BullishBear
2021-07-02T23:05:53+00:00
最近没事想找网游玩玩,结果发现入坑清一色都不建议国服[s:ac:晕] 到底是国内运营成本高,还是利润少,还是运营技术不行啊。
最终幻想14国服代理对游戏内容没有修改权可以蝗,不过典型的日式慢热[s:ac:哭笑]可以去板块要导师绑定激活码
[quote][tid=27570097]Topic[/tid] Post by [uid=34192880]零源爱[/uid] (2021-07-12 07:06):
最近没事想找网游玩玩,结果发现入坑清一色都不建议国服[s:ac:晕] 到底是国内运营成本高,还是利润少,还是运营技术不行啊。[/quote]国内代理商和玩家群体都有责任;
选择外服只要代理商负责,玩家这块还是靠谱的,
选择国内,你还要关心玩家群体素质、
运营成本这方面,只要不是小品牌游戏,基本不用担心,代理商一般都能负担得起,
[quote][pid=531628651,27570097,1]Reply[/pid] Post by [uid=61540156]RainFin[/uid] (2021-07-12 07:13):
dnf算例外吧[/quote]这么说确实,大家都喷腾讯,但我觉得腾讯游戏氪金不用太多也比别的国内代理游戏舒服[s:ac:瞎]
[quote][pid=531629188,27570097,1]Reply[/pid] Post by [uid=19404172]海因斯DK[/uid] (2021-07-12 07:19):
国内代理商和玩家群体都有责任;
选择外服只要代理商负责,玩家这块还是靠谱的,
选择国内,你还要关心玩家群体素质、
运营成本这方面,只要不是小品牌游戏,基本不用担心,代理商一般都能负担得起,[/quote]这和玩家没啥关系吧。 你是指外挂这方面吗?
如果是外挂的话怪玩家还不如怪代理,比如魔兽这种,脚本满天飞,集合石全是工作室,然而网易就是不管。还有冒险岛,洛奇英雄传也是,满世界是外挂,就是不封。。
[quote][pid=531629518,27570097,1]Reply[/pid] Post by [uid=34192880]零源爱[/uid] (2021-07-12 07:23):
这和玩家没啥关系吧。 你是指外挂这方面吗?
如果是外挂的话怪玩家还不如怪代理,比如魔兽这种,脚本满天飞,集合石全是工作室,然而网易就是不管。还有冒险岛,洛奇英雄传也是,满世界是外挂,就是不封。。[/quote]冒险岛玩的时间太短,不过洛英的外挂问题我倒是知道一些
早期版本难度很高,玩家几乎人均开挂(很多正经玩家也是手里捏一个挂保险用),不过胜在小圈子游戏氛围还行,大多数玩家就算开挂也会尽可能不破坏其他玩家体验,比如单机开挂刷图、灭团后征询全队意见选择拉外援或者开挂过关,几乎是把游戏当单机玩,天成也没怎么管
早期版本最大的问题是工作室刷金脱机挂,占用了太多的服务器资源,越演越烈最终干扰了玩家正常游戏(服务器卡,堵船、大回城、掉线),天成坐不住了开始封挂,那次大封号大概是70版本前夕吧
大封号让许多玩家上了封神榜,不管是开挂的还是蹭挂的,被封了许多人,这些被封号的玩家很多都趁机弃坑了。这还不是关键,刷金工作室受到打击之后居然开始对抗运营商,以近乎DDOS攻击的方式攻击服务器,直接导致长达一周的时间玩家无法正常游戏
两者结合之下,天成营收大幅下降,慌了,选择用比较温和的手段对抗外挂(比如回收游戏币),再也不敢大范围铁拳打击外挂
外挂问题就如同癌症,初期有病不治,等到病入膏肓,整个病人就已经被挟持了,保守治疗慢性死亡,开刀切瘤当场暴毙
世纪天成和洛奇英雄传只是诸多运营商的缩影,大部分运营商在外挂问题上都是跟天成一个处理方案,甚至有些小作坊运营商的内部成员自己都跟外挂工作室勾勾搭搭
这个问题在我看来,是跟玩家自身也有一定关系的,玩家不够果断,大部分玩家在游戏外挂问题初期也没有表现出太强的抗拒,甚至狼狈为奸(毕竟没有买卖就没有杀害,真正动摇游戏命脉的是外挂工作室而不是个人外挂使用者,而外挂工作室想变现,玩家是唯一渠道),让运营商产生了“鸵鸟方案”能苟活的想法,甚至成为了市面上主流的运营策略
代理商不能动数据的一般没事。ff14除了国服进度落后之外其他基本上没什么可以指摘的地方,甚至进度落后意味着开荒高难时有更多的攻略可以参考,wow虽然网易对脚本和工作室不作为、野队体验差但如果能找到固定的队友的话还是能玩的
[quote][pid=531628419,27570097,1]Reply[/pid] Post by [uid=60317905]FPD[/uid] (2021-07-12 07:10):
最终幻想14国服代理对游戏内容没有修改权可以蝗,不过典型的日式慢热[s:ac:哭笑]可以去板块要导师绑定激活码[/quote]ff14最大的问题就是新手红职赶进度的时候,排本20分钟起步
有的是国内运营吃相难看割韭菜,有的是国内运营对外挂、工作室之类的不作为
[s:ac:汗]也有的国服外服差不多,纯粹就是跑去玩外服的人莫名其妙的优越感
[quote][pid=531682751,27570097,1]Reply[/pid] Post by [uid=60808374]ban马[/uid] (2021-07-12 11:08):
ff14最大的问题就是新手红职赶进度的时候,排本20分钟起步[/quote]这就是我让楼主找导师要激活码的原因啊,导师开个绿职或者蓝职带着很快就进了[s:ac:茶]不过我已经有双塔尼亚了,不清楚现在导师带豆芽用不用心
[quote][pid=531661605,27570097,1]Reply[/pid] Post by [uid=13177209]chtc88168[/uid] (2021-07-12 10:01):
冒险岛玩的时间太短,不过洛英的外挂问题我倒是知道一些
早期版本难度很高,玩家几乎人均开挂(很多正经玩家也是手里捏一个挂保险用),不过胜在小圈子游戏氛围还行,大多数玩家就算开挂也会尽可能不破坏其他玩家体验,比如单机开挂刷图、灭团后征询全队意见选择拉外援或者开挂过关,几乎是把游戏当单机玩,天成也没怎么管
早期版本最大的问题是工作室刷金脱机挂,占用了太多的服务器资源,越演越烈最终干扰了玩家正常游戏(服务器卡,堵船、大回城、掉线),天成坐不住了开始封挂,那次大封号大概是70版本前夕吧
大封号让许多玩家上[/quote]但是现在的条件国人晚上可以到外服去玩,如果是玩家素质问题,人是趋利的,外服游戏一大片没有被外挂占领,国内这些开挂的没席卷全球,我觉得外国运营还是有一定能力的,比如之前aoex也很多国内开g的,但现在貌似好了不少??还有吃鸡。
对于外挂,玩家都是独立的个体,很难形成凝聚力对抗工作室或者开g的,但运营商或者代理商不一样,它一个条约,完全可以处理开g的,说白了,就是现在国内的网游公司觉得外国能为游戏带来额外营收,能保持游戏热度,而不考虑游戏的可持续发展。。。[s:ac:瞎]
就我而言,我不赞成玩家背锅,哪怕有1%的问题,也可以理解。。。
是的,代理商的不作为导致工作室、脚本、外挂满天飞。
还有服务器问题,dnf当初隔三差五就掉线。掉线城与勇士是给你开玩笑呢?
国内氪金游戏,本质都是用了赌博机制,以小博大,血崩无归。为啥国外不赚这个钱,这在国外要收你35%的博彩税。
[quote][pid=531770011,27570097,1]Reply[/pid] Post by [uid=43289637]ゞ璀璨人生[/uid] (2021-07-12 16:22):
是的,代理商的不作为导致工作室、脚本、外挂满天飞。
还有服务器问题,dnf当初隔三差五就掉线。掉线城与勇士是给你开玩笑呢?[/quote]代理商作为也没用,腾讯在国外抄的那个吃鸡为了检测透视挂,直接扫描有没有梯子(透视的原理是用代理拦截数据包解密,开放世界只要解密数据就相当于透视了)
然后被捅上新闻了
准确的说只要是人做的东西他都会拉垮,代理拉垮的几率会乘以系数