Seb Pax Rex
2020-06-24T15:57:16+00:00
其实我喜欢大道的几点 1是门派的描写,2格局很大 3各色人物 4各种功法 5前后一致
其中比较精彩的几点 比如 斗剑 比如 洞天大战 比如 举派飞升去了山海 比如 凡蜕vs孔盈大战。
主角前期 描写洞天很难死 一打要几年 后面写的就真的能打好几年,前面写洞天时常闭关 洞天就真的经常闭关 主角几十章打酱油。
里面出彩的角色特别多,9个徒弟的故事也很不错,不同门派 不同功法非常精彩吸引人,去了山海后的世界感觉很大,描写了各种 新的修炼体系 物种。
vs孔盈大战也几乎达到了极致。
可是从干掉孔盈后 一切急转直下。。
简单说
主角凡蜕2到真阳这段时间, 老面孔几乎没了出场机会,门派变为可有可无。新出场的几个人物 完全没有任何兴趣记住名字。。
功法完全失去意义,到了凡蜕3以后 打架就是算啊算 算到你死了。。
各式各样的功法也没了区别,以前九州灵门玄门 功法百花齐放不要太精彩。。
作者确实符合设定,没有后期多如狗 问题是恰恰这样 导致 一种错觉 那就是 故事写得格局越来越小。。你会感觉主角处于的世界越来越小。。
以前刚去山海的时候 感觉这个世界好大,里面有各种修炼体系各种 物种 部落,他们都有悠久的历史等等。
而到了后面 基本上就来来回回 几个人物 在一个绿幕后面演舞台剧
战斗也写的太玄了,完全失去了 早期多种功法的风格。
前期辛苦塑造的各个角色也完全弃而不用了。
其实如果小说 把vs孔盈 当做最后 的最高战力去描写,然后 后面主角 长时间修炼的话 就多去把以前的 人气ip角色拿出来描写 就好很多。
玄远一脉 光是有血有肉的徒弟就9个。
9徒弟的 大机缘弟子 后续怎样呢,天鬼弟弟的姐姐如何了,言晓阳后续如何,玄远一脉徒子徒孙 前面描写的剧情我都很感兴趣。
为啥这些不去写呢,灵门6派 非常经典啊,
我感兴趣的故事太多了 ,后面反而看到的一直是各种我完全没兴趣的面孔在反复开会。
从洞天大战 到举派飞升去了 山海 各种讨伐,是我看的最爽的一段了,
我是真的感觉 主角变成棋手后 展现的世界好大,培养的几个徒弟 成长起来了 ,可以好好写写他们的故事了,
结果全部打酱油了。
同感,真阳后打架纯意识流了,唉,书是好书,后面属实也没办法,境界高了总不能还像原来赤膊上阵打的花团锦簇吧
那些旧人徒弟的故事也没法展开写,一是难得编,那么多人多废脑子,二来支线写多了每个都是主角了啊,虽然境界不如张衍
后面属实是收不住了,战力膨胀太多原来的一切精彩都成微不足道的了
的确不出彩了,因为后期人太少了,整个步须天加上天魔一共还没20个真阳吧,要是开杀戒同等境界根本不够杀,主要是为了高阶无敌的设定没法引出新的世界和势力了,步须天随便来一个低阶太上潜意识,整个世界都会以这个潜意识为开天辟地的尊者,主角没法反抗。
从作者的设定上来说,真阳之后算是逼近于“道”了,大道至简,自然给读者的感觉就是角色手段越来越单调,和前期五花八门的门派功法对撞的战斗场面没法比,这确实是作者没处理好的地方。
实际上从凡蜕就有点这个苗头,主角去找祖师留下的机缘,其间杀了个人,描写就是“一拳把对手过去现在未来的存在痕迹打破,对手自然就死了”。
[s:ac:呆][s:a2:冷笑][s:ac:嘲笑1][s:ac:无语]
刨去这方面的不足,这本书算是很不错的,境界之间差别分明,很有特点,主角装起逼来张弛有度,配角也有血有肉。
[quote][pid=433678297,22375490,1]Reply[/pid] Post by [uid=2150547]闪电之心[/uid] (2020-06-30 04:19):
从作者的设定上来说,真阳之后算是逼近于“道”了,大道至简,自然给读者的感觉就是角色手段越来越单调,和前期五花八门的门派功法对撞的战斗场面没法比,这确实是作者没处理好的地方。
实际上从凡蜕就有点这个苗头,主角去找祖师留下的机缘,其间杀了个人,描写就是“一拳把对手过去现在未来的存在痕迹打破,对手自然就死了”。
[s:ac:呆][s:a2:冷笑][s:ac:嘲笑1][s:ac:无语]
刨去这方面的不足,这本书算是很不错的,境界之间差别分明,很有特点,主角装起逼来张弛有度,配角也有血有肉。[/quote]对就是你说的这个味~ 九州时期 只要是有传承的大派 这里面功法没有绝对高低之分 都是可以直指大道的,然后这么多 灵门 玄门 大派把不同功法 不同特色 简直写出了花。。
我是真的佩服这个作者的想象力,再搭配功法的 一种古朴的名字 逼格太足了。
法宝 真宝更是多了,关键什么类型都有特色十足,而且是假设大家上限都很高 只不过适用性不一样而已,
结果到了 你说的那段 一拳打死了对面所有可能性 然后对面死了 我蒙了。。
等主角真阳后 更是彻底的 前面所有功法 法宝 包括锻造的龙心守护山门法宝 全部没啥意义了,
大道至简
所有战术 外物 都不那么重要了,主角能利用的道具越来越少,功法也趋近于本源,也就是全部一样 就比拼法力理解 一些形而上学的描述。
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这个作者从开脉 金丹 一直到元婴 洞天 甚至到凡蜕,基本上把不同时期 不同战斗风格写的淋漓尽致了,而且前后非常符合设定,这点是我最叹服的。。
比如洞天真人的打斗 我前期想象的样子 和后期他描写的几乎都是一致的,(除了主角 主角特例)其他洞天互殴 用的手段 风格 基本都和前期设定的一致,
还有很多细节保持的都特别好,比如主角闯入一个世界的时候 因为自己法力太足 会时间很久,写到后面 也居然很注意这一点 。
其实很多作者写到后期压根不会注意这些了,比如我就见过 主角元婴后 还一个手刀打晕对方元婴,完全不去考虑元婴本身的设定了,写出来的感觉 主角的行为特征好像还是凡人一样。。
或者一个元婴听到一个噩耗 直接吓得晕了过去。。这种完全该是普通人 的身体应急反应。
而这个作者前期设定 元婴 如何出窍 法身如何战斗,洞天什么威力,要打多久 凡蜕如何难杀,
基本上写到的时候 和前面设定完全一致,
这点我还是比较佩服的,一致到凡蜕3vs 孔盈之前, 基本上 不同层次的战斗 不仅一致 而且精彩,
等到了主角凡蜕3 真阳以后 就渐渐看不懂了。
[quote][pid=433674760,22375490,1]Reply[/pid] Post by [uid=41655120]寡言Cal[/uid] (2020-06-30 02:41):
的确不出彩了,因为后期人太少了,整个步须天加上天魔一共还没20个真阳吧,要是开杀戒同等境界根本不够杀,主要是为了高阶无敌的设定没法引出新的世界和势力了,步须天随便来一个低阶太上潜意识,整个世界都会以这个潜意识为开天辟地的尊者,主角没法反抗。[/quote]这个也挺有意思的一点,作者确实非常严格的符合了前面的设定。。没有传统修仙小说的 后期多如狗 满地走的 bug问题,
但是这也直接导致了 ,越到后期 主角越强 反而感觉格局视野越小的感觉,来来回回就几个人,真阳以下的门派啥的都没用
我就看几个我完全没兴趣 记不住名字的角色 天天各种开会。。
反而主角实力低的时候 无论九州16派斗剑 还是山海界 各种土著修炼体系,因为对不同门派 种族 修炼体系的描写写出了花, 反而感觉格局特别大 这个世界很大
后面主角 一眼看整个宇宙后,身边就来来回回几个人 感觉世界越来越小。。
主要还是凡蜕到真阳的跨度太大了。。一下子 真阳以下的一切 人 物 门派 功法 都 完全变成了 可有可无。
[quote][pid=433692429,22375490,1]Reply[/pid] Post by [uid=2309671]媚舞[/uid] (2020-06-30 08:30):
这个也挺有意思的一点,作者确实非常严格的符合了前面的设定。。没有传统修仙小说的 后期多如狗 满地走的 bug问题,
但是这也直接导致了 ,越到后期 主角越强 反而感觉格局视野越小的感觉,来来回回就几个人,真阳以下的门派啥的都没用
我就看几个我完全没兴趣 记不住名字的角色 天天各种开会。。
反而主角实力低的时候 无论九州16派斗剑 还是山海界 各种土著修炼体系,因为对不同门派 种族 修炼体系的描写写出了花, 反而感觉格局特别大 这个世界很大
后面主角 一眼看整个宇宙后,身边就来来回回几个[/quote]没办法,配角跟不上主角进度,这是所有书都会有的问题,除非力量体系低
如果前面还是角色互丢技能,到真阳以后就是改代码了,因为超出了人的主观感受,都是些概念上的东西,所以会觉得很无聊[s:ac:哭笑]
说到这个我到挺喜欢史上最强祖师爷的后期着重描写徒子徒孙的战斗主角偶尔出来一锤定音下。
前面实后面虚,还是战力设定过高导致,动不动就毁灭星球什么的没法看,应该开始就设定一个天花板,不要那么虚,多写写弟子门人的故事会更细腻
[quote][pid=433693878,22375490,1]Reply[/pid] Post by [uid=1180105]路人甲路狗乙[/uid] (2020-06-30 08:38):
没办法,配角跟不上主角进度,这是所有书都会有的问题,除非力量体系低
如果前面还是角色互丢技能,到真阳以后就是改代码了,因为超出了人的主观感受,都是些概念上的东西,所以会觉得很无聊[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:瞎]相比遮天结尾拖家带口儿戏般的飞升,大道争锋这样流水的配角更合理了,毕竟一个妖孽是巧合周围都是妖孽就太出戏了。
网文后期战斗一般就两种,直白型,这种基本保持和低级时战斗差不太多,能写得好看,但总让人疑惑都高等级了真的还这样打吗,逼格比较低。所以偏后期的网文普遍采用玄学型,堆概念 拼脑洞,这么写确实大方向上维护了顶级战力的逼格,但也是真的不好看……这也算是网文这么多年来一直很难解决的问题了,一批又一批的顶级作者各自给出了自己的答案,印象中只有少数笔力高且正好对胃口的作品能做到逼格和趣味性都不落下,其他都只能二选其一
[quote][pid=433691625,22375490,1]Reply[/pid] Post by [uid=2309671]媚舞[/uid] (2020-06-30 08:25):
对就是你说的这个味~ 九州时期 只要是有传承的大派 这里面功法没有绝对高低之分 都是可以直指大道的,然后这么多 灵门 玄门 大派把不同功法 不同特色 简直写出了花。。
我是真的佩服这个作者的想象力,再搭配功法的 一种古朴的名字 逼格太足了。
法宝 真宝更是多了,关键什么类型都有特色十足,而且是假设大家上限都很高 只不过适用性不一样而已,
结果到了 你说的那段 一拳打死了对面所有可能性 然后对面死了 我蒙了。。
等主角真阳后 更是彻底的 前面所有功法 法宝 包括锻造的龙心守护山门法宝[/quote]差不多,真阳后出现玄而又玄的我就弃书了[s:a2:偷吃][s:a2:偷吃][s:a2:偷吃]太无聊了,也就过了一年半载回来扫一眼大纲看看结局。。。
作者确实构思宏大、文笔出彩,角色名字和每个章节的目录都是花了心思的。
其实这本书写到步虚天以后就应该变成想冰与火那样群像剧,不过那样这本书就写不完了。
期待误道出一些外传性质的作品,写dlc[s:ac:闪光][s:ac:闪光]
大后期如果想要接着写张衍的故事,也没什么办法了。
真阳之上,已经近乎于道。这是作者写的好的地方,真·大能的神通写的逼格极高,从起源上改变一切。这种背景下,配角如何,其实对于故事已经不是很重要了。。。