Asashinator
2025-08-01T21:49:27+00:00
当年gtx6系列支持sli技术,然后gtx690直接不需要sli,默认双芯卡,然后当年的功耗爆炸,被调侃为核弹。
只是因为游戏对sli技术的优化都不好,所以sli技术被抛弃。
现在50系显卡其实感觉在游戏性能上老黄已经卷到头了,5080相对4080少提升不大,5090是基于功耗的代价才看着比4090提升了一些。
然后前段时间小黄鸭补帧软件,有很多人已经开始双显卡补帧了,比如一个30系显卡补帧,一个40/50显卡渲染游戏画面。
那老黄看到有很多玩家不在意功耗,那60系是不是也会搞个花活,再次来一次直接原产就是双芯的显卡,一个芯片用于帧生成,dlss,一个芯片用于渲染画面。
而且一方面老黄有双芯片显卡经验,一方面和原来不一样的是双芯针对的是dlss,游戏厂商不存在优化问题,然后也看起来能相比5090有巨大提升。
只是因为游戏对sli技术的优化都不好,所以sli技术被抛弃。
现在50系显卡其实感觉在游戏性能上老黄已经卷到头了,5080相对4080少提升不大,5090是基于功耗的代价才看着比4090提升了一些。
然后前段时间小黄鸭补帧软件,有很多人已经开始双显卡补帧了,比如一个30系显卡补帧,一个40/50显卡渲染游戏画面。
那老黄看到有很多玩家不在意功耗,那60系是不是也会搞个花活,再次来一次直接原产就是双芯的显卡,一个芯片用于帧生成,dlss,一个芯片用于渲染画面。
而且一方面老黄有双芯片显卡经验,一方面和原来不一样的是双芯针对的是dlss,游戏厂商不存在优化问题,然后也看起来能相比5090有巨大提升。