黑神话 山海经做成怪猎like有没有搞头?

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Phoenixium

去掉西游题材有几个成功的?或者说有几个超过100的成功的?想象力有啥用blink
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Painter

不如把定语删了问怪猎like有没有搞头。没有,死差不多了
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Brin no woek

+ by [sierrazc] (undefined)

去掉西游题材有几个成功的?或者说有几个超过100的成功的?想象力有啥用blink

总不能一辈子都守着西游IP吧,第一部做成功了肯定要尝试点新的
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Toxxxic

+ by [godpa122] (undefined)

总不能一辈子都守着西游IP吧,第一部做成功了肯定要尝试点新的

那么市面上的怪猎like有哪些呢
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HUNTEDBYHUNDREDS

+ by [sierrazc] (undefined)

去掉西游题材有几个成功的?或者说有几个超过100的成功的?想象力有啥用blink

黑猴之前确实不行,但是现在游科随便出个什么题材的都会有不少人去试试的,只要质量不差,不说复制黑猴的成功,小赚应该不成问题
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ShadowDragon13

先找一个能做怪猎的制作组哭笑
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Kohaii

不要说怪猎LIKE,哪怕是怪猎LITE,都没那么容易吧。
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緯~~~~

共斗题材风口已经过了,而且除了怪猎没活下来的
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Killroy 2nd

+ by [只柒仔] (undefined)

那么市面上的怪猎like有哪些呢

哭笑还活着的有名的大概只剩怪猎自己了,去年的那个光荣(好像是)出品的叫啥来着?狂野之心?热了几天没啥水花了。然后就是时不时冒出来人怀念的噬神者了。
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feaR-iwnl-

你以为这么多怪猎LIKE没一个能活下去的是啥原因?
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Memento's mori


这么多年死了多少怪猎like了
真猎人玩的游戏换了一茬又一茬
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UnusDeicide

哭笑我认为怪猎设计难点不在BOSS,而是在自己角色。
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Mannex

不用山海经,能造出第二个怪猎就已经赢了,但是没人能
真能造出来,腾讯闻着味就来了哭笑
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Bouchard

世界卖的那么好为什么没有厂家试着模仿,是他们不想吗哭笑
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MTG_987_ARMY

做几十个怪猎一样设计级别的怪物就已经干掉绝大部分大厂了哭笑
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PineTree

难度高的多人合作……感觉不行
而且这种游戏还有个平衡问题,打一个boss 谁干活多谁干活少
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デグレードパンスキン

你别说山海经题材,什么题材的怪猎like都很大概率活不过一作
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Iraylia

这么些年这么些个怪猎like有哪个能比肩怪猎

同一个类型的游戏里已经有一个做到了极致,后来者再模仿,只要有一点粗糙就会显得很廉价。

怪猎之所以能做成今天这个样子也是经过了二十年的积累。动作模组,怪物设计,地图设计都是经历了海量的堆料学习、6代游戏的用户反馈积累而来的。

我觉得后来者想一步登天很难
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Toxxxic

+ by [Liiizt9] (undefined)

难度高的多人合作……感觉不行
而且这种游戏还有个平衡问题,打一个boss 谁干活多谁干活少

有啥平衡,之前怪猎不还有个蹭子狩猎笛不会吹谱打点还满地蹭被挂小黑盒了吗哭笑