Raise
2021-04-22T17:06:20+00:00
别的三大理论可以无所谓,这个月子中心,婚恋介绍所理论真的是太重要了,可以说是二次元游戏的牛顿第一定律[s:ac:赞同]
企鹅终于做了第一个像模像样的二次元手游出来
看看这套理论的发明者,会有如何表现吧[s:ac:哭笑]
百度知乎都搜不到你这个“月子中心理论”
解释解释,别当谜语人
四大理论里面 月子论是最适合游戏制作方面的。其他三个更多是氪金设置理论。
[quote][pid=510696379,26472101,1]Reply[/pid] Post by [uid=62350964]思考用id[/uid] (2021-04-25 01:47):
百度知乎都搜不到你这个“月子中心理论”
解释解释,别当谜语人[/quote]二次元手游四大圣经理论之一[s:ac:闪光]
由tx提出
大概就是说 二次元游戏公司相较于传统游戏公司,实际上更像是婚姻介绍所、月子中心
要去照顾一群钱少屁事多的玩家
[quote][pid=510698016,26472101,1]Reply[/pid] Post by [uid=42575137]宋·老牛逼了·书航[/uid] (2021-04-25 02:01):
二次元手游四大圣经理论之一[s:ac:闪光]
由tx提出
大概就是说 二次元游戏公司相较于传统游戏公司,实际上更像是婚姻介绍所、月子中心
要去照顾一群钱少屁事多的玩家[/quote]那另外三大理论是啥?
[quote][pid=510698352,26472101,1]Reply[/pid] Post by [uid=62350964]思考用id[/uid] (2021-04-25 02:04):
那另外三大理论是啥?[/quote]众所周知,四大理论只有一个
Reply to [pid=510698352,26472101,1]Reply[/pid] Post by [uid=62350964]思考用id[/uid] (2021-04-25 02:04)
瓜版有帖子总结
[quote][pid=510698352,26472101,1]Reply[/pid] Post by [uid=62350964]思考用id[/uid] (2021-04-25 02:04):
那另外三大理论是啥?[/quote]月子中心、弱保软、机翼论、韭菜论、为爱买单[s:ac:哭笑]
众所周知,四大理论都会有五个。
[url]https://ngabbs.com/read.php?tid=25277460[/url]
瓜版的总结
这个理论应该算公理不能算定理,都知道这是常识[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]感知最强的还是弱保软和韭菜论,照着实行一下效果很明显
[quote][pid=510696429,26472101,1]Reply[/pid] Post by [uid=2113685]DuskyElf[/uid] (2021-04-25 01:48):
谜语人能不能爬啊[/quote]问下这个帖子是不是手综的?怎么这么多人前排表示没听过这个理论的。。
我一直以为手游四大理论很有名
这就是你可以瞧不起腾讯的二次元成分,也可以瞧不起他的吃相
但是他的调研绝对是值得信赖的
[s:ac:呆]市场需求更好的游戏,玩家需求更好的游戏, 结果厂商就是搞些这种调研来证明自己做的垃圾符合市场? 如果真的符合市场,那些活不过一个月的游戏是怎么活不过一个月的? 没有人关心这个,反而只关心kpi ,这就是大厂的思路吗?