希望公测能让玩法向杂兵和gbo靠拢

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Polo

2024-08-09T18:19:54+00:00

真的不想在这快节奏的对局里做任务了,强制不做任务没法赢,只想战斗爽好吧。推车,搬箱子是真的好无聊。
而且ow模式最麻烦的就是难出新角色和难平衡,ow到现在都没100个可玩角色吧。别整得你个机甲游戏到关服都没100台机体。
来个像杂兵的大规模战,30v30,给双方几个基地,可以通过捣毁基地或者杀敌拼战力条来取胜。又或者出个纯粹靠杀敌计分的模式,打得爽才是最重要的中枪
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Kha0s

杂兵胜在简单,1000倒地值是田中这条老狗最伟大的发明,但是51个人每把20分钟至少找到16个出,晚八点前十名至少一个车队。伟大的拳皇和一众修理机就是把雷达铺满半个地图都挡不了对面偷家和战略武器启动。
说实话,就他妈现在6v6都是一群畜生激情战斗爽,杂兵还是别来了
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+ by [御门阿夜] (undefined)

杂兵胜在简单,1000倒地值是田中这条老狗最伟大的发明,但是51个人每把20分钟至少找到16个出,晚八点前十名至少一个车队。伟大的拳皇和一众修理机就是把雷达铺满半个地图都挡不了对面偷家和战略武器启动。
说实话,就他妈现在6v6都是一群畜生激情战斗爽,杂兵还是别来了

只能说还是司马狗游,没有王神对局也不会那么不平衡,司马法克兔,法克百掌管KD的神,Z2和报丧掌管图家的神。关服前的红龙和闪电,只能说大家手里都有神以下的魔改还算能玩,最喜欢就是特主一波三红变形秒闪电然后飞走。0088的大魔改时期应该是最好玩的了,人手一台铁奥,其他的魔改也都大量发放,也没有显著突出的个体不明觉厉
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LeilaG ♡

杂兵也分国服杂兵日服杂兵,环境大不相同。

当然国服杂兵还在有阵营的时候,是和日服环境一样的,那种环境你喜欢吗?没联排容易输,国服中期,晚上联排至少六家,ef有火羽、六科、高士达,zn有imba 公国 黎明女神,每天高强度对拼,我参与过一个联排,每天8-11点联排,打完开会一小时复盘,后面有问题私下沟通,几个指挥经常激烈讨论到两三点,其他玩家,玩重击的跑图测算空爆位置,我运核弹偷家的,经常练到快早上,有段时间每天休息3-4小时,周日实在不行就补觉。最后转到日服时候也是这样,联排更多,没联排车野队几乎出不了门,到日服也是天天练,没日没夜练加萨d,版本削弱就更加强练习强度,地图每个掩体都牢记于心,多少气槽飞哪个掩体,哪个掩体到哪个掩体需要多少气槽……
这种环境现在的玩家能承受吗?

大规模对战人数多是挺欢乐的,我也很希望能有这样的模式,最好多加些战术点什么的,类似即时战略游戏,但我对现在的玩家不抱信心,前几年杂兵环境,玩家多是80、90后,抗压能力极强,现在换00后,很多小朋友王者荣耀都嫌难了,估计受不了杂兵高压。
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Polo

+ by [们顶住我去叫人] (undefined)

杂兵也分国服杂兵日服杂兵,环境大不相同。

当然国服杂兵还在有阵营的时候,是和日服环境一样的,那种环境你喜欢吗?没联排容易输,国服中期,晚上联排至少六家,ef有火羽、六科、高士达,zn有imba 公国 黎明女神,每天高强度对拼,我参与过一个联排,每天8-11点联排,打完开会一小时复盘,后面有问题私下沟通,几个指挥经常激烈讨论到两三点,其他玩家,玩重击的跑图测算空爆位置,我运核弹偷家的,经常练到快早上,有段时间每天休息3-4小时,周日实在不行就补觉。最后转到日服时候也是这样,联排更多,没联排车野队

国服没分阵营前其实玩得也还挺开心,很长时间都在ef那拿cbr打鸟,一开始是玩初吉和吉姆头,后面就是G3和zeta。zeta最爽,br加轰鸡蛋,两发秒人。
当初机体血量少打鸟后B3光枪和B3机枪输出够一轮搞死,遇到砍王吉姆头还能扔网。车队我印象中遇到的次数不多,可能是遇到了也没认识,当时玩家基数大,总体还是挺快乐的。
cbr打鸟给的助攻分上个前十前五难度也低,也是靠的cbr上少将。
在ZN只能玩护国公,就比较坐牢了,ZN那边运气贼差,没抽到什么好机体。后面抽到了魔改的狂飙迪克斯还被对面超级高达的电疗导弹给折磨。再后来就合阵营了哭笑
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AlexisPot8o

可以招俩琳琅天上以前逆战项目组的人进来
组里不能全是琳琅天上的人,那样容易暴死和光速过气,但适当有点有利于游戏可玩性拓展
当年逆战本体不咋,抄的各路游戏比如坦克世界和机甲对战,都不错,更别提好些就是冲着机甲去的
哭笑
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LeilaG ♡

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国服没分阵营前其实玩得也还挺开心,很长时间都在ef那拿cbr打鸟,一开始是玩初吉和吉姆头,后面就是G3和zeta。zeta最爽,br加轰鸡蛋,两发秒人。
当初机体血量少打鸟后B3光枪和B3机枪输出够一轮搞死,遇到砍王吉姆头还能扔网。车队我印象中遇到的次数不多,可能是遇到了也没认识,当时玩家基数大,总体还是挺快乐的。
cbr打鸟给的助攻分上个前十前五难度也低,也是靠的cbr上少将。
在ZN只能玩护国公,就比较坐牢了,ZN那边运气贼差,没抽到什么好机体。后面抽到了魔改的狂飙迪克斯还被对面超级高达的电

将官房分准将-少将+个别中将的低分房,有个别少将+个别中将+大量大将的高分房。

快乐是你的,不是我的。
我从选择机体开始,就被限制在各种各样的隐形格式框架里了。

举个例子。地图 城郭

指挥开局战术 x-35 斜线 突 c。剩下人上下占点,侦查。

那我要考虑什么呢? 为保证第一波质量,我得上380cost以上的机体保证得手。380cost插插件机体598秒,第一波无论我得没得手,我都必须在18分前死亡,这样我能保证你的机体吃完cd道具能在游戏时间最后3分钟再出击一次,我这台380cost就能在整局出击3次。

最理想就是19分得手同时死亡,残血的话就自杀,没时间补给。因为对手反攻攻势马上会进行,这时候死亡马上更换防御特化机进行基地防御or更换更快速的340偷家机进行奇袭(对手大规模反攻则防守最薄弱)这时候收益就最大化。 防守机怎么排偷家机又怎么排,又开始新的编排。

时间基本很紧张,良好的规划能比对方更多次机次的出击,我在每个时间需要什么机体,什么地形需要什么样的规划,都得提前准备。
你要玩上去吧,没好的开黑队友在真没法赢,也就不敢开游戏。不想玩上去吧,天天被上面的指指点点骂毒瘤。
现在六人车贴吧都喷飞起了,杂兵一个yy大几十人的联排车队,放到现今简直不敢想。

当然 官方真要弄杂兵那种,有基地有核弹,有各种战术的模式,我肯定一生追随。
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ImHeated

+ by [们顶住我去叫人] (undefined)

杂兵也分国服杂兵日服杂兵,环境大不相同。

当然国服杂兵还在有阵营的时候,是和日服环境一样的,那种环境你喜欢吗?没联排容易输,国服中期,晚上联排至少六家,ef有火羽、六科、高士达,zn有imba 公国 黎明女神,每天高强度对拼,我参与过一个联排,每天8-11点联排,打完开会一小时复盘,后面有问题私下沟通,几个指挥经常激烈讨论到两三点,其他玩家,玩重击的跑图测算空爆位置,我运核弹偷家的,经常练到快早上,有段时间每天休息3-4小时,周日实在不行就补觉。最后转到日服时候也是这样,联排更多,没联排车野队

你不联排不就完事了
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Polo

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将官房分准将-少将+个别中将的低分房,有个别少将+个别中将+大量大将的高分房。

快乐是你的,不是我的。
我从选择机体开始,就被限制在各种各样的隐形格式框架里了。

举个例子。地图 城郭

指挥开局战术 x-35 斜线 突 c。剩下人上下占点,侦查。

那我要考虑什么呢? 为保证第一波质量,我得上380cost以上的机体保证得手。380cost插插件机体598秒,第一波无论我得没得手,我都必须在18分前死亡,这样我能保证你的机体吃完cd道具能在游戏时间最后3分钟再出击一次,我这台380cost就

我基本都是单排,偶尔部队组队娱乐,后面部队里有大佬氪了王神我也上去蹭车,也没咋考虑战术,上中下三路到处归投找人交战得不亦乐乎。而且很早就有50%cd卡了啊,0087开始就不缺这玩意了,日服情况不晓得,国服基本就是靠50%打kd。后面400c的机体也是随便玩,有功勋金牌减cd的buff。看电影的情况真的很少,更别提后期有低cost强力魔改,杀起来不带停的,圣盾一个2887自爆核弹死一群别提多爽了,炸完一波叠满cd buff再出击只有一分钟或更少喘
偷家特化机早期能玩得好的玩家不多,黑精灵,灵车,狂飙卡尔斯,妖刀这些,大部分都能很好地拦住。国服100%大成功卡都几千张,每台机体归投数值都强化满的。回家最长也就10s。
后期国服出了魔改主天使和魔改汉谟拉比有无脑的飞行速度才有大量玩家玩突家茶
后期日服出的那些复制粘贴机体太无聊了,从佐藤时期开始,ef,zn对位就纯复制粘贴,还没狗游魔改的机体用心。关服前我主力机体是海牛hws,和决斗尸装。kd绞肉机一流喘
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LeilaG ♡

+ by [米mi] (undefined)

你不联排不就完事了

不联排就被堵门啊。特别晚上,一开始就几个好友玩,有输有赢也挺好嘛,玩了好几个月之后,尼玛实在顶不住,一方面顶不住对方阵营越来越多的联排。
另一方面,顶不住联排挖我队友。有点实力了,有点配合了,我方阵营联排的人就来动员了,做思想工作了,一起玩几个月的好基友被挖走了。我tm实在顶不住,更气的是,我公频喷联排,导致人家讨厌我,挖我队友不挖我,气啊气啊气死了都
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I Hate The Floor

+ by [们顶住我去叫人] (undefined)

不联排就被堵门啊。特别晚上,一开始就几个好友玩,有输有赢也挺好嘛,玩了好几个月之后,尼玛实在顶不住,一方面顶不住对方阵营越来越多的联排。
另一方面,顶不住联排挖我队友。有点实力了,有点配合了,我方阵营联排的人就来动员了,做思想工作了,一起玩几个月的好基友被挖走了。我tm实在顶不住,更气的是,我公频喷联排,导致人家讨厌我,挖我队友不挖我,气啊气啊气死了都

致敬传奇联排车队黑殿
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𝐙𝐮𝐳𝐮

卧槽 杂!
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MyranFr

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不联排就被堵门啊。特别晚上,一开始就几个好友玩,有输有赢也挺好嘛,玩了好几个月之后,尼玛实在顶不住,一方面顶不住对方阵营越来越多的联排。
另一方面,顶不住联排挖我队友。有点实力了,有点配合了,我方阵营联排的人就来动员了,做思想工作了,一起玩几个月的好基友被挖走了。我tm实在顶不住,更气的是,我公频喷联排,导致人家讨厌我,挖我队友不挖我,气啊气啊气死了都

日服运营龟到倒闭前终于把联排刷人头的狗处理了 不过后期都是-sp混战 没有联排土壤了 如果抄这个模式有很多办法防止联排的 就看运营魄力了
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F1nn

最好的时间段是在dp槽刚改版那时候
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+ by [得快不要追] (undefined)

日服运营龟到倒闭前终于把联排刷人头的狗处理了 不过后期都是-sp混战 没有联排土壤了 如果抄这个模式有很多办法防止联排的 就看运营魄力了

到后期也有很多玩家适应了联排打法,变混排了又开始撕路人毒瘤芋头。

当时就应当多开个模式,联排打联排,散排打散排,什么都解决了。
这么多年下来,杂兵其实还真的挺有意思,射击和即时战略结合,至今也没有代餐。
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Tharux

msgo的联排问题伴随了这游戏的一生国日都一样
日服将官房强度一样很高,满屏焊枪是常态,福利又比较少,如果比较在意分数又缺少一些机子的话会很坐牢,比如初动凸的机子f'91,汉墓蜡笔,还有那个核弹拳的高达,支援的话拳皇,kd用的aszz等等
这方面国服的福利倒是不错,毕竟网申需要沙包(
然后随着光污染越来越严重优化也是越来越差,cpu差点占点绞肉区卡的一比,我日服弃坑那时候(iwsp)居然要9400f才能基本55帧
倒是杂兵里的局地不错也是6v6可惜没什么人玩
最后如果要我选个版本我会选择0083版本的机制地面万伤,空中3000焊枪也没开始普及,更加没有铁奥