[冰汽时代氵]这游戏演出效果真好啊

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Jiminimi

2021-06-11T15:59:51+00:00

放在前面 早看过很多对这游戏“值得”的讨论 我这里不讨论这个 只讨论游戏本身
早听闻了这游戏大名 E宝之前送了后我今天才有时间下下来玩玩
这游戏稍微了解机制后 我玩的完全投入进去了 在我玩过的游戏里有点像不用战争的文明六 汉寒潮带来的压迫感真强 第一次碰见降两级的寒潮时 我没提前注意到 看见居民区一片极寒 我好绝望啊 度过了之后赶紧研究更高级的能量塔级别 现在是碰见最后那波大的寒潮要来了 也好绝望啊 为了四百人安居乐业我建了一堆小能量塔 煤矿一直处于要断不断的地步 食物也缺 但是离寒潮只有两天了 估计不太好撑过去了 (玩到这玩累了明天再玩)
中途接收了几波难民 迫于无奈拒了60个人里的50个病人的时候只能无奈的叹口气 到底是做不到圣母啊 稍微有点出戏的地方是那些在外面跑的运输队和侦查兵 带着东西也能探查且不用休息 这是故意给小白留的金手指么
最大的感想是“科技才是第一生产力”是真的没说错啊 前期占了我好多人口的猎人小屋 还是得点了科技才能帮我解放生产力(点了后一个屋子少用5个人口) 包括其他一些科技也是 中期我发现这点后把加速科技的从3个直接扩建到7个
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..。。ooOO00

最后的bgm也很带感
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SK-Comatose

这游戏一周目二周目的体验确实值回票价,如果是冬天玩的话体验更上一层楼(x
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A͓̽c͓̽e͓̽ ͓̽M͓̽a͓̽t͓̽h͓̽e͓̽w͓̽

这个游戏为什么玩起来怪怪的? 我觉得就是食物资源是无限造成的。
只要出人工,那就有食物。这不是扯淡吗。 就拿第一关 新家来说,零下四五十度 你开多少个猎人小屋 就有超级稳定的食物来源
爆机器人后就是物质的极大充裕,根本不缺吃的,不缺住的,这合理吗?这真不合理。
面对那么多难民潮,应该对应有限资源。我后来在玩的时候难民潮来一个收一个,这还是末世吗?在资源有限的情况下,进行人性抉择不比他那个结束评语有意思的多?
最有趣的这个公司前一款我的战争,里面的老人小屋不就是考验人性的设置吗? 我觉得玩我的战争的玩家没几个对老人小屋印象不深刻的。
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Sparklly

最后的秋天个人认为是这个游戏的巅峰,尤其是工人路线。第二个就DLC别玩了(我都忘了名字了),后悔买季票了
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Tea-_._-

新家我后期甚至想拆房子冻死几个…[s:ac:哭笑]
四百多个人。

伦敦帮跑了十二个,新信仰死了二十一个。
难民潮全收了,太难了。

方舟就被冻死了[s:ac:哭笑]
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chill-inf

新家和最后的秋天是这个游戏的高潮部分,一周目体验最佳,不要读档,后面刷成就有未来视后这个游戏会非常无聊

另外这游戏云玩家特别多,少看点评论
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ironman

挺套路的,很多都是初见杀,算是比较侧重剧情吧
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TesTres

被玩梗坑了的好游戏
“这值得吗”只是官方在嘲讽你活不下去了还要开辅助很菜而已
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bortolinho

等你通关,最惊艳的就是那最后的10分钟演出,暗无天日大雪封山,只有能量炉的光芒在摇曳,犹如风中残烛般的希望。
前所未有的凛冬降临之时,气温的下跌仿佛没有尽头,人们已经无力不满,因为死亡和疾病带来的绝望已经把他们淹没。煤炭和食物的储备也捉襟见肘,能量炉长时间的过载已经让它岌岌可危,耳边的提琴越发紧凑,沉重,悲壮而绝望,最后仿佛也被风雪所吞没。

整座城市陷入死一般的寂静。



直到阳光再次照亮这座城市[s:a2:哭]

我看到那阳光的时候真的是眼睛一酸,以至于这么多年过去了我都还记得那一幕