感觉软G-Sync没有硬G-Sync流畅

number201724-avatar

number201724

2021-08-11T03:56:00+00:00

显示器从2k 144Hz带硬件G-Sync的AOC大金刚,换到4k 144Hz有G-Sync兼容的27GN950。

玩同样的游戏,2k时画质拉满,4k时关掉抗锯齿,帧数都是60-80左右浮动。

发现27GN950的卡顿感要明显得多。

以为软G已经炉火纯青,以为非顶级显示器的硬G已经成智商税了。没想到软G的流畅度还不如5年前的硬G[s:ac:哭]
つかさ-avatar

つかさ

这种情况,我选择2K分辨率,换一块尽可能高的显卡。这样就不会降那么多帧率了[s:ac:哭笑]
Wat3rbong-avatar

Wat3rbong

不知道,我只觉得后悔,那钱不如我加给显卡[s:ac:哭笑]
Moth-avatar

Moth

G兼容不如硬g这不是常识…… 只不过硬g加的钱在当年足够升一档显卡了 所以才成了智商税
Revated-avatar

Revated

硬g现在也没有hdmi2.1啊,现在搞得上硬g的pg32uqx那么尴尬,我其实想知道dsc用起来到底怎么样。 真要拿俩屏幕放一起对比能看出来不。
Gansiee-avatar

Gansiee

软G生效范围本来就低很多 聊胜于无吧
faltray-avatar

faltray

我觉得是没什么区别的,生效范围内卡顿只可能是没设置好
number201724-avatar

number201724

Reply to [pid=541245985,28059695,1]Reply[/pid] Post by [uid=41448744]noahhhi[/uid] (2021-08-14 12:08)

100帧没区别,60-80帧的时候就感觉软G很卡了
Heli-avatar

Heli

软g会动不动黑屏一下 很烦很不爽
faltray-avatar

faltray

[quote][pid=541267960,28059695,1]Reply[/pid] Post by [uid=60225914]IXD42[/uid] (2021-08-14 13:36):

100帧没区别,60-80帧的时候就感觉软G很卡了[/quote]没用过4K高刷,电视有又不好对比,等俺过几年用上验证下[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
coookiie-avatar

coookiie

没有这个说法. 你的对比没有控制变量.

27GN950的4k nano IPS特性和参数都和那些1440p的面板有很大的差异.

硬件FPGA并不会带来流畅度的改变. 另外根本就不存在软件Gsync的说法, 这东西不能软件实现, 无非是硬件用的不是Intel的FPGA而已.
mmmm pizza-avatar

mmmm pizza

lzgn950是用什么显卡带啊
sato-avatar

sato

硬G不要在非全屏模式下运行 否则会卡顿 比如你用斗鱼的话
number201724-avatar

number201724

Reply to [pid=541269313,28059695,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-08-14 13:42)

面板延迟指的是响应时间还是input lag?
§håÐðw ßrµh (中)-avatar

§håÐðw ßrµh (中)

硬g最好用的地方就是帧数在40到60帧的时候完全没有卡顿感,过年显卡送京东保修被原价退款,用2060在新显示器和老金刚上玩英灵殿完全是俩个体验
MONSTER MANIAC-avatar

MONSTER MANIAC

你需要lgc1 延迟巨低,软G 低帧看起来也流畅,不怕延迟高可以开个补帧
Jt-avatar

Jt

硬G本来就是低帧数玩游戏抗撕裂的唯一解,软G在工作范围外和没有抗撕裂是一样的
FordS_MIth-avatar

FordS_MIth

Reply to [pid=541278067,28059695,1]Reply[/pid] Post by [uid=60225914]IXD42[/uid] (2021-08-14 14:21)

高帧率,你开gsync 其实没啥大效果,反而增加延时。gsync和freesync 主要设计就是给低帧率下 防撕裂的
Rom-Hack-avatar

Rom-Hack

我个人认为不是软g硬g的问题
而是lz换了4k显示器后 虽然平均帧和以前差不多,但是最低帧比以前低的多 才引起的卡顿
gsync是防止画面撕裂的 和流不流畅关系不太大
coookiie-avatar

coookiie

Reply to [pid=541306138,28059695,1]Reply[/pid] Post by [uid=62773159]转瞬繁华[/uid] (2021-08-14 16:29)

Gsync都是有工作范围的. Intel FPGA的Gsync芯片只是自带了低帧率补偿而已, 只要最低刷新率低于最高刷新率的一半, 效果就是一样的.