联动隔壁游戏王同人,想出一个有趣的游戏王同人思路

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ZohMyGosh!

2022-04-21T03:33:30+00:00

决斗的双方可以是熟悉ocg的穿越者,也可以是剧情人物(但是他们往往有大量口胡力加成),使用ocg竞技的规则,卡片优先使用ocg卡(支付大量口胡力可以使用动画卡甚至禁卡),但是不存在原创卡。
决斗还是进行展开,口胡终究只是一种的辅助手段,作为限制口胡需要消耗口胡力,口胡力与精神状态挂钩,口胡力低下会导致疲劳眩晕甚至崩溃,每次口胡的消耗和具体程度和口胡的效果、对规则破坏程度有关,生硬的口胡消耗极大一般人刚说一半就会因为口胡力透支晕倒直接判负,但是如果口胡能把卡片的效果联系起来就能降低消耗,联系越深消耗越低。就好比游戏那个经典口胡,怪兽卡攻击魔法卡月亮导致退潮海里的生物搁浅攻击下降,虽然做出了攻击魔法卡这种破坏规则的事,但是用较深的联系了[月亮][海]和对方的水族怪兽,运用了地理和生物知识,结果也只是降低对面怪兽的攻击力,所以消耗不大,普通决斗者也能做得出几次这样的口胡(如果真能凑齐这样的卡巧合的话)。此外,如果对方进行了口胡,针对对方的口胡进行口胡反击比起直接口胡消耗的要低。
每人决斗开始的初始口胡力是不一样的,主要取决于卡组的“魂”程度。出于功利使用主流卡组会降低口胡力,相反使用自己喜欢但是冷门的卡组能提高初始值。此外卡组整体的氛围也影响口胡力,将画风完全不搭的两种体系加入一个卡组里会降低口胡力(比如光道这种魔幻主题的卡组里外挂妖精传记白雪这种日本风的怪、骨架王spy这种科幻风格的怪),相反如果在卡组中加入一些没人用的卡使一个系列的卡较齐全就能提高口胡力。如果在卡组中加入某系列卡中。这种思路在一定程度上限制了ocg环境中竞技卡组的能力,太过于追求高效的卡组和太过于精于计算都会导致使用者口胡力低下,难以应对他人的口胡。
我设想的决斗环境是这样的:偏向竞技的玩家通过卡组在规则内的优势像ocg一样展开做场,他们的口胡力较低所以不会主动口胡,而是倾向于用口胡来反制对面的口胡,利用卡组的优势压死对方。偏向魂的玩家卡组效率低,但是有更好的口胡能力,他们会主动使用口胡企图打断对方的展开。剧情人物使用原作卡组,因此有很高的口胡力,完全可以使用口胡把卡组的弱势搬回来,这也彰显他们身为主角的逼格。
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《游戏王mugen》
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动画里不是说抽卡靠什么命运力么[s:ac:哭笑]
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这种思路的好处是
1.给因卡片迭代导致的卡组差异进行了平衡,卡组弱但是能口胡多
2.使人开始关注卡片本身和卡图故事,而不是只看效果,大多时候游戏王一张卡把卡图换成机械也罢龙也罢野兽也罢都没多大区别,然而在口胡规则下玩家需要关注卡图之间的联系来进行口胡
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aidenjcw

快进到新新新游戏王vs系列
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EmergingLake

口胡力,好生草啊[s:ac:哭笑]
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Mc_chuncky

[quote][pid=605303620,31600457,1]Reply[/pid] Post by [uid=41336345]lelouchv3[/uid] (2022-04-23 12:01):

动画里不是说抽卡靠什么命运力么[s:ac:哭笑][/quote]那是游戏王MUGEN提出来命运力。
动画只说了最强决斗者一切都是必然,连抽卡也能创造。
都是二创同人把相描述细化了的
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MachoMan

把打牌理解成仪式
牌佬等于魔法师
牌佬通过打牌(仪式)链接大源来战斗,所以需要符合世界规则(打牌)
厉害的牌佬因为和大源链接的紧密有自己独特的施法技巧(印卡,抽卡,神抽,无祭品召唤)
[s:ac:哭笑]
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hella

游戏王mugen,春哥大战曾哥那集的时髦值。

像所累哇多卡呐之类的台词可以大幅提高时髦值。
场上铺满几万攻击力的大怪喊着怎么输会降低时髦值。
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! 𝑅𝒶𝓈𝓀

[quote][pid=605305519,31600457,1]Reply[/pid] Post by [uid=42960585]adad211[/uid] (2022-04-23 12:10):

把打牌理解成仪式
牌佬等于魔法师
牌佬通过打牌(仪式)链接大源来战斗,所以需要符合世界规则(打牌)
厉害的牌佬因为和大源链接的紧密有自己独特的施法技巧(印卡,抽卡,神抽,无祭品召唤)
[s:ac:哭笑][/quote]比赛就是圣杯战争是吧
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corbin

难道不是读者和决斗者都讲究一个氛围

游戏王本质就是个 集卡 打怪升级游戏

感觉起来了,神抽、印卡就是水到渠成

纯粹OCG就突出一个劝退,讨好不了任何人

动漫风打牌你来我往,绝地翻盘能写个好几章。OCG半章结束,你让人怎么水字数
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Murbur

要是人人都能像海马一样起手三白龙一融合,谁愿意下上级抽卡和强贪壶呢
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KazakhPW

[s:ac:哭笑]黑幕之力8000%?
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oVersatile

游戏王要想写的好看,除了强力终端 必须是现场印的 之外就基本只能菜鸡互啄,而且是天胡菜鸡互啄,绝对不能用竞技上位构筑的,不然你这边卧龙凤雏往场上一搁另一边怎么玩游戏王[s:ac:哭笑]
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Reply to [pid=605317819,31600457,1]Reply[/pid] Post by [uid=62019809]绘本Ehon[/uid] (2022-04-23 13:08)
游戏用口胡之力利用物理化学生物天文地理各种知识发挥奇思妙想干掉主流也是一种看点啊
就是太费作者的脑子,写起来慢
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Darknotes

[quote][pid=605317819,31600457,1]Reply[/pid] Post by [uid=62019809]绘本Ehon[/uid] (2022-04-23 13:08):

游戏王要想写的好看,除了强力终端 必须是现场印的 之外就基本只能菜鸡互啄,而且是天胡菜鸡互啄,绝对不能用竞技上位构筑的,不然你这边卧龙凤雏往场上一搁另一边怎么玩游戏王[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:哭笑]太容易出的强力终端尽量别用呗,用beat卡组,尽量别爆展卡组,然后互相当掏狗解场呗
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Murbur

[quote][pid=605338532,31600457,1]Reply[/pid] Post by [uid=60977899]傻娜不是娜[/uid] (2022-04-23 14:53):

[s:ac:哭笑]太容易出的强力终端尽量别用呗,用beat卡组,尽量别爆展卡组,然后互相当掏狗解场呗[/quote][s:ac:哭笑]动画ddd三小王过,ocg水晶翼咒血颤颤惊惊
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!Shame on Alcohol

我觉得吧,游戏王要做同人还是得做视频,小说要表现决斗的话实在是不直观很难入局,但要做游戏王又绕不开决斗[s:ac:哭笑]