hypeeeetrain
2022-02-23T02:00:57+00:00
最近把XGP的2代打完了,真是牛逼。我记得刚出这游戏的时候泥潭的热度也不高
1代刚出的时候尝试了一下,难度有些高还没有中文就放下了
与其说是生化危机,更偏向寂静岭,狭小的场景中有很多宗教元素,boss战和外形设计也都很有趣下了功夫。
由于时间和游玩场景的限制,我直接开了最低难度,无双起来也很有爽快感。游戏内容也非常足,无双模式将近14小时通关
瑕疵肯定有,细节做得不到位,经常穿模,也有日本游戏都有的特点,就是早期沉浸起来有难度容易劝退。前期进城镇与最初的氛围渲染有比较强的割裂感。大地图有点无聊,尤其是用无线电找武器升级这块。有些不该设计复杂的地方也比较墨迹,比如无线电调台等,而且无法在地图上直接表示要搜索的位置和距离,当然也可能是为了不破坏沉浸感而有意为之。
但整个剧情十分震撼,尤其是最后boss打要保护孩子的母亲,巨大boss弱点先是在肚子,然后是双肩,最后是嘴。隐喻了母亲孕育孩子到扛起保护孩子这个过于重大责任的过程。
欧美擅长的粗犷大气与日本擅长的细腻情感相互结合与切换,是最近一段时间玩的非常讨喜的游戏了[s:ac:赞同]强烈安利大家试一试,另外就剧情来说,没玩过1代问题不大
1代刚出的时候尝试了一下,难度有些高还没有中文就放下了
与其说是生化危机,更偏向寂静岭,狭小的场景中有很多宗教元素,boss战和外形设计也都很有趣下了功夫。
由于时间和游玩场景的限制,我直接开了最低难度,无双起来也很有爽快感。游戏内容也非常足,无双模式将近14小时通关
瑕疵肯定有,细节做得不到位,经常穿模,也有日本游戏都有的特点,就是早期沉浸起来有难度容易劝退。前期进城镇与最初的氛围渲染有比较强的割裂感。大地图有点无聊,尤其是用无线电找武器升级这块。有些不该设计复杂的地方也比较墨迹,比如无线电调台等,而且无法在地图上直接表示要搜索的位置和距离,当然也可能是为了不破坏沉浸感而有意为之。
但整个剧情十分震撼,尤其是最后boss打要保护孩子的母亲,巨大boss弱点先是在肚子,然后是双肩,最后是嘴。隐喻了母亲孕育孩子到扛起保护孩子这个过于重大责任的过程。
欧美擅长的粗犷大气与日本擅长的细腻情感相互结合与切换,是最近一段时间玩的非常讨喜的游戏了[s:ac:赞同]强烈安利大家试一试,另外就剧情来说,没玩过1代问题不大