Ina
2022-06-16T10:41:46+00:00
战列舰有能量护盾,为了击穿能量护盾就需要能量更高的粒子炮或重力炮,于是战列舰越造越大,能量级别越来越高,护盾越来越强,主炮也越来越强…
战争的主要形式就是从几个天文单位外开始主炮对轰,事实上只有激光、粒子炮、重力炮等光速和近光速武器有用,动能武器、导弹、舰载机等低速武器作用都不大,因为在双方达到动能武器、导弹等低速武器的有效射程之前,主炮都对射过很多轮了[s:ac:哭笑]
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根据我玩群星的经验,射程压倒一切[s:ac:哭笑],舰载机可能飞出去还没到作战范围,母舰都被巨炮给干沉了
防御大于等于攻击是大舰巨炮的必备条件,攻大于防就是要想办法隐藏自己偷袭敌人。跟时代没太大关系,太空时代可能也不一定会出现护盾
是的,毕竟航母不适合太空环境(真空环境飞机不能靠舵面转向,不如导弹),只能开炮
能量武器要是能在几个天文单位外。准确并有足够的毁伤能力。死星?[s:ac:哭笑]
不一定,但是炮比导弹强是肯定的
巨舰大炮出现的原因是防御跟得上攻击。如果防御能挡的住大多数攻击,船肯定越大越好,因为越大可供发挥的空间和动力就越多,防御就越强,生存力就越强,在战场上的作用就越高。
但是如果未来不管你多厚的甲都是一炮的事,或者战列舰能抗两炮,护卫舰只抗一炮,那么可能会变成一大群小船抗大炮的模式。
[quote][pid=618874245,32360622,1]Reply[/pid] Post by [uid=60318044]MacWhitewitch[/uid] (2022-06-17 18:44):
那米粒作用就来了[/quote]什么米粒作用?
Reply to [pid=618874279,32360622,1]Reply[/pid] Post by [uid=62196311]BSLiskarm[/uid] (2022-06-17 18:45)
马克
还在等家园2,先去看看
真不一定。
如果舰载机自己的防护能力也上去了,不至于被各种太空垃圾或者碎石带ban了,还是会变成现代的海战模式的。
Reply to [pid=618874293,32360622,1]Reply[/pid] Post by [uid=63942731]脑子里都是冰红茶滴水[/uid] (2022-06-17 18:45)
群星那个射程太不科学了,正常来说命中率肯定和距离平方成反比啊,所以才有自动追踪和手动追踪武器的价值。
打比方的话,就是战列舰不需要瞄准,主炮曲射打多远的东西都是固定命中率,那当然就没有航母的出场余地了。
[quote][pid=618875384,32360622,1]Reply[/pid] Post by [uid=63382301]三山晴雨[/uid] (2022-06-17 18:49):
真不一定。
如果舰载机自己的防护能力也上去了,不至于被各种太空垃圾或者碎石带ban了,还是会变成现代的海战模式的。[/quote]光线炮一秒30万公里,舰载机要飞多久……
[quote][pid=618874279,32360622,1]Reply[/pid] Post by [uid=62196311]BSLiskarm[/uid] (2022-06-17 18:45):
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Steam有售[/quote]其实有些时候合不合理也要看技术发展水平和科技发展路径,假如某些世界发展出颠覆性的科技,太空战争的打法就可能跟其他世界不一样
Reply to [pid=618875438,32360622,1]Reply[/pid] Post by [uid=40771223]俺の罪[/uid] (2022-06-17 18:50)
二向箔是虐菜用的,对同级文明没用,人家用封装力场一裹就无视了[s:ac:哭笑]