[闲聊氵]把传统网游文放到现在的环境里,爽点还有哪些?

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WIP

2022-06-04T15:15:26+00:00

老式作品为了给主角一个行为动机一般都是设计通过网游复仇或者实现阶级跨越
传统模式里打金带本是不行了
不过现在有电竞和直播同样实现这一点
虽说这种设计还蛮毒的

然后就是打本速通装逼
这种东西感觉撑不起一本书的

再不就是游戏本身的剧情加上唯一装备 隐藏职业享受你有我无的快感


这么看的感觉就是前者打不过电竞文 最后一种打不过游戏异界

有没有能开发出来的新点子呢[s:ac:囧]
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Whatnow

以前的mmorpg以其世界观足以支撑起一个有冲突有矛盾持久而有趣的故事,但现在谁还上线如上班啊[s:ac:哭笑]
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(NA)DeafSkrub

[s:ac:哭笑]主要爽感还是那种先知先觉快人一步的感觉吧?就像新游戏,大家都喜欢赶进度,争第一梯队。
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mayhem45

可以看一下烧香烧了老高的网游狂想曲[s:a2:不明觉厉]
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Sushi687

以前很多网游文是当异世界写的。那个时候mmorpg也很火,所以相互成就了。

现在穿越成标配了,又加上mmorpg网游也没落了,所以都不行了。
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GrandJak0b

传统网游文没有与众不同的爽点,就像传统武侠一样,所以就被取代了
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Jayfuzz

[s:ac:哭笑]攻沙啊。
电竞是固定两队人放竞技场里打,网游pvp还有野外遭遇、攻城、公会战这些形式,而且不用受限于对称竞技,可以写的更花一点