Wary
2021-01-05T02:47:37+00:00
看的是真的难受,开局不和读者说清楚,总是在剧情关键点突然抛出设定“其实我有xxx这种能力/实力”。机械降神味太浓了[s:ac:晕]
终焉的骑士应该是我第一次看到的这种写法的书,甚至到了结局我都不知道主角自己以及他那把剑的能力具体是啥,感觉全程都在被作者强暴思维。现在看没我洗不白的魔女,开头又有那味道了:三十多章了作者依然没解释清楚主角到底是什么情况[s:ac:喷]
讲点题外话,虽然上学的时候语文课基本没好好听,但个人还是很认同语文老师说的“故事情节发展要做到意料之外,情理之中”,或者说是“带着镣铐跳舞”,在一个自洽的世界观中挥洒笔墨。所以个人对这种挤牙膏的写法是不太喜欢的,想听听各位书友怎么看[s:a2:诶嘿]
如果主角是能力很多的那种,也行,总比在正文列几十行表格好
没有完整的大纲思路+口胡能力差。
没大纲的人很多,但是能通过口胡和稍微靠前一两章的铺垫让你接受的就少了。
有神秘感的主角是叙述故事的一种技巧,但是需要足够笔力和大量铺垫,把神秘感用来作“起因”。用作“转折”的话,多数情况按“没大纲刚想好”处理。
反之就是典型的系统升级文了
机械降神我还是服辰11[s:ac:哭笑]
有人说明尊是单机一世,但和一世比真的差得远了
说明文一大堆,一写就是几章说明文。临开战时机械降神之前没涉及的一堆设定技能,看得人头大
lz怎么看待游戏王动画印卡?
lz怎么看待影之诗印卡被人骂,5ds印卡大家都说好看?[s:ac:哭笑]
不就和你说的这种情况一样,同一种桥段上下限差得太多了
同样是作者慢慢抛出主角的能力,好的情节,比如余烬之铳,随着世界观的揭开将主角的能力一起揭开,完美的承上启下
差得作者机械降神,想不出来了就现编,那当然很糟糕了
说白了不是这样的情节如何,而是看作者写得怎么样
作者笔力不足呗,没东西写到强行加设定对我来说是大毒点
剧情需要他有这个技能,剧情需要他有这个判断,剧情需要他做出这个决定。。。。逻辑啊背景啊,都不重要。
[quote][pid=482710516,24973861,1]Reply[/pid] Post by [uid=40742317]hu142001[/uid] (2021-01-05 10:57):
有请《降魔专家》.....很好看,我很喜欢[/quote]我徐福只不过是个不会灵能的普通人罢了 [s:a2:doge]
Reply to [pid=482713699,24973861,1]Reply[/pid] Post by [uid=39673002]王立大主祭[/uid] (2021-01-05 11:06)
确实,笔力才是关键。仔细想想全职高手其实也有这种临场抛设定的桥段,但当年看的时候也没觉得难受。
玩家凶猛前期也有这种情况[s:ac:哭笑]男主各种冒出来网上自学的神奇技能[s:ac:黑枪]还好中期基本就没了
其实还是看笔力,笔力不行,就算你开头把主角有啥能力全讲出来我也记不住
比如诡秘,就是典型的每次升级都会给你一个主角的能力列表,但不知道其他人怎么样,我看这些的时候总看不太进去,记住一两个就过去了,但乌贼能在后续剧情里把这些能力充分利用起来,就会让人觉得很顺畅,否则就像古早时期那些书一样,开头第一章一般是设定集或者能力表之类的,看着眼晕。。。
大部分无敌流的通病,为了表现主角的无敌会一点一点挤牙膏似的表现出来,这样才能写得长。