BustingANut
2021-06-05T16:58:00+00:00
是不是很凑巧?[s:a2:doge][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/10/biQ2o-g3jdK28T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202106/10/biQ2o-5gd9K26T3cSsg-g0.jpg.medium.jpg[/img]
更巧的是这个游戏是2017年[s:a2:doge]
某游戏(粉丝)就这么大言不惭地把一些设计说成是自己的首创 独一份 惊艳业界嘛[s:a2:doge]
可差了足足有一年哦,而且都是在tga的见证下的。
从隔壁贴发现这游戏,立马迫不及待过来带节奏?你头像那个鬼面兽缩卵缩够了吗?狂吹的5E美刀就全投去给盒子印个封面是吧?
[quote][pid=523285692,27138955,1]Reply[/pid] Post by [uid=62807838]KHS0202[/uid] (2021-06-10 01:10):
从隔壁贴发现这游戏,立马迫不及待过来带节奏?你头像那个鬼面兽缩卵缩够了吗?[/quote]就这?[s:ac:哭笑]能扯点直接有用的吗?
[quote][pid=523285692,27138955,1]Reply[/pid] Post by [uid=62807838]KHS0202[/uid] (2021-06-10 01:10):
从隔壁贴发现这游戏,立马迫不及待过来带节奏?你头像那个鬼面兽缩卵缩够了吗?狂吹的5E美刀就全投去给盒子印个封面是吧?
你个软软一边天天说索尼gk罪大恶极,一边天天自己天天恶意引战,很好玩是吧?[/quote]天天天天天天……搁这虚空打靶呢
拿出直接有效的东西,搁这东扯西扯可真被迫害妄想PTSD[s:ac:哭笑]
是不是一个2017一个2018?这你能反驳[s:ac:哭笑]
[quote][pid=523287514,27138955,1]Reply[/pid] Post by [uid=60288020]小吵闹的跟班[/uid] (2021-06-10 01:19):
天天天天天天……搁这虚空打靶呢
拿出直接有效的东西,搁这东扯西扯可真被迫害妄想PTSD[s:ac:哭笑]
是不是一个2017一个2018?这你能反驳[s:ac:哭......[/quote]这边建议你直接打飞机去跟当年三个奖项的评委理论呢,或者直接说索尼乳业大胜利也可以。
战神16年就出预告片了,16年之前肯定就开始研发了,然后地狱之刃最早的有关新闻我查到是在15年 如果不是地狱之刃当我没说
真较这个真,你得去问制作人谁先想整个一镜到底这一出。。。
[quote][pid=523287756,27138955,1]Reply[/pid] Post by [uid=63175128]kukunmsl[/uid] (2021-06-10 01:21):
嗯,你说的对。[/quote]没错。我说的本来就对。那本来就是事实。
就是没一个出来拿出实在论据的,都搁这情绪输出呢。[s:ac:哭笑]
复制粘贴的
还是拿MGSV里的第一关举例。像小岛秀夫那么严格的人用了那么长时间照也只在第一关运用了这种手法,可见其难度之高。最近另一个用长镜头比较成功的就是地狱之刃。但它也只是在一个关卡的运用长镜头。但是战神这次可厉害了。不仅从搭建式变成了复杂的脚本式制作。更新来了个整个游戏一镜到底。这是游戏史上第一次史无前例的全游戏,一镜到底。不是一个章节,也不是一个关卡,而是整个游戏全部使用一镜到底。
[quote][pid=523287880,27138955,1]Reply[/pid] Post by [uid=62807838]KHS0202[/uid] (2021-06-10 01:21):
这边建议你直接打飞机去跟当年三个奖项的评委理论呢,或者直接说索尼乳业大胜利也可以。[/quote]获奖原因究竟是不是所谓的“首创什么什么”呢,或者应该是由于运用了这种方式使得内容表现大增,这同样也是加分项。
只不过别吹什么“首创”“独一份”就行。
[quote][pid=523289495,27138955,1]Reply[/pid] Post by [uid=60288020]小吵闹的跟班[/uid] (2021-06-10 01:31):
获奖原因究竟是不是所谓的“首创什么什么”呢,或者应该是由于运用了这种方式使得内容表现大增,这同样也是加分项。
只不过别吹什么“首创”“独一份”就行。[/quote]楼上给你解释了,自己看吧。
[quote][pid=523288848,27138955,1]Reply[/pid] Post by [uid=62141508]水水龙[/uid] (2021-06-10 01:27):
战神16年就出预告片了,16年之前肯定就开始研发了,然后地狱之刃最早的有关新闻我查到是在15年 如果不是地狱之刃当我没说
真较这个真,你得去问制作人谁先想整个一镜到底这一出。。。[/quote]镜头运用这方面设计工作实际上是很后期的工作了。得先把内容做出来才行。
我看这楼主没玩过战神,也没玩过软软吹破天的地狱之刃[s:a2:你看看你]
就这?全程一镜到底和一关是一回事吗?
你不如说一镜到底是电影发明的
再不如想想,首创这个全程一镜到底的游戏要是这么容易戳破,还轮得到你等到今天?
[quote][pid=523289290,27138955,1]Reply[/pid] Post by [uid=42985391]XieNine[/uid] (2021-06-10 01:30):
复制粘贴的
还是拿MGSV里的第一关举例。像小岛秀夫那么严格的人用了那么长时间照也只在第一关运用了这种手法,可见其难度之高。最近另一个用长镜头比较成功的就是地狱之刃。但它也只是在一个关卡的运用长镜头。但是战神这次可厉害了。不仅从搭建式变成了复杂的脚本式制作。更新来了个整个游戏一镜到底。这是游戏史上第一次史无前例的全游戏,一镜到底。不是一个章节,也不是一个关卡,而是整个游戏全部使用一镜到底。[/quote]实际上战神也有瞬间一闪就换了场景的地方。严格的说也并非从头到尾一镜到底。
[quote][pid=523290920,27138955,1]Reply[/pid] Post by [uid=60288020]小吵闹的跟班[/uid] (2021-06-10 01:39):
实际上战神也有瞬间一闪就换了场景的地方。严格的说也并非从头到尾一镜到底。[/quote]你这就明摆着就是,被揭穿了还要胡搅蛮馋了。
我建议你直接发帖继续喷美末2,ps5黄牛党,游戏涨价,次世代游戏补丁不及时之类的话题更能满足你的目的。
借台ps4下个战神4玩玩吧,psc都直接送了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
[quote][pid=523289290,27138955,1]Reply[/pid] Post by [uid=42985391]XieNine[/uid] (2021-06-10 01:30):
复制粘贴的
还是拿MGSV里的第一关举例。像小岛秀夫那么严格的人用了那么长时间照也只在第一关运用了这种手法,可见其难度之高。最近另一个用长镜头比较成功的就是地狱之刃。但它也只是在一个关卡的运用长镜头。但是战神这次可厉害了。不仅从搭建式变成了复杂的脚本式制作。更新来了个整个游戏一镜到底。这是游戏史上第一次史无前例的全游戏,一镜到底。不是一个章节,也不是一个关卡,而是整个游戏全部使用一镜到底。[/quote]你到底玩过没?进个传送门试试再来说是不是一镜到底吧?都是大v一带,马上跟着人云亦云,一镜到底一镜到底的