Devilfish
2020-04-04T03:41:58+00:00
不知道为什么...之前玩起源还没觉得这么折磨(可能我个人更喜欢一点埃及背景)
首先这个半强制的逼你打支线刷级的机制实在是给我生理上整恶心了,你要真用心做支线我也没啥说的,依然是育碧特色千篇一律的支线, 过去最多就是治愈密集恐惧症和强迫症的地图,但通主线没啥影响
现在几乎就是强制逼你去做,本来主线玩的好好的,做完一个主线20级了,然后下一个主线直接30级,这个游戏节奏是怎么设计的?然后我花了一晚上去刷级差点没给我玩睡着,我是真的怕练级好像在玩网游。
其次这个海战机制我真是看见就烦了,三代和黑旗刚出来的这个模式时候还挺新鲜的,可也扛不住你玩法几乎一点不改,动不动就在新作里搬出来啊...真审美疲劳了
再其次这代剧情我真觉得蛮一般的...网上看到挺多人吹,但我感觉在剧情上可能也就是刺客系列里的平均水平线而已
自此起源改成更偏rpg化以来,感觉就是看巫师3大火硬学,但育碧的游戏总是那么一股浓重的工业流水线化和不用心的感觉,然后学完也没有以前刺客信条那味了...整个一个四不像
这游戏就前十几个小时好玩,然后就发现阿育老套路了..我特么就该等打折的md
这游戏开局其实还可以,但是阿育的编剧明显不太会写故事(这个问题在刺客历代里面其实都已经明显表现过了,这个跟整个系列的主题太蠢了有关)。
风景很好....机核有人说得很好,这是一款能消磨你对游戏热情的游戏,不是说好玩到不想再玩别的游戏,而是说那种吃过头就再也不想吃的感觉
我地图全清玩完雅典城邦那块区域就没打开过。感觉腻了。
[quote][tid=21134708]Topic[/tid] Post by [uid=34975937]XOM23333[/uid] (2020-04-05 11:42):
不知道为什么...之前玩起源还没觉得这么折磨(可能我个人更喜欢一点埃及背景)
首先这个半强制的逼你打支线刷级的机制实在是给我生理上整恶心了,你要真用心做支线我也没啥说的,依然是育碧特色千篇一律的支线, 过去最多就是治愈密集恐惧症和强迫症的地图,但通主线没啥影响
现在几乎就是强制逼你去做,本来主线玩的好好的,做完一个主线20级了,然后下一个任务直接30级,然后我花了一晚上去刷级差点没给我玩睡着,我是真的怕练级好像在玩网游。
其次这个海战机制我真是看见就烦了,三代和黑旗刚出来的这个模式时候还挺新鲜[/quote]你得承认他们把一项系统发扬光大了 就是?系统
地图上有奥德赛任务 家族任务 神教头目
重要的剧情任务,信仰之跃点 史诗动物
还有跑腿任务.再添加海战 宝物 素材 装备
这满屏满谷,巫师那算什么,清全图奥德赛才是炼狱
Reply to [pid=410697971,21134708,1]Reply[/pid] Post by [uid=1299363]wordine[/uid] (2020-04-05 11:45)
说的挺好
玩完了就一个感觉,你育碧要是下一作还这么整,我是真玩不起了
我倒觉得奥德赛进步了,白金可比大革命和黑旗简单多了,作为一个不白金不舒服司机,这个旅游向的游戏的进步我是认可的
我清地图问号都快清吐了,要塞,山洞,兵营[s:ac:喷]还有这剧情……我是不理解老婆孩子不要去找老岳父是什么意思
都快两年前的游戏....不喜欢玩就不玩呗,非要踩一棒一,还用这种标题
主线跨越大就是逼着你花钱买内购啊,这个当时都被骂过多少次了,不想花钱就去刷那重复了1000次的支线任务
关键等级还是浮动的永远跟着主角走,刷完没什么感觉,极2
[quote][pid=410698417,21134708,1]Reply[/pid] Post by [uid=60657391]sssals[/uid] (2020-04-05 11:47):
你得承认他们把一项系统发扬光大了 就是?系统
地图上有奥德赛任务 家族任务 神教头目
重要的剧情任务,信仰之跃点 史诗动物
还有跑腿任务.再添加海战 宝物 素材 装备
这满屏满谷,巫师那算什么,清全图奥德赛才是炼狱[/quote]相比较谜语人我觉得都还好[s:ac:哭笑]
踩一捧一踩一捧一踩一捧一踩一捧一 能不能把这词禁用了 看恶心了
Reply to [pid=410699393,21134708,1]Reply[/pid] Post by [uid=42668754]莣卻の紀淰[/uid] (2020-04-05 11:51)
就刺客那一贯的满地图标识我真是看了就头皮发麻....能做完的我是真的佩服
问题以前可以速通主线,现在主线也不让速通了逼着你去刷级...而且刷级的节奏设计的很有问题
风景的话说实话我觉得不如起源啊..起源讲道理刚看到金字塔的时候还是挺震撼的,这代就几个大雕像就完事了
这游戏就好玩在前十个小时 玩到后面就感觉索然无味[s:ac:呆]
这我认同,起源通关了但是那些支线任务是真的辣鸡,各种打兵营,奥德赛虽然加强了一些,但是还是换汤不换药...年前买的打了可能1/3搞不下去了……不过风景倒是真的好
我觉得挺好玩的,技能带来的提升非常不错,用猎人流远程刺杀感觉很棒
玩枭雄的时候就很喜欢飞刀杀人,现在有一整套天赋,体验真的不错
一些本来的特点,比如藏尸体,跑酷什么的存在感弱了很多,但是这也是奥德赛的特色嘛,不喜欢不玩就是了
猎杀甜不辣成员和打神兽还挺有趣的,这次的战斗系统很不错,手感很好
至于清问号,你不清不就完事了,顺路清一清就好,为什么要为难自己
玩育碧沙盒就不能有强迫症