Monkey D. Alpha
2021-09-20T05:37:19+00:00
就是去劳伦斯农场那,
1.鼠群怕火光,姐弟俩在火把火堆附近是安全的
2.刚进入农场,姐弟俩踩进淤泥里,
“该死,可恶”姐弟俩的对话让玩家下意识远离淤泥
于是跟着火光前进,流程走到一半,发现璐断了。
在鼠群包围的吱吱嘈杂声和阴森的bgm里,令人感到焦虑。
正当我准备上网抄作业的时候,
突然发现有一个路线,没有鼠群,也没有火光,但全是淤泥。
好家伙,我的被惯性思维套住了。。
惯性思维:跟着火光走,远离鼠群,远离淤泥。
眼前就这么一片还挺宽的正面捷径,竟然下意识排除了。
这算不算设计师巧妙地玩弄心态?
[s:ac:哭笑]
1.鼠群怕火光,姐弟俩在火把火堆附近是安全的
2.刚进入农场,姐弟俩踩进淤泥里,
“该死,可恶”姐弟俩的对话让玩家下意识远离淤泥
于是跟着火光前进,流程走到一半,发现璐断了。
在鼠群包围的吱吱嘈杂声和阴森的bgm里,令人感到焦虑。
正当我准备上网抄作业的时候,
突然发现有一个路线,没有鼠群,也没有火光,但全是淤泥。
好家伙,我的被惯性思维套住了。。
惯性思维:跟着火光走,远离鼠群,远离淤泥。
眼前就这么一片还挺宽的正面捷径,竟然下意识排除了。
这算不算设计师巧妙地玩弄心态?
[s:ac:哭笑]