FriendlyFear
2021-01-19T09:49:02+00:00
有联机国际服的玩家吗? 任意游戏,
这个网络延迟是多少ms,才是适合匹配的?
180不是直连日本了吧,肯定绕路了
60~80才正常吧
会丢包的。。。
另外fps rts这种上了100很难受的
特别是玩惯20-30的。。
COD长期打日服,水平相当的情况下20ping打70ping的已经是快一个身位的优势了,20ping打180ping基本是打人机一样。
你打外服 网游还行,玩csgo这种同水平基本是被当猪宰
沿海主干线出口应该在80,内地会到150不等。180肯定是绕路了,甚至有可能会绕道新加坡
Reply to [pid=488115810,25268944,1]Reply[/pid] Post by [uid=42911876]陽だまりロードナイト[/uid] (2021-01-25 18:00)
cod bf玩家,钢枪完全佛系,只能靠蹲和爆炸物过日子
电信直连一般都绕到美国再到回日本的,所以ping值比连美国还高。基本只能靠加速器了。
trace跑一下,楼主这个应该是去美国西海岸绕了一圈。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我们公司直连日本本部64ms 比我大学打LOL还快
ping 多少不重要,重要的是丢包,一丢包,等着断线吧。
一般80-130这样。。。以前mame32k 和街霸4 测过。。
广州 r6日服 60-80ms,可以接受
就是以前在日服9ping怪现在在亚服也是9ping怪搞得我现在60-80打起来感觉对面各个都带透 [s:ac:哭笑]
[quote][pid=488115443,25268944,1]Reply[/pid] Post by [uid=10504643]雾雨五月[/uid] (2021-01-25 17:58):
会丢包的。。。
另外fps rts这种上了100很难受的
特别是玩惯20-30的。。[/quote]这个 激烈性质的电竞游戏,(ftg 格斗fps) 等 这个ms多少才算合格?50ms以内吗?