上班后才知道带团队有多难

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jali

2024-04-26T00:02:54+00:00

不可避免的团队内的小团队,团员之间的矛盾和离心离德

个人的目的也不一样,有把项目当孩子的,也有来混混的

燃尽燃尽

都不敢想以前人是怎么那么厉害

能所有工人团结起来,所有无产阶级团结起来
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Anttwan

简单说就是让人有奔头,没奔头我也躺平
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Lion Sin

和魔兽世界其实某种程度上差不多
大部分人都有更重要的事情
leader要想办法哄着人来打团
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KrakenThunder69

分清楚自己人、可拉拢、混混、不可拉拢

你要做到的就是支持自己人,拉拢中立,安抚混混,敲打反对你的

只看关系不看能力的
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SpedPhone

没有人事权的领导不叫领导 纯粹浪费时间
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-xA1

抓紧财权,有才肯干的是骨干,有才懒干的多激励,无才肯干的多教育,无才懒干的赶紧优化了。没财权的话……你操什么心玩什么命啊
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Call me Tôm 40k

你慢慢会发现:韩信点兵,多多益善 这句话的含金量有多高
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GAMERVFX

有没有可能
以前的环境使人团结呢哭笑
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Asthmatic Daddy

在wow里开过40人团的都知道

特别是dkp团,一半是混子
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FundamentalsGaming

有没有一碗水端平茶
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AmityExpress

为什么当领导工资那么高,不就是他要有能力把不同类型的人,的时间人力压榨出来吗?
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PS1 Hagrid

所以领导工资高没问题,很多人这看不顺眼那看不顺眼的,你让他来他是真干不了
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Vivotic

+ by [dindin1234] (undefined)

简单说就是让人有奔头,没奔头我也躺平

蛋糕有限,人的欲望、能力和努力程度也参差不齐。可能还要加上只吃饭不干活的关系户,注定了无法分配到让所有人都满意。
一般的团队,背景深厚的,天赋异禀的,吃苦耐劳的,混吃等死的,这几类人都有。功劳又不能日结,所以记得要经常给中间两类人多画饼,有溢出的功劳可以适当分一点。躺平的那一类,给点简单重复劳动,不奖不惩。
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Endercheetah

给现金奖励是最有效最直观的,但是大家都知道这个计谋好用为啥没人用呢?鬼脸
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CommonLoot

团队里全都是卷王问题才大,总要有好有坏,分出层次,分配赏罚的时候才不会头疼。
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DarknesS

公会25人团都有几个大秘境车队。
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PhoenixHeat

团队领导有提成,团长双倍工资,本来目标就不一样,怎么让人共情,你是为了多带老板多分钱,团员是为了冲分不加班,一开始就是矛盾的
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Worthy Opponent

你发钱啊 多少钱啊这卖命