DaBigCoots
2020-05-17T03:45:03+00:00
我说的是类似“你必须先攻击那个具有嘲讽的随从”
还有某游戏里面的技能嘲讽……
不知道,但我猜应该是早期的DQ(勇者斗恶龙)之类的RPG游戏先开始的吧。毕竟那个时候已经有严格意义上的坦克、回复、输出、辅助的职业区分了。
我玩过的游戏里,最早是ro
战士在二转之前就有“挑衅”这个技能了,不过印象中很多早期游戏里都叫挑衅,叫嘲讽的还真就是wow
wow的祖宗war3里就有了,山岭巨人,所以肯定不是wow开始
我玩过的游戏里最早是ff3,1和2没玩过不清楚,ff3骑士的技能—保护,可以替队友承受伤害。维京人的技能—挑衅,敌人必须先攻击施放挑衅的维京人。
顺便一提ff3是1990年的
个人游戏玩的比较少,知道的最早的是war3的灭霸[s:ac:中枪]
早期日式rpg应该就有类似增加被攻击率的技能了,具体到哪个上面还真不好说
[quote][pid=424460480,21879741,1]Reply[/pid] Post by [uid=36364699]搞不好是玉米粉[/uid] (2020-05-24 12:22):
我玩过的游戏里,最早是ro
战士在二转之前就有“挑衅”这个技能了,不过印象中很多早期游戏里都叫挑衅,叫嘲讽的还真就是wow[/quote]ro的挑衅只是减怪物的防的,ro也没有仇恨系统
嘲讽这游戏挺早了,不过真正把仇恨系统做好的还真不知道..
那会玩传奇的时候有很简单的仇恨系统,道士放个施毒术怪就会看他
将“嘲讽”当成这个机制的术语,应该是war3里的山岭巨人
01年的游戏
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Eq就有,仇恨系统和仇恨链也是eq就有,更早的不知道有哪些游戏有