如果当时恶魔城能设计成黑魂那种方式,后期做成开放世界的话,到现在应该也是一个大IP吧

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Starborne Wusky

2021-11-30T09:58:22+00:00

顺便同期再做传统恶魔城玩法,感觉两不误啊,科乐美不会做事。
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the nation

恶魔城强的就是地图设计 开放世界地图大小上去之后是不可能做到那种精妙程度的
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shaboing

血源里面,该隐赫斯特城堡那张地图,是不是有恶魔城那味
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Starborne Wusky

[quote][pid=571149343,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=63580992]Azzz0[/uid] (2021-12-05 18:06):

恶魔城强的就是地图设计 开放世界地图大小上去之后是不可能做到那种精妙程度的[/quote]这个能实现的话确实还是比较难
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Sgt.Derp-Turtle

[s:ac:咦]我印象中恶魔城就是这样做3D才死的吧?
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yourlocaldrugdealer

说得容易 黑魂1的地图设计连他自己的续作都难以企及 怎么随随便便指望别的游戏达到呢 而且2d到3d 上升一个维度 难度是几何级数上涨的
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Starborne Wusky

[quote][pid=571149926,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=11878305]scarletwings[/uid] (2021-12-05 18:09):

[s:ac:咦]我印象中恶魔城就是这样做3D才死的吧?[/quote]那是做成了ACT了[s:ac:哭笑],ACT就没那味了
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[quote][pid=571149926,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=11878305]scarletwings[/uid] (2021-12-05 18:09):

[s:ac:咦]我印象中恶魔城就是这样做3D才死的吧?[/quote]恶魔城的死关3d没啥事,本身销量就不高,不算暗影之王,破百万就初代和月下
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AHFahad

[quote][pid=571149343,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=63580992]Azzz0[/uid] (2021-12-05 18:06):

恶魔城强的就是地图设计 开放世界地图大小上去之后是不可能做到那种精妙程度的[/quote]有什么不可能的,魂1那地图设计就完美契合恶魔城
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Slapjack42x

[quote][pid=571150113,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=62221500]东廠廠公曹少钦[/uid] (2021-12-05 18:10):

那是做成了ACT了[s:ac:哭笑],ACT就没那味了[/quote]神他妈没那味[s:ac:嘲笑1]
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HomicidalBlondie

恶魔城是个比魂系列一开始还要小作坊的ip,达到魂的高度目前看样子妹希望了.
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Butteredtoad

[quote][pid=571150113,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=62221500]东廠廠公曹少钦[/uid] (2021-12-05 18:10):

那是做成了ACT了[s:ac:哭笑],ACT就没那味了[/quote]血污有五十岚孝司和山根,少了小岛文美的美术都缺了味

暗影之王换了制作团队当然没那味了,音乐全是好莱坞罐头味,狂怼铜管和合唱团,羽管键琴和管风琴都没
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Nexis

恶魔城并不是销量不行 他销量一直挺稳定的 科婊全锅
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Butteredtoad

[quote][pid=571151373,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=11746956]qq344861630[/uid] (2021-12-05 18:17):

恶魔城并不是销量不行 他销量一直挺稳定的 科婊全锅[/quote]五十岚孝司一直就想做这种销量稳定的小品作
但是科婊要割掉游戏,谁都救不回来
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Junnn

Reply to [pid=571150295,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=62288096]Parc[/uid] (2021-12-05 18:11)就是死暗影之王2了吧,恶魔城之前都是马赛克游戏几十万销量有的赚
3D化高画面卖几十万亏本就不做了
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AHFahad

亚诺尔隆德----------恶魔城最上层
图书馆----------计时塔
森林----------皇家庭院
祭祀场----------崖侧外壁(连通各大区域)
不死城,塞尔古城----------中庭,回廊,炼金所之类的
病村,大树洞,灰烬湖----------地下水脉
巨人墓地----------地下墓地
恶魔遗迹----------地下各种岩浆地图
而且各个区域层层相连,要各种不同的能力/钥匙才能开启,这不正是恶魔城地图的精髓吗
恶魔城味妥妥的,我第一次玩魂1的时候就在想,恶魔城要是做成这样多好
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/05/biQ2p-7ximZnT1kShs-1hc.jpg[/img]
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Butteredtoad

[quote][pid=571151826,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=34487647]虎皮南瓜[/uid] (2021-12-05 18:19):

就是死暗影之王2了吧,恶魔城之前都是马赛克游戏几十万销量有的赚
3D化高画面卖几十万亏本就不做了[/quote]别的不说,一个西班牙团队还没日本人会用管风琴和羽管键琴就离谱
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Slapjack42x

[quote][pid=571151373,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=11746956]qq344861630[/uid] (2021-12-05 18:17):

恶魔城并不是销量不行 他销量一直挺稳定的 科婊全锅[/quote]恶魔城销量还真不行,也就比机战好的有限

只有初代和月下破了百万,国内玩家玩的最多的掌机6作,除了月轮高一点,其他几乎都没破50w

而长期被云玩家婊的ps2上的两作3d恶魔城销量都还不错
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Butteredtoad

[quote][pid=571152689,29724508,1]Reply[/pid] Post by [uid=62288096]Parc[/uid] (2021-12-05 18:23):

恶魔城销量还真不行,也就比机战好的有限

只有初代和月下破了百万,国内玩家玩的最多的掌机6作,除了月轮高一点,其他几乎都没破50w

而长期被云玩家婊的ps2上的两作3d恶魔城销量都还不错[/quote]血污也破百万了[s:ac:哭笑]

看起来还可能是价格的锅
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E-SY

我记得五十岚说过,黑魂就是他理想中的恶魔城3d化形态