ridollos
2020-11-06T21:13:56+00:00
游戏时间大约40小时,目前通关了难度7,靠一手独孤九剑砍天下
我的侠客首通预计是二十小时,玩家扮演一个被屠村 双亡的青年闯荡江湖
游戏模式类似于金庸群侠传或者武林群侠传(侠客群英传),战棋战斗配合点击地图移动,中规中矩
其中女性角色立绘很合个人审美(比如纹银),同时也有简易自动战斗Ai设置,良心的氪金系统(至少目前游戏内容,就算把氪金货币相关全部移除也是能完美通关也不会卡关死档)
但是瑜不掩瑕
全程联网和土豆服务器游戏导致游戏需要多次重新登陆
过于平扁的武学体系,玩家在毫无难度的出师离开新手门派的时候,往往就是金色武学了,由于面板压制低级武学最大的作用是给金色武学做背景板(前置武学给高级武学提供被动性的伤害提高)导致低级武学毫无存在感,而金色又是暗金的背景板,更加谈不上Bd
游戏内容匮乏,游戏内容大概分为两部分 练级和去练级路上,游戏主线剧情大概只占了游戏整体四年时常的十四个月,而剩下内容大概全是练级,十五级不到出门只有到了30技才有人权,40级才能说是能顺利通关,由于主线剧情推荐并不会开放新系统,还有着阶段结尾有限时挑战,最终还不如一次性等级拉满
过度的致敬,你在游戏之中会看到杨星魂(杨过加孟星魂的缝合)等缝合怪
奇怪的抽卡系统,并不是常见的那种抽卡而是夺宝系统,在一个巨大的奖池里面只有抽空的和抽的最多能拿到奖品,而其他就只能吃保底了
总而言之如果不是游戏荒的话不推荐入坑
我的侠客首通预计是二十小时,玩家扮演一个被屠村 双亡的青年闯荡江湖
游戏模式类似于金庸群侠传或者武林群侠传(侠客群英传),战棋战斗配合点击地图移动,中规中矩
其中女性角色立绘很合个人审美(比如纹银),同时也有简易自动战斗Ai设置,良心的氪金系统(至少目前游戏内容,就算把氪金货币相关全部移除也是能完美通关也不会卡关死档)
但是瑜不掩瑕
全程联网和土豆服务器游戏导致游戏需要多次重新登陆
过于平扁的武学体系,玩家在毫无难度的出师离开新手门派的时候,往往就是金色武学了,由于面板压制低级武学最大的作用是给金色武学做背景板(前置武学给高级武学提供被动性的伤害提高)导致低级武学毫无存在感,而金色又是暗金的背景板,更加谈不上Bd
游戏内容匮乏,游戏内容大概分为两部分 练级和去练级路上,游戏主线剧情大概只占了游戏整体四年时常的十四个月,而剩下内容大概全是练级,十五级不到出门只有到了30技才有人权,40级才能说是能顺利通关,由于主线剧情推荐并不会开放新系统,还有着阶段结尾有限时挑战,最终还不如一次性等级拉满
过度的致敬,你在游戏之中会看到杨星魂(杨过加孟星魂的缝合)等缝合怪
奇怪的抽卡系统,并不是常见的那种抽卡而是夺宝系统,在一个巨大的奖池里面只有抽空的和抽的最多能拿到奖品,而其他就只能吃保底了
总而言之如果不是游戏荒的话不推荐入坑