Epicfail2468
2020-12-02T15:29:20+00:00
赵玖(自带道具“金吾纛旓”)
亲征:相邻友军部队每回合增加10点气力并且从异常状态恢复;发动齐攻时不消耗友军行动机会。
金吾纛旓:容易成为敌方攻击的目标;周围2格内的友军容易进行支援攻击和支援防御。(支援防御:以50%损失代替相邻友军承受伤害并进行反击)
宗泽
留守:所在城市周边存在敌方部队时仍可回复耐久,且驻兵每回合增加1000人。
李彦仙(自带道具“中流砥柱旗”)
砥柱:在敌方回合受到的伤害减半;受到围攻时视为单独攻击。
中流砥柱旗:统率+5,武力+5;反击伤害加倍。
韩世忠(自带“玉带”和“天下无双旗”)
无双:骑兵战法成功时有50%几率让敌将受伤;反击时有20%几率让敌将受伤。
玉带:每回合回复10点气力;对持有“金吾纛旓”的武将必定发动支援防御和支援攻击。
天下无双旗:武力+9;单挑成功率上升;受到攻击时先制反击。
岳飞(自带“精忠报国旗”)
武穆:对统率较低的部队发动战法必定成功且暴击;受到统率较低的部队攻击时受损减少30%,战法必定失败。
精忠报国旗:统率+9;反击时吸收敌方部队10点气力。
张荣(自带“替天行道旗”)
水轮:将水陆交接格视为水面,进入该格将消耗双倍移动力;登岸/登船不需要经过港口。
替天行道旗:水面移动力增加:在船上受到来自陆地的攻击伤害减半。
吴阶
轮射:弓兵的攻击和战法会发动三轮,每轮造成50%伤害;远程攻击有额外10%几率让敌将受伤。
曲端(自带铁象)
文武:对武力较低的部队发动枪兵战法成功必定暴击;对智力较低的部队发动“搅乱”必定成功。
铁象:名马,移动力增加;周围2格内处于混乱状态的敌军更不容易恢复。
马扩
游击:若攻击前未移动,则可在攻击后移动;每次出征后在进行主动攻击之前不会成为敌方攻击的目标。
王德
夜叉:战法成功后会追加一次普通攻击,追加攻击使敌方部队减少10点气力且不受反击。
杨沂中
横刀:未移动时进行的攻击必定暴击;不会因敌方战法而移动。
杨再兴
甲骑:骑兵战法成功时不受反击;移动后的攻击必定暴击;骑兵战法有额外10%的几率让敌将战死。
张俊
敛财:进行攻击时可抢夺敌方部队的资金;气力不足时可消耗资金发动战法。
陈规
棱堡:所在城市受到攻击时反击伤害加倍;可反击兵器。
万俟卨
楷模:登庸所需行动力减半;登庸武将时容易进入舌战。
秦桧
奸相:计略“流言”、“驱虎”、“二虎”所需行动力减半;执行计略时容易进入舌战。
完颜宗翰(粘罕)
席卷:击破部队时必定俘获敌将;击破部队或建筑设施后可再次行动。
完颜娄室(斡里衍)(自带“五色捧日旗”)
骁骑:即使没有研发也拥有全部骑兵科技;骑兵战法成功必定暴击。
五色捧日旗:无陆上ZOC;骑兵战法暴击会使敌军混乱。
完颜银术可
掠地:对城市港关、建筑物、设施攻击伤害大;攻击城市港关时减少驻兵20点气力。
完颜希尹(谷神)
改制:研究技巧需要的技巧P减少20%;所在城市进行能力研究时研究周期缩短一半。
完颜宗弼(兀术)
精骑:即使没有研发也可使用“骑射”,骑射必定暴击;对武力较低的部队发动骑兵战法成功时暴击。
完颜昌(达懒)
豪夺:破城后可保留设施和30%的资源。
完颜撒离喝
啼哭:受到战法攻击时增加10点气力。
耶律大石
奔袭:部队移动力增加;部队攻击力随移动距离而增加。
还有什么活儿大家一起整啊
亲征:相邻友军部队每回合增加10点气力并且从异常状态恢复;发动齐攻时不消耗友军行动机会。
金吾纛旓:容易成为敌方攻击的目标;周围2格内的友军容易进行支援攻击和支援防御。(支援防御:以50%损失代替相邻友军承受伤害并进行反击)
宗泽
留守:所在城市周边存在敌方部队时仍可回复耐久,且驻兵每回合增加1000人。
李彦仙(自带道具“中流砥柱旗”)
砥柱:在敌方回合受到的伤害减半;受到围攻时视为单独攻击。
中流砥柱旗:统率+5,武力+5;反击伤害加倍。
韩世忠(自带“玉带”和“天下无双旗”)
无双:骑兵战法成功时有50%几率让敌将受伤;反击时有20%几率让敌将受伤。
玉带:每回合回复10点气力;对持有“金吾纛旓”的武将必定发动支援防御和支援攻击。
天下无双旗:武力+9;单挑成功率上升;受到攻击时先制反击。
岳飞(自带“精忠报国旗”)
武穆:对统率较低的部队发动战法必定成功且暴击;受到统率较低的部队攻击时受损减少30%,战法必定失败。
精忠报国旗:统率+9;反击时吸收敌方部队10点气力。
张荣(自带“替天行道旗”)
水轮:将水陆交接格视为水面,进入该格将消耗双倍移动力;登岸/登船不需要经过港口。
替天行道旗:水面移动力增加:在船上受到来自陆地的攻击伤害减半。
吴阶
轮射:弓兵的攻击和战法会发动三轮,每轮造成50%伤害;远程攻击有额外10%几率让敌将受伤。
曲端(自带铁象)
文武:对武力较低的部队发动枪兵战法成功必定暴击;对智力较低的部队发动“搅乱”必定成功。
铁象:名马,移动力增加;周围2格内处于混乱状态的敌军更不容易恢复。
马扩
游击:若攻击前未移动,则可在攻击后移动;每次出征后在进行主动攻击之前不会成为敌方攻击的目标。
王德
夜叉:战法成功后会追加一次普通攻击,追加攻击使敌方部队减少10点气力且不受反击。
杨沂中
横刀:未移动时进行的攻击必定暴击;不会因敌方战法而移动。
杨再兴
甲骑:骑兵战法成功时不受反击;移动后的攻击必定暴击;骑兵战法有额外10%的几率让敌将战死。
张俊
敛财:进行攻击时可抢夺敌方部队的资金;气力不足时可消耗资金发动战法。
陈规
棱堡:所在城市受到攻击时反击伤害加倍;可反击兵器。
万俟卨
楷模:登庸所需行动力减半;登庸武将时容易进入舌战。
秦桧
奸相:计略“流言”、“驱虎”、“二虎”所需行动力减半;执行计略时容易进入舌战。
完颜宗翰(粘罕)
席卷:击破部队时必定俘获敌将;击破部队或建筑设施后可再次行动。
完颜娄室(斡里衍)(自带“五色捧日旗”)
骁骑:即使没有研发也拥有全部骑兵科技;骑兵战法成功必定暴击。
五色捧日旗:无陆上ZOC;骑兵战法暴击会使敌军混乱。
完颜银术可
掠地:对城市港关、建筑物、设施攻击伤害大;攻击城市港关时减少驻兵20点气力。
完颜希尹(谷神)
改制:研究技巧需要的技巧P减少20%;所在城市进行能力研究时研究周期缩短一半。
完颜宗弼(兀术)
精骑:即使没有研发也可使用“骑射”,骑射必定暴击;对武力较低的部队发动骑兵战法成功时暴击。
完颜昌(达懒)
豪夺:破城后可保留设施和30%的资源。
完颜撒离喝
啼哭:受到战法攻击时增加10点气力。
耶律大石
奔袭:部队移动力增加;部队攻击力随移动距离而增加。
还有什么活儿大家一起整啊