Delxy
2020-07-12T09:42:52+00:00
[s:ac:茶]之前在一个求推荐游戏的帖子里看到有人推荐了p4g,就去试了下,然后就停不下来了[s:ac:喘]开头序章部分基本都是剧情过场没什么事做,但展开非常神奇,所以后面有事做的时候反而更加兴奋
之后就变成galgame+养成+迷宫回合RPG的结合,在回合制战斗方面这游戏付出了心血,塔罗牌奖励里开荒时的人格面具,刷怪时的技能卡片和偶尔的面具升级都很爽;队友偶尔的助攻和解除异常都很实用(千枝永远滴神,一脚踹飞瞬间秒杀),也可以配合触发伤害很高的总攻击。遇敌是半明雷设计,能看到敌人但不知道类型,在做任务时会很蛋疼,后面会提到
养成方式多种多样,也很合理,比如撸猫加包容力,上课答对问题加知识,跟好友沟通加表达力等等,这种奖励机制让人玩这些环节的时候更有真实感和满足感,仿佛真的在跟朋友一起玩一样 泪目
点名表扬读书机制,书店买各种书之后,晚上读几天书就能加各种能力,而且还加得很多或者很实用,读书永远滴神![s:ac:羞]托它的福我昨天现实中还买了几本职业相关的书 住手啊,这不是游戏!
galgame方面,能认识各种各样的人,并且一起经历各种事情建立羁绊,还能提高社群等级增幅面具合成,尤其是队友,可以解锁拉人、踢怪和拍脸(指解除异常状态),还能学实用的技能 雪子永远滴奶妈! 战斗社交两不误,很爽,而且时间错开也把握得不错,不至于出现白学场景(然而其实偶尔也有)
然而我要吐槽下打怪拿材料的支线任务,就是你,厚重皮革!!![s:ac:惊]首先这类任务通常在你打穿副本后出现,目的是让你在第二次打相同副本的时候有点事做,或者纯粹让你练练级,然而因为半明雷不知道怪物种类,掉厚重皮革这玩意的舞蹈之手又非常稀有(尽管他真的只是个没有好奖励的普通怪物)
——比宝物之手还要稀有![s:ac:抓狂]宝物之手相当于DQ里的金属史莱姆,也就是经验/金钱宝宝,然而我在可能出没舞蹈之手的层数刷了两个小时,宝物之手出了20多次 爽到 ,舞蹈之手也就出了2次[s:ac:哭1]
[s:a2:哭]不知道这个任务是不是这游戏唯一的坑,总之它很坑,由于它的奖励是一本书 永远滴神 ,所以我也不忍心把它无视掉
[s:ac:黑枪]看在战斗方面的优点和经验宝宝的份上,我依然可以接受去刷这个东西,并且依然认为这个游戏是一个佳作
[s:ac:中枪]突然发现没有提到人格面具系统,我的印象中在数码宝贝游戏里玩过这种合成两个怪兽的机制,但p4g里这个合成系统明显要成熟得多了。前中期合成面具,主要是能继承合成素材的技能,加上社群加成能形成等级优势。后期我还没玩到,有些面具会有很厉害的专有技能,值得期待
[s:ac:囧]好了我点个外卖继续了
之后就变成galgame+养成+迷宫回合RPG的结合,在回合制战斗方面这游戏付出了心血,塔罗牌奖励里开荒时的人格面具,刷怪时的技能卡片和偶尔的面具升级都很爽;队友偶尔的助攻和解除异常都很实用(千枝永远滴神,一脚踹飞瞬间秒杀),也可以配合触发伤害很高的总攻击。遇敌是半明雷设计,能看到敌人但不知道类型,在做任务时会很蛋疼,后面会提到
养成方式多种多样,也很合理,比如撸猫加包容力,上课答对问题加知识,跟好友沟通加表达力等等,这种奖励机制让人玩这些环节的时候更有真实感和满足感,仿佛真的在跟朋友一起玩一样
点名表扬读书机制,书店买各种书之后,晚上读几天书就能加各种能力,而且还加得很多或者很实用,读书永远滴神![s:ac:羞]托它的福我昨天现实中还买了几本职业相关的书
galgame方面,能认识各种各样的人,并且一起经历各种事情建立羁绊,还能提高社群等级增幅面具合成,尤其是队友,可以解锁拉人、踢怪和拍脸(指解除异常状态),还能学实用的技能
然而我要吐槽下打怪拿材料的支线任务,就是你,厚重皮革!!![s:ac:惊]首先这类任务通常在你打穿副本后出现,目的是让你在第二次打相同副本的时候有点事做,或者纯粹让你练练级,然而因为半明雷不知道怪物种类,掉厚重皮革这玩意的舞蹈之手又非常稀有(尽管他真的只是个没有好奖励的普通怪物)
——比宝物之手还要稀有![s:ac:抓狂]宝物之手相当于DQ里的金属史莱姆,也就是经验/金钱宝宝,然而我在可能出没舞蹈之手的层数刷了两个小时,宝物之手出了20多次
[s:a2:哭]不知道这个任务是不是这游戏唯一的坑,总之它很坑,由于它的奖励是一本书
[s:ac:黑枪]看在战斗方面的优点和经验宝宝的份上,我依然可以接受去刷这个东西,并且依然认为这个游戏是一个佳作
[s:ac:中枪]突然发现没有提到人格面具系统,我的印象中在数码宝贝游戏里玩过这种合成两个怪兽的机制,但p4g里这个合成系统明显要成熟得多了。前中期合成面具,主要是能继承合成素材的技能,加上社群加成能形成等级优势。后期我还没玩到,有些面具会有很厉害的专有技能,值得期待
[s:ac:囧]好了我点个外卖继续了