。。。。平均60帧以上倒是没问题。。。稳60帧想多了
3080玩4k光追不开diss还个位数帧数呢[s:ac:冷]
DLSS提升画质, 提升性能, 为什么不开?
另外可以手工覆盖DLSS 2.2.10最新版本的DLSS文件到游戏目录, 可以降低鬼影.
Reply to [pid=549857170,28496947,1]Reply[/pid] Post by [uid=6430391]woyaoneiku[/uid] (2021-09-14 07:09)
DLSS画质提升是客观的, jitter渲染然后4帧合成出来的分辨率是高于原生分辨率的, 考虑到今天游戏都离不开TAA, 原生+TAA只会比DLSS更模糊.
4k质量模式实际渲染分辨率是5k, 也就是5120x2880.
这是真的超采样. 不是从低分辨率拉伸上去的.
[quote][pid=549855196,28496947,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-09-14 06:35):
DLSS提升画质, 提升性能, 为什么不开?
另外可以手工覆盖DLSS 2.2.10最新版本的DLSS文件到游戏目录, 可以降低鬼影.[/quote]你是万花筒吧,我这种开了大力水手,感觉画质下降
[quote][pid=549857755,28496947,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-09-14 07:16):
DLSS画质提升是客观的, jitter渲染然后4帧合成出来的分辨率是高于原生分辨率的, 考虑到今天游戏都离不开TAA, 原生+TAA只会比DLSS更模糊.
4k质量模式实际渲染分辨率是5k, 也就是5120x2880.
这是真的超采样. 不是从低分辨率拉伸上去的.[/quote][s:ac:哭笑]什么意思?开dlss可以不开抗锯齿吗
1080p开dlss 画面肉眼可见的糊 2k还好说一点
2k开dlss高质量能稳60,一般在65-75波动
Reply to [pid=549857170,28496947,1]Reply[/pid] Post by [uid=6430391]woyaoneiku[/uid] (2021-09-14 07:09)
别跟这种开DLSS提升画质的杠,
他们是国家级抬杠运动员。
Reply to [pid=549891907,28496947,1]Reply[/pid] Post by [uid=17470873]封受鵺[/uid] (2021-09-14 09:48)
开DLSS本身就会关闭所有其他的抗锯齿.
另外TAA是时域抗锯齿. 也就是多帧合成的抗锯齿, 是用来解决动态锯齿的, 也就是今天游戏常见的细节闪烁问题.
今天绝大多数游戏没有TAA, 会出现动态不稳定, 画面闪烁的没办法看. 典型例子就是灌木丛的网格效应.
[quote][pid=549922444,28496947,1]Reply[/pid] Post by [uid=2544]jimtqf[/uid] (2021-09-14 11:18):
2k开dlss高质量能稳60,一般在65-75波动[/quote][s:ac:哭笑]我现在是全拉满关光追dlss质量,70-100帧的样子,比较顺滑,开光追+dlss感觉还是卡卡的
当初我就是因为玩2077,3070在1080下稳不住全特效60fps,所以卖了70去买了个3080。
所以尽管2077很烂,我还是很感谢波兰人[s:ac:哭笑]
[quote][pid=549923788,28496947,1]Reply[/pid] Post by [uid=62875697]phantomnoo[/uid] (2021-09-14 11:21):
别跟这种开DLSS提升画质的杠,
他们是国家级抬杠运动员。[/quote]麦高达字么打得贼多,游戏截图么一张没有[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]