你可以让游戏厂商给你把dlss1.0 taa啥的也同时开放 这样四个像素就可以脑补到8k了
[quote][pid=526679836,27317910,1]Reply[/pid] Post by [uid=60153298]会飞的狗子[/uid] (2021-06-23 12:26):
你可以让游戏厂商给你把dlss1.0 taa啥的也同时开放 这样四个像素就可以脑补到8k了[/quote]那很好啊
很简单的道理,比如压缩打包,你用 zip 压一遍再用 rar 压一遍能得到两倍压缩率吗?
此类算法一步到位效果是最好的
暂且不说实际的可行性,假设可以叠加,相当于是在一个已经被处理过的“异常”画面上再做一次处理,结果只会是放大瑕疵,甚至可能会出现一些有点鬼畜的画面
这些算法的核心都是损失一定画质来提高帧数
你全开是怕不够糊?