玩战锤星际战士2前:铁皮罐头这么吊不是随便打怪?

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InfernOOverDrive {MAIN}

炼狱银河的牛鬼蛇神本来就需要罐头去打啊…

阿斯塔特开发出来就是作为常规战力使用的…

只是荷鲁斯之乱后,被拆分成了战团,当做特战力量在用…

十三爷现在也是对拆分军团这事十分后悔,明里暗里的想恢复军团编制,只是现在根基未稳,不太好直接把圣典废了…
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krash_v1

战锤战斗力纯看作者怎么写,星际战士有low得被钛帝国侦察兵单杀的,也有high得像一代泰图斯一样整个一恐虐神选,比都没法比哭笑
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flyinpurtata

+ by [是一个小LR] (undefined)

炼狱银河的牛鬼蛇神本来就需要罐头去打啊…

阿斯塔特开发出来就是作为常规战力使用的…

只是荷鲁斯之乱后,被拆分成了战团,当做特战力量在用…

十三爷现在也是对拆分军团这事十分后悔,明里暗里的想恢复军团编制,只是现在根基未稳,不太好直接把圣典废了…

讲道理当初圣典拆战团的时候,亏的最多的就是蓝团自己,其他战团反而得到了更大的地方治理权限
十三爷本来是准备大义灭亲+锐意改革的(然后自己莽一波给自己莽进icu一万年)彻底玩完了
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WaffleMan08

兄弟,起热熔呀,来一个喷一个,来两个喷一双茶
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DevilzSpawnz

+ by [Tadalimu] (undefined)

兄弟,起热熔呀,来一个喷一个,来两个喷一双茶

绝地潜兵2玩家感觉可以等等,看第一个平衡补丁是削热熔还是加强步枪哭笑
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RealTallShady

哭笑我不了解战锤世界观

但是一个基本原理是作品要讲逻辑,所以双方战力不可能差距过大
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Vigge

设定再强也只是对比人类来说强,真打起来就是填线兵
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哭笑别太在意,纯纯看烈度的,巴尔的时候星际战士就是随便死,其他的时候是大头随便死,星际战士打斩首
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Emmelive

+ by [fennyprince] (undefined)

哭笑我不了解战锤世界观

但是一个基本原理是作品要讲逻辑,所以双方战力不可能差距过大

然而战锤基本就是不讲逻辑。科技考古,开局大劣,节节败退,嘿,打赢了

看个乐玩玩梗就行了
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Nagi

+ by [fennyprince] (undefined)

哭笑我不了解战锤世界观

但是一个基本原理是作品要讲逻辑,所以双方战力不可能差距过大

为了买这游戏正在b站看战锤历史,整一个科幻故事大融合,什么沙丘,基地,德三,漫威,都能从里面找到一些,还算有意思,刚看到那个原体叛乱
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+ by [fennyprince] (undefined)

哭笑我不了解战锤世界观

但是一个基本原理是作品要讲逻辑,所以双方战力不可能差距过大

事实上战锤的战斗力真没啥逻辑可以聊…

因为这个ip太久(已经40多年了)也太大了…

相关作品不计其数,导致同一种单位在不同作品里的战斗力差距极大…

比如,某种单位,在一部作品里,几百甚至几十个就可以对抗灭星级的威胁。但在另一部作品里,几千几万的去填线,连点水花都掀不起来。哭笑哭笑
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Ekenz

+ by [fennyprince] (undefined)

哭笑我不了解战锤世界观

但是一个基本原理是作品要讲逻辑,所以双方战力不可能差距过大

战锤本质还是卖棋子,就和高达动画是卖胶广告一样哭笑乐呵就完事了
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feiaaaa

+ by [太让人生气了] (undefined)

为了买这游戏正在b站看战锤历史,整一个科幻故事大融合,什么沙丘,基地,德三,漫威,都能从里面找到一些,还算有意思,刚看到那个原体叛乱

然后暴雪抄战锤背景,战锤抄暴雪游戏模式中枪
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NNJUNICORN

这么说吧,你现在去搜一个叫“十版cg”的东西

你就知道为啥“难打”了哭笑
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kanodogg

哭笑看第一个补丁吧,如果削热熔不削怪或加强别的武器那又玩完