股东想赚钱,游戏品质和口碑都不重要,能赚到钱就行。谁能想到2077都能在steam差评榜排不上号了,只能说玩家太宽容了[s:ac:茶]。
[s:ac:汗]
ea是一家上市公司啊
又不是一个人
内部股东叫着上你也只能赶鸭子上架
单位不同的部门,团队,班组之间也是有竞争的啊,你没上过班啊?
资本逐利的盲目性就体现在这里
投资永远都是追求最快盈利
这是资本的本性
体现在游戏制作上
就是盲目追求开发规模
相当于前期给玩家画饼,PPT 然后开发跟不上 甚至资金断链 开发周期中 极力压榨开发人员 迫使开发组出现不可避免的人员流动..
资本为了尽快回收成本,所以即使开发不完善依然要强行上市..财报要让股东信服啊.
这就是为什么“3A”游戏越来越烂的原因,因为大量资本涌入了游戏业界.必然会开始劣币驱逐良币..
换来的是每年更多的低质量的游戏发售. 结果就是 这几年玩家发现那些中小规模的独立游戏往往更好玩 大型游戏反而食之无味.
盎格鲁撒克逊人就是这样的,不是左倾冒险主义就是右倾冒险主义.
这几年以前被诟病相对保守的日本厂商倒是开始出现了回暖现象
说明做游戏也不仅仅要靠高精尖的新技术带动,还是要沉下心来细细打磨.
尽快推出=工期短=成本低
尽快上架=短期盈利高=利好股价=吸引投资者入场与允许高层套现
EA又称美国腾讯,你以为是乱起的外号?[s:ac:嘲笑]
停了2个游戏的更新,拉了3个工作室来辅助。人的耐心不是无限的。
EA这几代的战地一直如此吧,首发就是个半成品靠修修补补最后才好玩
[quote][pid=570064249,29661347,1]Reply[/pid] Post by [uid=38872564]面肉牛辣麻[/uid] (2021-12-01 05:00):
EA又称美国腾讯,你以为是乱起的外号?[s:ac:嘲笑][/quote]cod还叫美国cf呢[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]不过这两年状况确实快成cf了
你觉得拖就能拖出好东西来吗,圣歌看着你[s:ac:哭笑]