miel
2020-10-21T06:18:55+00:00
游戏像是第一人称的武士刀零,敌我双方都是一击必杀,和武士刀零和蔚蓝一下都是死后无缝加载的,所以死得很爽快。关卡设计也很不错,加上不错的跑酷手感所以体验很良好,bgm鼓点也很带劲。
怪物种类目前我玩到的部分只有手枪杂兵,机枪杂兵,护盾球,盾兵,会跳跃突进的拳兵和会放aoe激光的双脚机器人,不同的敌人处理方式都不太相同,然后随着游戏进程不同的场景机关和不同敌人配置搭配起来体验完全不同。
其中还有一些挺有意思而且不太难的小型谜题和平台跳跃,本作场景大部分是精妙关卡的小箱庭,跑酷路线和杀敌顺序都不是唯一的,所以也很适合大佬们去速通,本身游戏也自带计时器和死亡次数记录,还会显示你steam好友里玩本作游戏的记录。
本作steam的试玩demo有序章三关,可以基本体验到该作的系统玩法,有兴趣的可以尝试
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动图是本作中期boss战,很性感,看上去很难,其实存档点比想象的多,所以难度不高
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怪物种类目前我玩到的部分只有手枪杂兵,机枪杂兵,护盾球,盾兵,会跳跃突进的拳兵和会放aoe激光的双脚机器人,不同的敌人处理方式都不太相同,然后随着游戏进程不同的场景机关和不同敌人配置搭配起来体验完全不同。
其中还有一些挺有意思而且不太难的小型谜题和平台跳跃,本作场景大部分是精妙关卡的小箱庭,跑酷路线和杀敌顺序都不是唯一的,所以也很适合大佬们去速通,本身游戏也自带计时器和死亡次数记录,还会显示你steam好友里玩本作游戏的记录。
本作steam的试玩demo有序章三关,可以基本体验到该作的系统玩法,有兴趣的可以尝试
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动图是本作中期boss战,很性感,看上去很难,其实存档点比想象的多,所以难度不高
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