从刺客信条到热血无赖:公式化开放世界游戏让你感到厌烦吗?

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май

2021-12-26T02:49:55+00:00

包括而不限于:刺客信条、GT、黑dao圣徒、暗影魔多、正当防卫、孤岛惊魂、狙击精英4、疯狂的麦克斯、热血无赖、破坏者......

大部分开放世界游戏其实也就地图大而已,没啥东西,任务与玩法非常的模式化,也就老几样的反复堆砌,
高开低走的体验,刚开始觉得巨牛,随后就索然寡味。
刺客信条奥德赛,一个单机游戏,竟然让人找到了MMO网游的枯燥感觉。

有没有觉得异常的厌倦,作业感?玩不玩都行
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Kubeniz

没有
我把奥德赛的点清空了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]
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Hans

#查询成分#流量组的新号?
你能经常看到抱怨罐头开放世界的原因是罐头开放世界的玩家真的很多
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Abe

gta 5应该不算公式化吧
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2ShotTim

刺客信条当年那个三部曲都玩不下去[s:ac:汗]
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Drizzt

没有zsbd
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Reidh

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]奥德赛砍了我的火多重猎人后,游玩体验直线下降,dlc都懒得打。
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Alex.

等你体验了战地2042这种垃圾玩意儿,你反而觉得育碧真的是良心
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zameenkakida

热血无赖开个警车招摇过市遇见情况直接后备箱拿喷子砰砰砰解决还是挺爽的,稳定枪支来源[s:ac:偷笑]

这游戏当街枪杀竟然没啥负面反馈,可能制作组以为这是个主打拳脚的游戏,玩家都有五德[s:ac:哭笑]
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bubba skellington

那么我提个问题:你心目中的非公式化开放世界是什么样的
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FiLtHy

确实厌倦了
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closet monster

[quote][pid=576984373,30036992,1]Reply[/pid] Post by [uid=43234471]两只蓝鲸[/uid] (2021-12-28 10:55):

没有
我把奥德赛的点清空了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img][/quote]每作刺客信条都清空了,不清完不舒服就是这么强迫[s:a2:jojo立5]
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DanDan

奥德赛玩的很爽,倒是同系列的起源和英灵殿有点枯燥
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Mos

不罐头的话,是那种一条大主线,然后每一个支线都一长串的任务,加上大量的演出。你找的是不是单机版的MMO
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Boozie

育碧这种优秀的游戏工业化厂商的价值从来就不是开拓什么行业先河啊,它是在游戏小年给你兜底用的

家里吃不上大菜了开个罐头总比啃咸菜强吧?
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Hotstone05

黑道圣徒12没玩过不讨论,34咋放进公式化里的,这游戏突出一个有想法好吧,脑洞大开。当然,你要说4在3的基础上太公式化了,那还算能讨论讨论。
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MrIshibashi

为啥都提些老古董??还是一群至少5-10年的。

这些游戏除了GT类型都不一样,刺客还在出,基本无后续了吧,要讨论也应该黑蜘蛛,老头环这种吧,
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Delay

罐头算不上大菜
但是一些连罐头都做不出来,只能走些纸片人风格的小厂,是没资格笑罐头的