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2020-12-28T17:01:38+00:00
我看到好几本主角金手指是打卡系统的同人,斗罗的,火影的,海贼的。看上去只需要抵达某个地点或者剧情点就会给奖励。奖励通常都是破坏战斗力体系性质的。我疑惑在于为什么不直接在最开头把最重要的金手指(比如武魂,木遁,果实)给了,要这么拐弯抹角的给?还有这种闹着玩的奖励机制。是因为以往的任务系统有一种受人摆布的感觉吗?
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2020-12-28T17:01:38+00:00
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