直呼好家伙,瘟疫传说里一个场景,巧妙的应用了人类的惯性思维。

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Monkey D. Alpha

2021-09-20T05:37:19+00:00

就是去劳伦斯农场那,
1.鼠群怕火光,姐弟俩在火把火堆附近是安全的
2.刚进入农场,姐弟俩踩进淤泥里,
“该死,可恶”姐弟俩的对话让玩家下意识远离淤泥
于是跟着火光前进,流程走到一半,发现璐断了。
在鼠群包围的吱吱嘈杂声和阴森的bgm里,令人感到焦虑。
正当我准备上网抄作业的时候,
突然发现有一个路线,没有鼠群,也没有火光,但全是淤泥。
好家伙,我的被惯性思维套住了。。
惯性思维:跟着火光走,远离鼠群,远离淤泥。
眼前就这么一片还挺宽的正面捷径,竟然下意识排除了。
这算不算设计师巧妙地玩弄心态?
[s:ac:哭笑]
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indigo

算,而且还是很高明的手法

能不着痕迹的利用玩家惯性思维,制作出一条更高难度却又不会难到被玩家怀疑的路线,是非常酷的
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sizzle

指引道路主要靠光 那条路就算是板油马路写满了请走此处 只要没火把一般人还是不会走。。
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l1owkey10

[quote][tid=28681966]Topic[/tid] Post by [uid=19146867]rtm905[/uid] (2021-09-26 13:46):

就是去劳伦斯农场那,
1.鼠群怕火光,姐弟俩在火把火堆附近是安全的
2.刚进入农场,姐弟俩踩进淤泥里,
“该死,可恶”姐弟俩的对话让玩家下意识远离淤泥
于是跟着火光前进,流程走到一半,发现璐断了。
在鼠群包围的吱吱嘈杂声和阴森的bgm里,令人感到焦虑。
正当我准备上网抄作业的时候,
突然发现有一个路线,没有鼠群,也没有火光,但全是淤泥。
好家伙,我的被惯性思维套住了。。
惯性思维:跟着火光走,远离鼠群,远离淤泥。
眼前就这么一片还挺宽的正面捷径,竟然下意识排除了。
这算不算设计师巧妙地玩弄心态?[/quote]我就想知道你走了吗?死了吗?[s:a2:鬼脸]
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Monkey D. Alpha

Reply to [pid=553271440,28681966,1]Reply[/pid] Post by [uid=10410214]qwwaasszzx[/uid] (2021-09-26 13:48)
虽然我是讨厌解谜的玩家,但却大呼过瘾。
[s:ac:哭笑]