Bigbear
2022-07-01T11:55:32+00:00
就是某个角色和主角争拍某样东西,但是抢不过主角,于是准备在最高价撤手,坑主角一把,但是主角每次都能提前一步撤,让对手吃亏。这个是怎么判断的呢
?我写的书 我安排的情节 你说呢??现在这世道,预判不到就是虐主了 死罪
能反过来坑对手是出于主角本身并不是特别需要这个东西
至于掐住对手心理那个最后防线 那就是纯作者说了算
作者让你高价死,你还想要提前撤?[s:a2:你为猴这么]
狼与香辛料是大量抛售做空[s:ac:哭笑],有点赌博的意思
拍卖行情节是我认为最无聊的之一,仅次于门派大比和退婚
有的作者还会搞点逻辑,制造信息差(比如什么灵魂强大的老爷爷),主角知道反派需要拿下什么东西,带了多少钱,有多少余钱可以搞他。
反过来,反派不知道主角需要什么,手上有多少钱,不敢每件东西都叫到底。
有的就是纯把反派当弱智,毫无逻辑。
[quote][pid=622956673,32572746,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136371]三帖小号[/uid] (2022-07-05 20:06):
赵本山:乱了乱了,重来。[/quote]起拍价多少来着?
如果说排除作者设计,那么得对对手十分了解,了解他的流动资金,了解他的人脉,人脉的资金储蓄。
把东西放在明面上,就很简单了
你有100万,对手只有70万,你必然在对手接近70万的时候停拍以方便坑人,再了解一下对手的性格是鲁莽还是谨慎是否会孤独一掷啥啥啥的。
还得了解对方最需要什么,是否会倾尽全力。
我觉得这些铺垫一下挺好。
[quote][pid=622956367,32572746,1]Reply[/pid] Post by [uid=63409358]talenthou12[/uid] (2022-07-05 20:04):
拍卖行情节是我认为最无聊的之一,仅次于门派大比和退婚[/quote]有一说一,我还是挺喜欢门派大比的,可以算大部分修仙类网文里乐子比较多或者描写比较有亮点的环节了。
最好别玩这个
你要反过来设定
主角被人垫了,溢价拍下来了
然后让他嘲笑主角
然后主角就可以去砍他,然后打了小的来老的,剧情起来了
如果担心读者不爽可以给他按个无恶不作的背景
[quote][pid=622968622,32572746,1]Reply[/pid] Post by [uid=25230282]说好的节操君呢[/uid] (2022-07-05 21:10):
有一说一,我还是挺喜欢门派大比的,可以算大部分修仙类网文里乐子比较多或者描写比较有亮点的环节了。[/quote]感觉门派大比完很多质量就下降了
[quote][pid=622956367,32572746,1]Reply[/pid] Post by [uid=63409358]talenthou12[/uid] (2022-07-05 20:04):
拍卖行情节是我认为最无聊的之一,仅次于门派大比和退婚[/quote]比打了小的来了老的然后又被打的套路好多了
[quote][pid=622956367,32572746,1]Reply[/pid] Post by [uid=63409358]talenthou12[/uid] (2022-07-05 20:04):
拍卖行情节是我认为最无聊的之一,仅次于门派大比和退婚[/quote]这三个情节真是标配了