Auber
2021-11-02T02:15:07+00:00
其实日本那么多主机游戏,找一些PS2-PS3时代的游戏移值到PC到底难不难?我总感觉日本厂家很不喜欢出PC版似的,除了卡普空外,其他厂家就算亏钱了,也不出PC版,我觉得PC的普及率怎么也比主机要多吧????有一些旧游戏,就算不出重制版也希望能出个PC移值版怀旧一下嘛。。。。
对厂商来说,最难移植的平台是厂商心中的移植后卖不出去多少份的平台。
说难肯定不难,但移植是要钱的。
而且主机比pc更普及。
ps2好像2e多吧
当时全球的可以玩大型游戏的电脑有多少台
游戏都是在pc上制作出来的,你说他移植能有多难,只不过老游戏用到的软硬技术在pc平台已经太老旧了,难免会出现一些奇奇怪怪的问题,开发商也不愿意做没有收入的事情
当年就有不少游戏推出了PC版例如生化危机(1996)同年推出了PC版
FF7、8和MGS1、2也都有PC版,其它还有樱大战、洛克人啥的
这事我认为根本来说还是因为盗版
2000年代初期海盗湾和网络的普及直接冲烂了整个PC市场
而且不止是游戏包括音乐影视等都被干烂了,盗版泛滥甚至直接让PC干掉了光驱
这段时间整个PC单机都在走下坡路直到大概10年前后Steam才开始恢复
至于说难不难嘛肯定不难(毕竟模拟器都能跑)更多在于有没有必要
热门游戏(例如FF正作全家桶)早就全体打包上了PC
相对冷门的游戏自然就被遗忘了
Reply to [pid=564220948,29331767,1]Reply[/pid] Post by [uid=42760621]零二白[/uid] (2021-11-07 10:32)
1.5e左右,剩余的5000万要不您补上?
像FF7,8 原版不都上pc了吗?有啥难的。无非是有没有赚罢了。
日本人不爱出PC游戏是有历史的。
以前的日本市场,PC游戏基本就是黄油的代名词。也就是近些年正经的PC游戏多了起来。
你应该考虑的是移植pc能给游戏厂商带来多少收益而不是难不难,因为肯定不难。
因为在PC上发售游戏其实是亏钱的。知道且有能力在PC上玩3A大作的人,也能很轻松的在网上找到这些大作的免费盗版。
在PC平台上卖游戏有得赚,那是2020年以后才逐渐开始的事情。当然这并不是反盗版技术取得了什么突飞猛进的进步,现在照样能分分钟给你破解掉。而是单机游戏网游化,游戏打骨折,游戏会员机制,让PC玩家逐步开始掏钱。
可即便是这样,玩盗版的人依旧很多,但PC平台的体量实在是太大了,只要有一小部分玩家愿意付费,收益就很可观。
不难但是同样的人手也能用来开发新作啊
哪个赚钱干哪个
老游戏没有优化重制上PC是要被PC玩家骂死么?卖的贵了那骂的可就更难听了。卖的便宜了,能把移植成本收回来么?这根本就没什么销量的情况下,
这些老游戏能有多大市场?还不如像现在街机推出一个合集这样子的官方模拟器
ps2ps3移植是最难的,都不是通用架构,年代久远真移植了锁30帧不符合pc环境,键鼠适配也是个问题
ps1ps2实在不行套个模拟器,ps3纯纯的没辙,很多游戏都是血源这种没考虑过可移植性的
ff这种能回本的移植的13也是360版本,真花大钱移植一个ps3的偶像大师谁买啊
小ip上了也没人买,成本都收不回来。
大ip不都在安排了吗[s:ac:晕]