ParsaSVG
2021-08-20T12:11:27+00:00
今天黑神话悟空发了最新的实机演示,结果隔壁帖子楼主带了一嘴其他游戏吵起来了,那就来点数据吧,想看看路人沉默的大多数到底是多少,我也好奇的很[s:ac:茶]
想直接看结果的就选最后一个吧[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png[/img]
[url=http://ngabbs.com/read.php?tid=28150263]隔壁帖子传送门[/url]
选项都是临时想到的,有哪些游戏漏了的提醒下,我补上去 投票编辑不了,该不会只有版主才能编辑投票内容吧,嗨呀第一次发投票帖,没搞好
求版务放过,如果算是错版移动一下就好,主要是想看看水区的数据,另外没找到水区版规里对投票帖有啥规定
[s:a2:偷吃]我能选 真三国无双 和 三国志 吗? 虽然不是国内的,但是论输出中国文化也就这俩能上点排面吧。
其实吧。。。没有哪国的文化是靠单独的游戏或者单独区域来输出的。。
你最好可以直接点把原神放在最顶上标红高亮,大家不会怪你的。
[s:a2:不明觉厉]英雄联盟放进来,真三放进来,怎么不放个大圣归来进来?能被你钓上来的估计也分不太清哪国是哪国的。
倒是觉得熊猫人之谜输出了中国文化,气,煞的概念真的太有道家的味儿了
按水区很多人对此的标准,我建议你加上孔子学院[s:ac:哭笑]
秦殇,刀剑封魔录
这两款游戏当时全球口碑非常好,尤其刀剑
Reply to [pid=543141142,28153421,1]Reply[/pid] Post by [uid=42525529]闪耀于终焉之枪[/uid] (2021-08-20 20:16)
只看游戏这方面而已,不是什么严谨的投票
不过我认为娱乐产品是文化输出的主力,游戏影视小说啥的,因为普通的大众并没有兴趣对别国做很深入的研究,娱乐产品是大部分人接触得最多的东西
为什么没有酱油通道,我就想看个结果[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=543141670,28153421,1]Reply[/pid] Post by [uid=8690431]flayboy[/uid] (2021-08-20 20:18)
毕竟三国演艺还是中国的东西,如果有外国人因为知道了这事而来了解中国文化,那我觉得它也做到了一定程度的文化输出
[quote][pid=543141745,28153421,1]Reply[/pid] Post by [uid=7809659]huizai130[/uid] (2021-08-20 20:19):
倒是觉得熊猫人之谜输出了中国文化,气,煞的概念真的太有道家的味儿了[/quote]所以真是的,有时候中国输出也不会很难。
不仅仅是煞,还有半山的南柯一梦,和栈道那1000层阶梯,是真有味。
[s:ac:茶]某罗马音游戏我就不说了,黑神话大伙儿是玩过内测还是咋滴,这么快就能给他定性了?
首先得是国产游戏,然后还得是在海外大火的,并且还必须输出了部分本国文化
这不是直接点名原神了。。
楼主就TMD很鸡贼,光荣的三国志不选,选三国无双,你说你是什么心思呢?
[quote][pid=543142141,28153421,1]Reply[/pid] Post by [uid=38389041]心相大帝[/uid] (2021-08-20 20:20):
只看游戏这方面而已,不是什么严谨的投票
不过我认为娱乐产品是文化输出的主力,游戏影视小说啥的,因为普通的大众并没有兴趣对别国做很深入的研究,娱乐产品是大部分人接触得最多的东西[/quote]其实吧,文化输出,输出了啥?具体是哪方面的?游戏真宣传不了什么,毕竟文化输出最主要的还是培养别人对我国文化的了解和喜爱[s:ac:冷]也就是亲中派。但是我感觉你列的游戏都很难做到这些事,况且文化输出从来是全方面的,单区域的话[s:ac:哭笑]那真不好说能有啥