lazin!
2022-01-19T01:03:40+00:00
我现在用的是小新15 2020,4800u,最高我记得是35w tdp,用RADJ可以最起码调到稳定30w(40w不行,到不了,bios锁住了)
这u虽然不是下一代移动端apu,但是窥视一下Zen3D+RDNA2还是没问题的
现在打网游比如WOW和风暴,遇到的问题并不是显卡瓶颈,这个问题未来的RDNA2核显完全可以解决
而是时常达到温度墙,然后直接降频到400MHz/200MHz
(WOW怀旧)我观察过显卡高负载的区域,比如纳格兰这样的地区,显卡成为瓶颈,帧数降到30fps左右,此时就很少发生过热降频,CPU不怎么动,频率从4300MHz降低到3000多浮动
而普通的地区或者5人本里,此时显卡压力不大直接60fps(我锁了60fps),CPU开始正常运作,4300MHz,然后过一阵子就会撞一次墙
(风暴)这个游戏一直能到50fps到60fps,但是经常撞墙,大概3分钟撞一次
结合WOW的情况来看,风暴中的撞墙也是CPU发热过重导致撞墙,游戏中CPU持续保持在4300MHz
但是我不能理解的是这么老的游戏也不怎么吃U,为什么会带来这么高的CPU热量?非常不能理解
PS1:我这个本从出厂到我手里,只过了一个月,刚买回来就打风暴测试过,新本就撞墙,所以可以排除硅脂老化问题
PS2:大型游戏的话试过冰汽时代,15fps到10fps,基本是严重的GPU瓶颈,但是因为是模拟类游戏所以CPU负载也很重,只不过因为帧数太低缓解了问题,玩这游戏很少会撞墙
PS3:不插电源+使用节能模式反而游戏体验会更好,帧数虽然比插电+性能模式低,但是最起码基本不会撞墙
现在AMD的策略,你想要好的核显必须要搭配满规格CPU,满规格CPU结合以上情况来看就意味着发热大会降频
而笔记本又不会开放你的权限,可玩性很差,没有什么你能调整的东西,玩家无法解决这个问题
这就是个死结
4800u要是和台式机那样能调的话打游戏直接关闭4个核心+关闭SMT+全核锁频到3G+给大功率锁35wtdp(此时功耗会尽可能分配给GPU),游戏体验会好得多得多
可惜并不能
这u虽然不是下一代移动端apu,但是窥视一下Zen3D+RDNA2还是没问题的
现在打网游比如WOW和风暴,遇到的问题并不是显卡瓶颈,这个问题未来的RDNA2核显完全可以解决
而是时常达到温度墙,然后直接降频到400MHz/200MHz
(WOW怀旧)我观察过显卡高负载的区域,比如纳格兰这样的地区,显卡成为瓶颈,帧数降到30fps左右,此时就很少发生过热降频,CPU不怎么动,频率从4300MHz降低到3000多浮动
而普通的地区或者5人本里,此时显卡压力不大直接60fps(我锁了60fps),CPU开始正常运作,4300MHz,然后过一阵子就会撞一次墙
(风暴)这个游戏一直能到50fps到60fps,但是经常撞墙,大概3分钟撞一次
结合WOW的情况来看,风暴中的撞墙也是CPU发热过重导致撞墙,游戏中CPU持续保持在4300MHz
但是我不能理解的是这么老的游戏也不怎么吃U,为什么会带来这么高的CPU热量?非常不能理解
PS1:我这个本从出厂到我手里,只过了一个月,刚买回来就打风暴测试过,新本就撞墙,所以可以排除硅脂老化问题
PS2:大型游戏的话试过冰汽时代,15fps到10fps,基本是严重的GPU瓶颈,但是因为是模拟类游戏所以CPU负载也很重,只不过因为帧数太低缓解了问题,玩这游戏很少会撞墙
PS3:不插电源+使用节能模式反而游戏体验会更好,帧数虽然比插电+性能模式低,但是最起码基本不会撞墙
现在AMD的策略,你想要好的核显必须要搭配满规格CPU,满规格CPU结合以上情况来看就意味着发热大会降频
而笔记本又不会开放你的权限,可玩性很差,没有什么你能调整的东西,玩家无法解决这个问题
这就是个死结
4800u要是和台式机那样能调的话打游戏直接关闭4个核心+关闭SMT+全核锁频到3G+给大功率锁35wtdp(此时功耗会尽可能分配给GPU),游戏体验会好得多得多
可惜并不能