Jabbott
2020-02-25T11:04:09+00:00
我对游戏的要求还比较多,不嫌啰嗦的可以看看……
1.语言、系统、网络
必须是中文/日文/英文
安卓,网游,免费+课金模式
最好是能直连,可以需要一些通用的加速器软件,但不能是需要自建**的程度
核心是“养成队伍挑战关卡”,PVE为主,队伍包含多个角色,有地位特殊的队长
2.养成
a.角色不能是“随进度推进自然全部解锁”的,也不能是“完全不抽取的情况下总会全部获得”的
可以是关卡掉落、抽取获得,但不能只可课金获得
不能有任何的“角色碎片”机制
b.对同一个角色养成的维度不能超过6个,最好是5个以下
(比如角色等级、角色技能等级、角色阶级、装备选择、装备等级、装备阶级这就6个了,如果装备上再插宝石就超了,更别说宝石可能再有等级)
(如果是走盘式的养成,盘可以只算一个维度)
c.养成一个角色到极限的过程中:
不一定需要消耗任何限制性获得的资源或仅能靠课金获得的资源
不一定需要带着角色完成关卡
也不能需求重复获得同一个角色来完成养成
(什么叫做养成到极限,不做严格限定,根据游戏实际情况而定)
d.不同的队伍、不同的角色之间差异要比较大,比如不能是单纯的火属性/水属性,而要有单纯数值之外的特色
3.关卡战斗
a.战斗过程中必须有玩家主动参与的部分
即,不同玩家就算队伍完全相同,对付相同关卡,运气也相同的情况下,玩家的操作会影响结果
b.可以有自动战斗功能,但因为上述a的关系,自动战斗时战斗力会下降80%以上,只能拿来对付已碾压的关卡
c.不能有扫荡功能
d.特定关卡不能有门票机制,即仅有特定的仅抽取能获得的个别角色/队伍才能过关
当然,不同队伍特色不同,对同一关卡的适应程度必然不同,也并没有说强制一定要所有队伍都可以过任何关卡
4. 社交
a.好友、公会系统都可以有,也可以没有;可以有基于这些社交的功能(比如公会战)
但如果有公会,人数上限不能少于30人
b.可以借用好友(如果有公会,同公会的也行)的角色来一起组成队伍参与关卡
如果有这个借用功能,冷却时间不能超过一天
c.共同组队战斗可以有,但不能有必须组队才能过的关卡
且如果有共同组队战斗,必须附带随机组队功能
d.竞技场等pvp功能可以有,但不能有任何必须参与pvp功能才能获取的角色
5.肝&课
a.单纯靠签到(或点击即送型的关卡)获取的资源将一个角色养成到极限,所需时间不能超过一个月
b.完全不课金的玩家,平均可以获得50%的仅抽取能获得的角色/装备
c.课金价格没什么特别说的,国内/日本/欧美的通常标准都可以,各种课金礼包/月卡也欢迎
7.其他
a.最好是竖屏,不过这个不强求
b.游戏最好是新出的(<1个月),或者已经出了3年以上
c.最好是在NGA手游区还没有有分区的游戏
以上条件真的很啰嗦,也不是一定要条条都符合,感谢大家的推荐!
1.语言、系统、网络
必须是中文/日文/英文
安卓,网游,免费+课金模式
最好是能直连,可以需要一些通用的加速器软件,但不能是需要自建**的程度
核心是“养成队伍挑战关卡”,PVE为主,队伍包含多个角色,有地位特殊的队长
2.养成
a.角色不能是“随进度推进自然全部解锁”的,也不能是“完全不抽取的情况下总会全部获得”的
可以是关卡掉落、抽取获得,但不能只可课金获得
不能有任何的“角色碎片”机制
b.对同一个角色养成的维度不能超过6个,最好是5个以下
(比如角色等级、角色技能等级、角色阶级、装备选择、装备等级、装备阶级这就6个了,如果装备上再插宝石就超了,更别说宝石可能再有等级)
(如果是走盘式的养成,盘可以只算一个维度)
c.养成一个角色到极限的过程中:
不一定需要消耗任何限制性获得的资源或仅能靠课金获得的资源
不一定需要带着角色完成关卡
也不能需求重复获得同一个角色来完成养成
(什么叫做养成到极限,不做严格限定,根据游戏实际情况而定)
d.不同的队伍、不同的角色之间差异要比较大,比如不能是单纯的火属性/水属性,而要有单纯数值之外的特色
3.关卡战斗
a.战斗过程中必须有玩家主动参与的部分
即,不同玩家就算队伍完全相同,对付相同关卡,运气也相同的情况下,玩家的操作会影响结果
b.可以有自动战斗功能,但因为上述a的关系,自动战斗时战斗力会下降80%以上,只能拿来对付已碾压的关卡
c.不能有扫荡功能
d.特定关卡不能有门票机制,即仅有特定的仅抽取能获得的个别角色/队伍才能过关
当然,不同队伍特色不同,对同一关卡的适应程度必然不同,也并没有说强制一定要所有队伍都可以过任何关卡
4. 社交
a.好友、公会系统都可以有,也可以没有;可以有基于这些社交的功能(比如公会战)
但如果有公会,人数上限不能少于30人
b.可以借用好友(如果有公会,同公会的也行)的角色来一起组成队伍参与关卡
如果有这个借用功能,冷却时间不能超过一天
c.共同组队战斗可以有,但不能有必须组队才能过的关卡
且如果有共同组队战斗,必须附带随机组队功能
d.竞技场等pvp功能可以有,但不能有任何必须参与pvp功能才能获取的角色
5.肝&课
a.单纯靠签到(或点击即送型的关卡)获取的资源将一个角色养成到极限,所需时间不能超过一个月
b.完全不课金的玩家,平均可以获得50%的仅抽取能获得的角色/装备
c.课金价格没什么特别说的,国内/日本/欧美的通常标准都可以,各种课金礼包/月卡也欢迎
7.其他
a.最好是竖屏,不过这个不强求
b.游戏最好是新出的(<1个月),或者已经出了3年以上
c.最好是在NGA手游区还没有有分区的游戏
以上条件真的很啰嗦,也不是一定要条条都符合,感谢大家的推荐!