Hmmm
2021-11-22T08:05:02+00:00
战地5和战地1我用eaplay玩过,感觉射击手感也是业界一流,但我个人是真的不适应大地图pvp,当然小地图pvp也不是很喜欢,也就偶尔玩玩,昨天买了cod18也是出于收集癖,通关一次单机再说,但至少小地图pvp我能玩得下去,不会总是死得稀里糊涂。
所以我就好奇,为什么战地系列不能,在保留传统大地图的基础上,出一些快节奏小地图,本身射击手感也是一流的,我不知道能比使命召唤的小地图差到哪里去。
[s:ac:汗]定位不一样吧。一个是体会团体攻坚战役一个是模拟精英小组掰头,,,
战地主打的就是战场氛围和大地图啊,出了小地图不就变成cod了[s:ac:呆]一个是军队一个是特种部队,肯定不能做成一样的
Reply to [pid=569453478,29629800,1]Reply[/pid] Post by [uid=23082951]纳什男爵击杀了[/uid] (2021-11-28 16:09)我没说要战地丢掉自己的特色大地图,我只是说本身枪模音效射击手感都是现成的,再加几个小地图多扩展一些玩家群体不香吗
玩战地就是冲着大地图去的,要玩小地图为啥不去玩的别游戏?同类竞品可太多了
四兵种设定搞6v6很尴尬的,地铁监狱森林64个人互相扔爆炸物喜欢玩的人也不少。
战地3的地铁就挺好玩的 虽然不是传统意义那种小地图 但也是相当激烈的
可以试试战地的TDM模式,运河yyds
不过真喜欢TDM的不如去玩COD
[quote][tid=29629800]Topic[/tid] Post by [uid=63649805]我是齐昊的小号[/uid] (2021-11-28 16:07):
战地5和战地1我用eaplay玩过,感觉射击手感也是业界一流,但我个人是真的不适应大地图pvp,当然小地图pvp也不是很喜欢,也就偶尔玩玩,昨天买了cod18也是出于收集癖,通关一次单机再说,但至少小地图pvp我能玩得下去,不会总是死得稀里糊涂。
所以我就好奇,为什么战地系列不能,在保留传统大地图的基础上,出一些快节奏小地图,本身射击手感也是一流的,我不知道能比使命召唤的小地图差到哪里去。[/quote]年轻人的第一款战地?战地从3代开始一直有小型TDM图,虽然是大地图截取,但不代表没有,你玩玩就知道这个TDM地图设计水平了,这么多年来就一张运河
真当小地图好设计啊[s:ac:汗]
因为战地卖点不在这[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]本来它的卖点就是大地图征服,小地图的市场份额已经基本被cod和csgo包了,[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]小地图感觉设计难是因为接敌距离太短,如何平衡复活点是一个大问题,你肯定不想刚复活就被对面一梭子带走也肯定不想跑半天才碰到一个敌人
小地图很难设计的,以cod为例,就算你有几十张图,最后大家爱玩的平衡的屈指可数。我这边推荐一个up你可以去看看。[url]https://www.bilibili.com/video/BV1Jt4y1Y7EM[/url]