破晓传说demo吐槽

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i'm lost...

2021-08-22T01:39:18+00:00

用持盾姐姐通关的,感觉战斗倒是蛮不错的,但是大地图空气墙有点多啊,一个小山坡都跳不下去,人物起跳的姿势也很奇怪,跳的时候腿都不带弯的,还有提示R2可以冲刺,但是按了也没用[s:ac:呆]
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Frokuu

我就选了个次等难度打了六七把没打死螳螂,然后每次复活还要跑图回cp[s:ac:汗]
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Reply to [pid=543790849,28186338,1]Reply[/pid] Post by [uid=43206016]natural__stay[/uid] (2021-08-23 09:40)
我狂嗑药打过的,生命药都见底了,不知道这游戏是不是战法牧,我持盾姐姐感觉也并不能T怪,每次螳螂冲刺死一两个人
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Mario on crack

可以冲刺,玩完觉得不错的都是和系列前作对比的,你和开放世界比些有的没的那肯定是没有啊
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shinobijolteon

又不是开放世界,跳个坡对你那么重要?
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IcyMX

R2冲刺是要一直按住的,L3的冲刺倒是按一下就可以一直保持
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老鼎TAT

原来冲刺预设是R2吗
我一直用的L3[s:a2:自戳双目]
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Zです

空气墙说明你中间有不可越过地形。哪怕你觉得你能跳过去都不会让你跳,这就是游戏设计。像那种接壤的高地低地就没有空气墙
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Reply to [pid=543797319,28186338,1]Reply[/pid] Post by [uid=13416174]斯卡蒂[/uid] (2021-08-23 10:00)
明明很小的坡非要绕路玩着不难受吗,你觉得好买就行了就硬要杠我?我标题都说了是吐槽,不喜欢可以不点进来啊
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Dhfweb

人家不是开放世界的游戏啊
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Reply to [pid=543801128,28186338,1]Reply[/pid] Post by [uid=39765175]梦痕的无涯[/uid] (2021-08-23 10:12)
异刃2 尼尔2 P5的迷宫部分这些算开放世界吗
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Riley_ Vibez

[s:ac:茶]对,我个人倒也不是要吐槽空气墙,就是这个跳跃吧,不管是大地图还是战斗里都很僵硬,手感很糟……
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Dhfweb

[quote][pid=543801710,28186338,1]Reply[/pid] Post by [uid=17861799]mnneji[/uid] (2021-08-23 10:13):

异刃2 尼尔2 P5的迷宫部分这些算开放世界吗[/quote]异刃2算,尼尔2可能是,p5连半开放都不算。
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Reply to [pid=543802919,28186338,1]Reply[/pid] Post by [uid=39765175]梦痕的无涯[/uid] (2021-08-23 10:17)
这些至少都是能跳坡的我记得
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YOWaffles123

在欧美沙盒开放世界游戏的冲击下,传说系列就很尴尬,老玩家还能接受毕竟玩过前几作,但新人入坑的体验就非常糟糕了。
我也很纳闷,万代娱乐就不能改变思路么,毕竟国产的手游有的都比它开放自由啊[s:ac:哭笑]
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Operator 7

Reply to [pid=543803257,28186338,1]Reply[/pid] Post by [uid=17861799]mnneji[/uid] (2021-08-23 10:18)
别说跳坡了,马里奥能跳的可多了
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E-SY

r2得按住才能跑,你吐槽的另外几点,该怎么说呢,一堆日式游戏还不如这呢

编辑:好家伙楼主这就破防了,我寻思大部分评论语气也都还好啊[s:ac:无语]
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da short bao

阻挡和小地图一致,有的地方就是不给越过,有的就可以,估计也是降低技术方面的成本和BUG风险(卡地形什么的),FF7RE其实也是这样只不过都市环境下违和感不是那么明显(到处都是墙)
我冲刺正常,持续按住就行,不知道你是咋按的
一个游戏好不好得看对比组,破晓首先要打赢的是以前的传说,而且光这DEMO就已经打赢了(除了剧情是未知数),所以一群玩过以前传说的人都欢欣鼓舞的吹起来
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marc815

没感觉破晓有多好,人物建模还行,但是表情动作生硬,不明白怎么那么多吹的....真就是日厂稍微进步一点就死吹呗?这水平不说别的,就流畅程度比2077都不如把,怕连巫师3水平都没到。
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RedHunter017

完全不开放是这样的,泥潭天天喷开放罐头,但是真到瑞奇叮当/神海这种还不是照样喷,要是育碧都听泥潭的,那可能早就维旺迪了[s:ac:哭笑]