有没有类似[法术编程]元素的小说?

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BigRajesh10

2022-04-15T16:28:25+00:00

最近玩了个像素游戏[noita],游戏里的法术效果都很简单,比如火球术、延迟施法、法术加速之类的,靠低级法术排列组合出稀奇古怪的高级法术。配图是游戏里小传送术的示范。

举个例子来说,《阴魂》里的“翻天印”:用[缩小术]把石头缩小,用[加速术]把石头扔出去的同时解除[缩小术],大石头砸死敌人。

还有个例子《黑魔法师》里主角只会火球术,[火球术]+[多重施法]=[连珠火球],[火球术]+[施法环绕]+[延长存在]=[抗拒火环]之类的。感觉这种设定还挺有趣的,主角实力全靠脑洞,有没有这种设定的小说呢?[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/25/ekQ8mzb-ilgjZaT1kShs-13i.jpg[/img]

又想起个例子,《问镜》里符篆师傅做了一张五雷咒,十几年间有空就往上叠一层,符篆都叠成球了,神仙也能炸死。
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Hercules

游戏玩过,太复杂了
作为小说设定的话,一样太复杂了
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TheChaoticSystem💜

没有,小说不是说明书。

想把这些设定完美融入小说很难,网文作者绝大部分没这个能力。

就算有尝试的,也会在饿死之前放弃。
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⚜Flame⚜

奥术神座?好像有点歪,但是还可以
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wor_sean

有这本事的人不会去写小说[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
所以最后都会变成作者强行口胡[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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genome

你说编程,我还以为是,new一个对象,继承之类。
还涉及接口设计,版本控制之类的。
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Cx3SLIP

一下子想不起来你说的“法术编程”类型的,但是想起来一个法术靠自己想象力的
《神秘物语》,主角的法术是“温度分离”,能玩出什么样完全靠自己的想象力,比如先制造一堵冰墙,然后融化出无数小孔,制造出弹丸,再用蒸汽把弹丸发射出,就成了冰球机关枪
要说靠想象力把有限的能力玩到极限,还是皮划艇的《无穷重阻》,你也可以看看
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jasan

这游戏我记得一路堆多重施法和释放速度,法杖可以玩成加特林
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BigMan

不知道黎明之剑里面的符文逻辑学是不是你要的……即使在种田流里看见长篇累牍的说明书都会觉得有点拖沓,放在战斗里这类描写怕是观感更差。
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lish

这不就是dnd超魔吗[s:ac:嘲笑1]

之前有个想看用0环戏法打出成吨伤害的求书贴,你去搜搜,里面推的书说不定有对你胃口的
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auzzy

河道蟹里有本组合法术的书
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hilti

有个游戏叫涂鸦上帝,模式就是用水土风火这种基本元素组合出各种东西的……
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Noskra

这游戏还挺好玩的,加特林算是前期套路了,让两个cd都归零就可以触发。
这个机制明面上是修正+投射物,对应就是超魔技巧+法术,在传统西幻之中应该挺常见的。
但是对于多重施法、一分为多、字母等机制,在小说中应该非常难以体现。而且这个游戏大概也能算肉鸽,这种收集不同小技能进行组合、依靠任务线获取特殊法术的模式也很难在小说中进行表现吧。


最后是私货推荐,网游之奥术至高,在前中期有一定的使用低等级法术组成combo的描写,值得看一看。
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Kafooie

魔劣这种?
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NateAC

我还以为是法术一键宏,无脑读条对面就炸了,太失望了
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KreamyTwinky35

异数定理的天命之路[s:ac:哭笑]把现实量化成跑团游戏+知道确切概率就能操控=百分百命中,百分百暴击[s:ac:哭笑] 不知道你说的编程魔法是不是这个意思[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202204/25/ekQjfp-kf4gZjT3cShs-12h.jpg[/img]
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Radio

游戏正义之怒 请,不就是超魔吗[s:ac:茶]
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PulpusPounder

搁着玩poe呢[s:ac:晕]
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repids

DOTA卡尔?3种元素10种组合?哈雷克之火葬魔咒?
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SoughtThrone!

[quote][pid=605761327,31626029,1]Reply[/pid] Post by [uid=63424203]兰兰的马甲小号[/uid] (2022-04-25 01:32):

你说编程,我还以为是,new一个对象,继承之类。
还涉及接口设计,版本控制之类的。[/quote]你这个太专业,别人反而看不懂