[无聊氵]主角的内驱力,情节有关探讨。

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Elandro

2021-06-25T06:25:45+00:00

个人对重生类小说都有点奇怪的想法。
譬如什么主角想变强[日本轻小说的三教九流],主角想回家之类的想法。
难道就没有,主角只是想活下去的这种内驱力?

最近看到一本很有意思的小说,双雪涛的刺客爱人。主角的内驱力是对情感的、对历史的追寻与探索。

我个人觉得主角的内驱力的设定合理,对整本小说的情节推动有巨大的积极作用。
有些新手作者为了避免麻烦,直接设定系统颁布任务。我认为觉得这种想法无疑是在投机取巧。系统任务的设定的确能推动情节发展,可这样下去未免会觉得有些无聊。
没有什么想说的了。 其实是我水不下去了。
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donk

无限恐怖?,早起大部分无限流,主角只是不想死而已[s:ac:哭笑]
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Elandro

[quote][pid=528487781,27409648,1]Reply[/pid] Post by [uid=60162829]踏空之翼[/uid] (2021-06-30 14:36):

无限恐怖?,早起大部分无限流,主角只是不想死而已[s:ac:哭笑][/quote]老实说这本书前边还行但后边就崩了。
我是第一次看的时候,他妈的直接惊呼,卧槽,怎么有这么巧妙的内容设定![s:ac:哭笑]
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KG_KASHTTV

“想要活下去”这种欲望更多是出现在末世文、早期无限流这种环境里吧。主要现实生活里这种欲望离大家比较远,代入感很多时候就没那么容易塑造。而“变强、“变有钱”这种就相对容易接受得多。这就和系统文发任务推动剧情是一样的,图一个方便,只是系统更无脑而已。
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Elandro

[quote][pid=528489210,27409648,1]Reply[/pid] Post by [uid=42874956]正义勇者赛菲[/uid] (2021-06-30 14:41):

“想要活下去”这种欲望更多是出现在末世文、早期无限流这种环境里吧。主要现实生活里这种欲望离大家比较远,代入感很多时候就没那么容易塑造。而“变强、“变有钱”这种就相对容易接受得多。这就和系统文发任务推动剧情是一样的,图一个方便,只是系统更无脑而已。[/quote]原来是代入感的问题。
回去就把文学理论撕了。[s:a2:大哭]
我这个大学学的什么?[s:a2:大哭][s:a2:大哭][s:a2:大哭]
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Kiwi

你采用了想活下去的内驱力,一般都是压抑的,悲观的,对主角不友好的世界观设定,这种设定现在不太流行啊,你看现在连CM世界观都有大量的脚T旧日手撕外神,
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[quote][pid=528490286,27409648,1]Reply[/pid] Post by [uid=60233768]霜葉舞233[/uid] (2021-06-30 14:45):

原来是代入感的问题。
回去就把文学理论撕了。[s:a2:大哭]
我这个大学学的什么?[s:a2:大哭][s:a2:大哭][s:a2:大哭][/quote]毕竟剧情要发展,推动力也不止内部因素,外部因素也是可以的。而内部欲望处理不好有时影响的不只是剧情,还会让读者觉得主角莫名其妙、没法理解[s:ac:哭笑]对于需要读者代入主角来获得一定阅读体验的网文而言,没法理解“自己”经常意味着死刑。这也是系统为什么越来越受欢迎的原因之一,剧情发展不下去?发个任务就完事了。原本不管要花多少力气铺垫的动机,只要有系统一切都是顺理成章的。
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Marklar

还有好多主角一出场就有了足够强的实力,下一个阶段目标已经变成了我“查出一个真相”,提名《我的大宝剑》[s:a2:笑][s:a2:笑][s:a2:笑]
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VoiceLegion

没有争取且清晰的目标重生也白搭
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tacocat393

这就不得不提《我加载了恋爱游戏》了,成为东京帅哥
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.josh.

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/30/ekQ2o-h088K2oT1kShs-13i.jpg.medium.jpg[/img]这本,主角的目的很单纯,活下去,没有任何理由也要活下去
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Syranux

探索自身的秘密,比方说你身体里面有两个灵魂,并且你失去了10岁之前的记忆,为了摆脱另外一个灵魂也为了找回10岁之前的记忆,这个驱动力还算站得住脚吧?也符合穿越的设定。
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Gitun3.co

科技巫师,主角只想知道这个穿越世界是不是盒子[s:ac:上]
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02ksiemering

现在的惯用情节, 老婆/情人被人控制了, 没办法, 只好回头把boss干了. 女人是不是也算是内驱力?
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Damian

主角的驱动力是活下去的小说,现在不太流行了.现在流行的轻松搞笑还能装B的.
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ᗰOᑎEY

如果主角的目标是要活下去
那主角一定得处于一个活下去不太容易的环境中
比如末世(《蹉跎》)
比如被追杀(《同生》)

我认为内驱力要写得好,一定得是
书中的人物,自己想要做的事(顺应环境)
而不是作者强行让他去做的事(对抗环境)

比如在一片末世中,面临严峻的食物和饮水危机,被辐射变异的生物威胁中
读者能够理解主角是想要活下去的,剧情的脉络也就这样围绕活下去而铺垫延展
这是主角自己想做的事,想活下去

比如穿越到异世界,主角想要回到地球,经历十八般磨难,连饭都快吃不起了,还是硬着头皮大喊“我一定要回去!”
读者不太能理解这种病人行为,怎么看怎么出戏
这就是作者强行让主角做事
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Izanami

大部分作者连那些主线故事情节不都好整的明白,更不要说内驱力这些涉及到主角的设定了,,所以说系统文,剧本流这种不要管那么多这啊那啊的这种写的人才多,
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DE_NIAL

其实角色内在动力是一个非常非常有创作空间的区域
因为这能牵扯到角色的历史塑造,即角色的历史感,将角色的历史在角色的思想行动中表现出来是非常考验作者水准的
从角色而非上帝/第三人的视角让角色发展再以第三人称表述是很有难度的
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Rexko Xeros

[s:a2:你已经死了]赛博英雄传