Darkspace
2021-03-19T22:13:49+00:00
忍龙2龙哥招数华丽战斗硬核,敌人ai高,武器多,boss难,有钻研趣味
但是销量也就那样,我分析这都是万恶的独占搞的鬼
高难度,比如超忍的忍龙小怪和boss不是靠背板和数据就能碾压的,非常不讲武德,你要随时应付完全无章法规矩的出招和一击秒杀的小怪伤害[s:ac:哭笑],十分劝退新人,不像其他动作游戏靠积累练习或者装备属性击败强敌就能获得成就感, 还有那个辣鸡西格玛2
那你想想隔壁鬼武者为什么也没声音了,虽然比不上那些高素质的游戏,但是本身也不差吧。本质上这种偏硬核的act受众就是小,看看挺爽自己上肯定不行,那自然没人玩,也就没声音了呗。
你是不是对大火有什么误解
大火和硬核从来都不是成正相关
你看看现在都是什么类型的游戏火
手游
是个人都能玩,是个人都有参与感,还能对着纸片人寄托感情
提升游戏体验也简单粗暴,充值或者花时间
虽说深度内容带来的快感比手游高和持久,但当前时代的玩家们就是这么肤浅而浮躁
谁乐意花几个月练习操作
都要怎么爽怎么来
即使是比较硬核卖的还不错的只狼黑魂等等魂类游戏,大把的人跟风买了之后,第一关过不去就扔那不玩了。通关率10%左右,这10%有多少是开挂打通的都不能细究
硬核游戏,只能是小众了
因为太难了。。。当然独占肯定对销量影响很大,特别是这种硬核日式ACT在XBOX上独占[s:ac:汗] DOA也是。
这种游戏打的比工作还累 说实话赶不上时代了 也就学生能玩一玩
因为我主机只有四公主 还有很多人多人连四公主都没有 不然我觉得大部分人不说通关至少也会去试试
[quote][pid=502019785,26006468,1]Reply[/pid] Post by [uid=41175717]冬木之灵[/uid] (2021-03-22 06:26):
能够大火的游戏都不会难的[/quote]只狼???[s:a2:doge]
憋说了,“我就是图个乐”那种无脑消磨时间也是无奈之举。
曾经体验:
谈恋爱的我20耐开荒高周目路德维希被血虐,
半年后单身的我科斯的孤儿也~不~行~
精力上的区别决定了能全心全意投入游戏的是小部分。因此需要花时间练习技巧、规划策略甚至计算大量数据和拓展其他方便知识的游戏,注定属于小众玩家。
另外,忍龙还有两个弊端,一是主机限定,二是视角死逼。
Reply to [pid=502023930,26006468,1]Reply[/pid] Post by [uid=8134349]dyp8852695[/uid] (2021-03-22 07:42)
只狼比起那些真硬核还是友好许多的....
FS社最强的地方就是抓住了大众最能接受的硬核程度
[quote][pid=502024066,26006468,1]Reply[/pid] Post by [uid=11108109]cade1017[/uid] (2021-03-22 07:43):
憋说了,“我就是图个乐”那种无脑消磨时间也是无奈之举。
曾经体验:
谈恋爱的我20耐开荒高周目路德维希被血虐,
半年后单身的我科斯的孤儿也~不~行~
精力上的区别决定了能全心全意投入游戏的是小部分。因此需要花时间练习技巧、规划策略甚至计算大量数据和拓展其他方便知识的游戏,注定属于小众玩家。
另外,忍龙还有两个弊端,一是主机限定,二是视角死逼。[/quote]右摇杆能调视角啊,所有动作游戏角落里不都那样,又不是暗黑2那种可以纵览全景
[quote][pid=502023930,26006468,1]Reply[/pid] Post by [uid=8134349]dyp8852695[/uid] (2021-03-22 07:42):
只狼???[s:a2:doge][/quote]魂类,有耐心都能过。。
Act最高难度,我都不敢开档[s:ac:哭笑]
[quote][pid=502019982,26006468,1]Reply[/pid] Post by [uid=40022933]泡泡猪酱[/uid] (2021-03-22 06:32):
那你想想隔壁鬼武者为什么也没声音了,虽然比不上那些高素质的游戏,但是本身也不差吧。本质上这种偏硬核的act受众就是小,看看挺爽自己上肯定不行,那自然没人玩,也就没声音了呗。[/quote]讲道理新鬼武者简单了不少了[s:ac:哭笑]还
说白了就是个游戏而已,大部分人对游戏的需求是快速的正反馈而不是跟那耗费大量精力做研究,有这精力干点别的什么不好。
独占啊…原版太难玩到了,不是原版的话玩着也没意思[s:ac:哭笑]
你都说了最硬核,那肯定是小众游戏了啊,现在火的不都是简单易上手的游戏嘛,大多数人没有时间和精力投入一个非常硬核的游戏
这游戏真有点靠天赋的,上大学那会儿从下忍开始一直打到超忍第三章,之后就打不过去了,主要是疯狗一样的爆忍太恶心了