帝国时代3今日平衡更新 中国瑞典增强,法国小削

不可以澀澀-avatar

不可以澀澀

2021-01-28T01:57:51+00:00

通用
单位和建筑物
大杰罗姆的宠物北极熊现在共享相同的乘数和Honcho的宠物灰熊。他们对英雄的伤害从1x降低-0.5倍,对守护者的伤害为3倍-1.2倍。
秘鲁军团:手榴弹攻击伤害从24降低到21


卡片
调整了一些文明的广泛防御卡的可用性。这有助于对抗条约博弈模式下“露营”策略有效性的上升。(?)
石匠:现在适当提高所有货车,人力车和拖车的建造速度。


中国人

“已经做出了一些改变,以帮助提高文明的整体实力,同时也提供了更多的工具来部署基于殖民时代的战略。特别是,他们的新军卡的变化应该使旧汉军在早期游戏中的使用更有吸引力,因为现在有一个更好的方法来保持部队的有用性,随着游戏进入后期。我们将密切关注这些变化的影响,并在必要时作出进一步调整。”

单位和建筑物

村庄:成本由190木降低到180木。经验反馈和构建时间也做了相应的调整。
颐和园:刀散旗军训练的时间为195秒。
双骑:训练时间从33减少到29秒。


卡片
9怯薛(三)—— 10怯薛(三)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/03/biQ16p-444cK3T8S2d-2e.jpg[/img]

24藤盾(四)-26藤盾(四)
标准陆军生命值(II)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/03/biQ16p-c6egK5T8S2i-2k.jpg[/img]
:增加草原骑士和连弩的攻击和生命值加成,从+15%增加到 +20%.
北洋军(III)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/03/biQ16p-g8cxK4T8S2k-2l.jpg[/img]
:降低卡的食物成本,该卡提供8个怯薛,8个草原骑士,并激活他们的老练升级,食物成本从1000降低到750份食物。
新军(III)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/03/biQ16p-9kibK5T8S2n-2o.jpg[/img]
有几处改动:
移动到时代2。
成本从200增加到500份食物。
请注意,火绳枪兵和长刀手直到堡垒时代才达到他们更强大,更训练有素的地位。(类似荷兰散兵,上堡垒后自动升到老练等级)


法国人
文明
从他们的原始资源中移除了50食物。


瑞典人

文明
现在可以训练弩手了。


单位和建筑物
农舍调整如下:
在一定程度上放宽了农舍的放置限制,并提高了指示收集半径的可见环的精度。这些变化将舒适地允许多达6 农舍收集同一个矿井。
在产生的浆果灌木丛中增加食物的数量,从125- 200份食物。
将浆果丛的建造限制从30提高到了30- 60
现在可以收集蓝莓,同时收集其他类型的浆果。
黑莓现在由农舍妥善收集。


卡片
恢复了蓝莓(I)卡的一些令人喜爱的设计元素,同时保留了一些较新的功能。该卡现在具有以下效果:
新建造的农舍现在将再次产生一个蓝莓灌木丛,里面有200食物。
目前地图上的任何农舍浆果灌木将升级为蓝莓灌木,并将获得+200食物(除了已经在灌木中的食物)。

黑莓(III)卡调整如下:
现在可以发送两次。
修正了一个错误,有时阻止农舍收集从黑莓卡产生的浆果灌木。


除了这些变化:
德国雇佣兵合同(IV):增加雇佣兵的攻击和生命值加成从+20%增加到 +25%.
一个新的4勘探车(四)卡已添加到母城。
当到达帝国时代时,探矿者马车运输现在可以再次发送,类似于其他单位运输。
Sugondese-avatar

Sugondese

辛苦大佬了。平独镇露瑞典好评
不可以澀澀-avatar

不可以澀澀

村子减价好评,开局流畅度有所提高。
双骑29秒强无敌
但是这个新军还涨价了就离谱,制作组是不是觉得中国殖民经济很好,所以这效果值得500肉?
说个笑话,3的中国是唯一一个前期没有任何boom能力加成的国家,就连土著前期经济都能比中国好,至少他还有boom能力虽然很少用。
不可以澀澀-avatar

不可以澀澀

瑞典改了一轮又改回来了,上次那个蓝莓改动真的是脑残都想不出来的改法。
所以啥时候把制铁厂改回来?不求太多改到上一版的125%就行了。给了弩手好评,不会被弓叉rush直接按死了,对2皮炮的依赖也没这么高了。
不可以澀澀-avatar

不可以澀澀

感觉这更新也没啥变化,瑞典晚上打了6把输赢对半开,和之前基本没有区别,弩手没想象中作用那么大,瑞典不上3还是太弱了,靠这个打殖民不太行。
中国的几张增强卡都太慢了,新军就是来搞笑的,北洋和怯薛都是3的卡,但是这两张卡timing能力很明显不如中国的另外几张超模兵卡,一来一去就相当于除了个村子啥都没改
Gio2Clean-avatar

Gio2Clean

我觉得帝国三对应的时代中国弱是应该的。
chano-avatar

chano

文盲请教下,怯薛是啥
不可以澀澀-avatar

不可以澀澀

[quote][pid=490582051,25388058,1]Reply[/pid] Post by [uid=5303730]电脑卡卡的[/uid] (2021-02-03 23:54):

文盲请教下,怯薛是啥[/quote]帝国3的怯薛是中国特色骑射,远程轻型骑兵分类,反骑兵和炮兵的。
帝国2的怯薛是鞑靼的城堡重骑兵
不可以澀澀-avatar

不可以澀澀

[quote][pid=490581803,25388058,1]Reply[/pid] Post by [uid=413470]经常作案[/uid] (2021-02-03 23:53):

我觉得帝国三对应的时代中国弱是应该的。[/quote]3的中国不算弱只是经济差,不太适合一部分玩法。另外帝国3又不是按史实来的,按史实日本不知道爬哪里去了,但是3的日本很强。
帝国3永远的下水道兄弟有且只有荷兰一个,从亚洲王朝一直弱到现在,已经快成梗了[s:ac:羞]
荷兰也算是日了微软先人了,能弱10多年的估计仅此一家
nakki-avatar

nakki

[quote][pid=490601006,25388058,1]Reply[/pid] Post by [uid=61823497]爬行天使[/uid] (2021-02-04 01:42):

3的中国不算弱只是经济差,不太适合一部分玩法。另外帝国3又不是按史实来的,按史实日本不知道爬哪里去了,但是3的日本很强。
帝国3永远的下水道兄弟有且只有荷兰一个,从亚洲王朝一直弱到现在,已经快成梗了[s:ac:羞]
荷兰也算是日了微软先人了,能弱10多年的估计仅此一家[/quote]荷兰克英国。我基本是纯英格兰的玩家,现在1800分也不算低,前30有个偶尔会玩荷兰的,我就没赢过他的荷兰。倒是日本我不浪就输不了
NotJ3sus-avatar

NotJ3sus

[quote][pid=490582051,25388058,1]Reply[/pid] Post by [uid=5303730]电脑卡卡的[/uid] (2021-02-03 23:54):
文盲请教下,怯薛是啥[/quote]怯薛历史上是蒙古大汗近卫,主要由贵族子弟组成。满清联统蒙古后也组建过以怯薛为名的蒙古骑兵部队。
游戏中的怯薛楼上提过了。