bleachispeak
2021-11-29T02:08:07+00:00
最近试了好几个手游,b站手游没事就会给我推送测试视频什么的,点进去最经常看到的一句话就是:回合制啊,那不玩的。
虽然我也玩过不少即时制的rpg手游,但是我觉得这种思路还挺怪的……
好多arpg手游实际上都是在电脑端能获得更好的操作体验,导致我玩三蹦子时候,手机只是用来清下日常,凹分都是在电脑上。
回想起自己经历这种鄙视链,好像第一次是玩剑侠情缘觉得轩辕剑不行,第二次是玩wow觉得梦幻西游不行。
其实我挺喜欢回合制的。
因为我手残,即时的我真的玩儿不来。
回合制没问题,但问题是大部分手游的回合制都是2d小人对对碰[s:ac:哭笑]
[s:ac:哭笑]回合制做的好玩也行啊 点进去一看都一个样
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我不是讨厌天龙人,我只是讨厌我不是天龙人,被“降维打击”时,他是天龙人,“降维打击”时,他那个是垃圾
回合制的打牌可以,打怪回合制拉的一批。怪傻站在那等你打也太蠢了吧
主要是手机作为游戏的载体,要求精确操作的话,搓玻璃板的误触率也太高了……
就cy+任天堂的龙约,我都觉得要是能给我开模拟器用手柄玩肯定更爽。
我好友不玩原神的最大原因就是“培养机制和阴阳师一样,但是阴阳师我用脚趾头就能玩,这游戏竟然还要操作,不玩不玩”
我一直觉得让我搓玻璃你还不如给我两张纸片撞来撞去......[s:ac:哭笑]
不过即时鄙视回合也不是从手游开始的,从设计上来说即时比回合更容易设计出花来
普遍来说,即时动作比回合制更具游戏性应该是没错的,回合制太容易做的大同小异了
但是你玩手游并非是单纯讲游戏性不是吗?[s:ac:哭笑]
回合制游戏机制本身不好玩,主要快感来自角色的培养 再一个就是剧情
手机的限制确实不用像pc主机那样太追求操作,不过就算是pc主机,硬核的动作类游戏什么销量也能很好的反应玩家的平均水平用不着做的那么硬核
回合制也挺好的啊,半当中有事可以直接放下,回来接着玩几乎不会有任何问题
[s:ac:哭笑]不是回合制不行,而是大量的劣质游戏使用了回合制,以前单机游戏的回合制即时制鄙视链就是这样出来的
随着时间发展,玩家也逐渐意识到,不行的只是游戏,而不是机制
手游也一样,不过现在比回合制更拉胯的是那些AFKlike
[quote][pid=570104623,29665958,1]Reply[/pid] Post by [uid=41529272]hitgc[/uid] (2021-12-01 10:24):
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我不是讨厌天龙人,我只是讨厌我不是天龙人,被“降维打击”时,他是天龙人,“降维打击”时,他那个是垃圾[/quote]天龙人是平台问题和付费方式问题而不是质量问题哦。主机游戏里面可不缺回合制游戏呢~这影响他们天龙人了么?
回合制得看系统吧[s:ac:哭笑]现在手游回合制很多就是自动放置对对碰
我现在喜欢类似八方啊p系列那种弱点weak,至少操作起来有成就感吧,另一个伊甸的那种各种boss会有阶段变化属性变化的也不错
最早真的看不起玩回合的。。。
阴阳师那会刚出内测,我拿到了号,进去一看,回合。。。
跟朋友吐槽玩个游戏还要我打你一下,你打我一下 有什么意思。。。卸载
现在。。游戏只挑回合。。连放小人我都觉得累。。。[s:ac:哭笑]
原神,幻塔进去30分钟卸载。[s:ac:哭笑]