[破事氵][可能引战]fgo相关话题

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Chef

2022-02-01T14:07:35+00:00

多年来每次有部分玩家要求做游戏体验上的优化,总有另一部分玩家以破坏沉浸感、不符合设定、喜欢xx为什么不去玩国产手游之类的理由反对。
但是这六年来,官方就是一步一步按着玩家的需求优化的,还被人戏称测试了六年现在终于开服了。
关键是官方优化出来后个个好评如潮,大家都用的很开心,也没见人出来吐优化的黑泥。
所以,一开始那些样样反对的人去哪里了?都弃坑了吗?
如果不是的话,他们一开始反对的到底是什么?

fgo官方现在唯一的底线大概是宝具跳过了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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感觉举例不太对,日本那边大规模玩家炎上印象里就cy的保底那次,平常在烂的东西 日本人在推上都不会太喷,或者喷一下就过去了。
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eaglesnest

FGO玩家里有样样都反对的玩家基本没有吧
本身底子这么差,怎么优化都是利好玩家
你这个假设就不对
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[quote][pid=586976341,30575933,1]Reply[/pid] Post by [uid=62653695]符可香[/uid] (2022-02-06 22:15):
FGO玩家里有样样都反对的玩家基本没有吧
本身底子这么差,怎么优化都是利好玩家
你这个假设就不对[/quote]我印象深刻的就是选卡结束回退。以前选完卡之后不能回退只能手动大退。
很多人在论坛吐黑泥,那时就有人堵嘴,觉得这是体现了英灵之间战斗的严肃性,让人可以慎重的考虑战斗时的决策。
还有战斗加速,反对的理由是加速那么快,dw精心制作的战斗模组就没人看了。
宝具跳过同理。
类似的优化要求除了一键抽池,总有人有理由反对。