dayhz
2020-07-01T14:33:02+00:00
这次是BOSS战,先把视频放这,明天再慢慢说我的看法。[url]https://b23.tv/KIrSGX[/url]
编辑。先说下我对昨晚楼里大家观点的看法吧。
1.关于泄露。我觉得是育碧故意泄露,为了给发布会和英灵殿预热。泄露时间刚好在发布会前,泄露内容又这么工整。
2.关于BOSS战拉夸。我觉得与其说拉夸不如说是BOSS战太模板了。没有惊喜。NGA各位动作格斗游戏大佬自然看不上这么模板的BOSS战。
然后说下我的看法。我觉得应该跟奥德赛手感差距蛮大的。这个视频的试玩者大概也是玩奥德赛的。每次闪避都一连好几个撤步[s:ac:哭笑]奥德赛因为闪避翻滚没限制,BOSS抬手就后撤滚几圈。这作明显不行了,而且从击回耐力来看应该是鼓励玩家进攻。
还有BOSS头上的那个计量槽,让我莫名想到了激战2的眩晕值,感觉是类似的机制。
还有什么我没想到的观点,欢迎谭友补充[s:a2:doge]
编辑。先说下我对昨晚楼里大家观点的看法吧。
1.关于泄露。我觉得是育碧故意泄露,为了给发布会和英灵殿预热。泄露时间刚好在发布会前,泄露内容又这么工整。
2.关于BOSS战拉夸。我觉得与其说拉夸不如说是BOSS战太模板了。没有惊喜。NGA各位动作格斗游戏大佬自然看不上这么模板的BOSS战。
然后说下我的看法。我觉得应该跟奥德赛手感差距蛮大的。这个视频的试玩者大概也是玩奥德赛的。每次闪避都一连好几个撤步[s:ac:哭笑]奥德赛因为闪避翻滚没限制,BOSS抬手就后撤滚几圈。这作明显不行了,而且从击回耐力来看应该是鼓励玩家进攻。
还有BOSS头上的那个计量槽,让我莫名想到了激战2的眩晕值,感觉是类似的机制。
还有什么我没想到的观点,欢迎谭友补充[s:a2:doge]