[破事氵]这种说法是真的么?

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nut

2021-08-01T04:53:25+00:00

在某处看到一个言论:日本人不喜欢手游有太多创新,只要可以抽的卡多,出的卡够好看就行,所以像一些手游天天摆烂还吃相难看可以受到追捧,而专心做玩法高产能的手游反而没有竞争,在市场选择下,日本手游就形成了玩法不行,开池第一的情况。这种说法是真的么?
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BeatThatMeat

你觉得呢?如果是真的,为啥吃鸡手游能到第一啊?
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mrilham14

热知识:日本人也是人
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eaglesnest

你想多了
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IПFIПIƬY

在压力之下为了想要获得一点可怜的满足,为此不惜花重金,以此麻痹自己
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Bun_Bun5000

首先限定在二游,其次不是好看就会有人抽,一定要有剧情,剧情优秀大于玩法
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apricothead™

为甚么我感觉冲国人也差不多[s:ac:哭笑]
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iiTzSPYINX

赛马娘是cy把偶像,赛马这俩吃透了,别以为随便多少亿日元做个换皮fgo的樱花大战就能骗钱了
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Cus

日式手游本来就是给游戏时间不多的日本社畜量身打造的,有时间研究手游干嘛不直接玩主机
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zne

二极管一句话给整个群体定性,还信了这种话的,都是多少沾点[s:ac:茶]
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cr0m

仅限二游吧。荒野行动就在日本很火啊。
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beamerboy

只是日本母猪好伺候,炎上底线低而已,别想太多。
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CurlyJefferson

拉到吧 那是那边游戏公司整体摆烂 没得选而已
而且大部分人不喜欢折腾 就只能默认了 好游戏给他们也跟咱们一样玩的飞起 比如吃鸡(荒野)王者(国外不叫这个 好像叫传说对决 常年前2)原神
当然各个国家有各个国家独特的喜好 比如日本的赛马文化 赛马娘那边才火 给我下了5分钟就删了
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Snowdenizm

实际上如果你只看榜单,国游也差不多
开服送得多,好抽的评分数据不会低
因为刚开服没有那么多人仔细研究玩法,有什么问题也不好说
在这个时期玩的实际上就是抽卡,晒

这个可以解释评分和开服的流水,但是并不值得归纳什么一般规律
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egg eggie egg egg

东亚三国的二次元们本质上没有太大差别,那些xx人都xx的离谱言论看个乐呵就好了
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! ItsAussie

不太可能[s:ac:茶]可信度一般