换皮和买量不可持续,正如造假和山寨不可持续一样

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BredNugz23

2021-03-10T14:51:18+00:00

回顾中国制造业的过去十几年的发展历程可以看到,只有真正有积累肯下功夫到研发和创新的企业才能历大浪而勇攀高峰。

如果你看好中国的游戏行业能够持续健康发展,就一定要远离那些靠着换皮、买量以及低级营销占了一时风头的所谓好公司。

泥谭真心喜欢游戏的人应该是多数,我不想看到爱游戏的人在垃圾游戏公司上亏钱,所以想请大家多思考一下,游戏公司真正的长期竞争力是什么,谁能在五年十年后真正笑到最后?
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换皮和买量还不可持续?
腾讯不是这么做起来的?

造假和山寨?
阿里和pdd不都是靠这起家的?
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nemosan

你应该说大时代吧 泥潭好歹是游戏论坛[s:ac:哭笑]
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DeathByBlue

Reply to [pid=500008427,25899239,1]Reply[/pid] Post by [uid=42631281]我怎能不变太[/uid] (2021-03-13 22:57)
腾讯做起来了所以换皮和买量难以持续。
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Darr

[quote][pid=500008603,25899239,1]Reply[/pid] Post by [uid=74669]tommy007[/uid] (2021-03-13 22:58):
腾讯做起来了所以换皮和买量难以持续。[/quote]三七和腾讯受众完全不是一批人,所以我觉得完全可以持续

而且腾讯现在还是换皮和买量,只不过里子被他收购了,量都走自己家的
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chraso

也许在资本方看来并不是这样。

你垃圾游戏虽然菜,但是垃圾都能赚钱,证明买量这个模式是行之有效的,是可以割到韭菜的,在这个情况下,要是出个爆款血赚,不出爆款不亏。

但是你做精品游戏就不一样了,顽皮狗牛逼吗?出个高尔夫球棍还不是雪崩?一招不慎会给自己挖个巨坑。
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BredNugz23

我就知道有人会举腾讯的例子。腾讯起家时的环境和十几二十年后今天的环境,不可同日而语。
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BredNugz23

Reply to [pid=500008427,25899239,1]Reply[/pid] Post by [uid=42631281]我怎能不变太[/uid] (2021-03-13 22:57)投资是面向未来的,不是找规律填数。你拿过去国内差不多第一批吃螃蟹的腾讯阿里做类比,合适不?
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unluckYbegga

游戏玩法抄没什么问题,纯换皮确实不行,起码得换个好皮囊
腾讯是特例,QQ号的优势别人学不了
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DiVinE Flaws

这时候我就要说了

山寨不山寨,买量不买量,可不是游戏公司说了算


是充钱的人说了算

现在的人买个3A几百块,挑三拣四到处喷

下个几单648出货真香。

你是游戏公司你是搞研发赌一发3A

还是买量刷648?




在说清楚一点,米哈游可以出崩坏123,原神123

暴雪也可以出SC12,WAR123,大菠萝123

但是下一个呢?亏一个就差不多,亏2个就死了

只有买量的弱智换皮游戏才可以永存

就和网文一样,入口就是那几个小白文,因为人都是从垃圾开始玩起的
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Darr

[quote][pid=500011861,25899239,1]Reply[/pid] Post by [uid=35583752]chu2koi[/uid] (2021-03-13 23:15):
投资是面向未来的,不是找规律填数。你拿过去国内差不多第一批吃螃蟹的腾讯阿里做类比,合适不?[/quote]别的不说,三七自己的换皮买量策略也维持十几年了,更何况人家一年还能赚二十多亿呢,怎么就不能持续了?
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BredNugz23

Reply to [pid=500013819,25899239,1]Reply[/pid] Post by [uid=42631281]我怎能不变太[/uid] (2021-03-13 23:26)三七也就这两年,抱上了头条系的大腿,靠买量把规模做大了一圈。
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Darr

[quote][pid=500014867,25899239,1]Reply[/pid] Post by [uid=35583752]chu2koi[/uid] (2021-03-13 23:31):
三七也就这两年,抱上了头条系的大腿,靠买量把规模做大了一圈。[/quote]但是早期页游买量弹窗小广告谁没见过?三七不就是那么起来的?
从来就是垃圾游戏加买量,做到几百亿市值了,还说人家不可持续,这不可取
头部公司就这么做到几万亿,你又说不能作为例子,我也不知道说啥

ea和土豆的年货游戏就不说了,换皮换十几代大家还是玩,fm年年出年年有人买
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Br_-yan

这是2020年的大盘买量数据,买量市场从当年贪玩双11硬刚电商以后已经卷到飞起了,成本连年上涨,除了掌握流量入口的几家靠自己的资源位帮助曝光以外,没有一家发行能避过买量这条路。
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内卷的结果就是压缩游戏公司和电商的利润空间,这样理解没问题吧,但是具体到三七来看,内卷是个循序渐进的过程,不能解释一季度断崖式的下跌。不知道讲的对不对。
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I dont clap

开玩笑,谁特么把三七的股票拿五年十年,现在公司能赚钱,股价能涨,能带我赚钱,那就是好公司,游戏好不好玩关我屁事,成年人来炒股,就要屏弃一些幼稚和主观情绪上的想法。
下周要是一波下杀,要是形成黄金坑,大概率能吃到一波肉,为什么不去赌一下?就因为这公司的盈利模式在五年后不好使就不买了?
要是在水区,我就喷三七游戏垃圾,但是在这里,能赚钱就行,不寒颤,有钱赚,钱给够,吃屎都行。
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DenuS

电商买量还会涉及到产品的毛利率 需要超过盈亏平衡点 买量才不会亏 但实际上电商即使接受一定的亏损 也会持续买量给品牌拉新
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onyx//dxzey

问题是你又买不到不是换皮买量的游戏公司的股票。
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DenuS

37盈利全靠买量 即使买量成本提高 也可以通过增加游戏数量 增加爆款的形式实现盈利的持续 短期内我觉得买量还是ok的 炒股萌新打算拿多几个季报看看 放着先不看了
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DeathByBlue

Reply to [pid=500008758,25899239,1]Reply[/pid] Post by [uid=42631281]我怎能不变太[/uid] (2021-03-13 22:59)
不是一群受众也没用了
流量被把持了,产品同类化。
另外手游行业一个很明显的特征就是正在提高游戏质量。和几年前都不可以同日而语。
你只有是腾讯你才可以做买量换皮,其他人这个事情已经做不了了。