兄弟们,发现一个奇怪的A黑问题

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Silver__100

2022-04-25T12:03:52+00:00

先讲一下前提,6900xt在2400MHz下功耗大概是260w,然后是今天重玩了一下地铁最后的曙光,著名的A黑游戏,关曲面细分关PhysX,一进游戏我裂开了,某些场景肉眼可见的卡顿,熟练的Ctrl+ shift+o,一看帧数30帧,好家伙,近十年前的游戏我电脑居然跑不动,但是我往下又一看,呃…
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众所周知A卡功耗是跟着频率走的,频率跑到了2400MHz,功耗怎么才75w???


后面又关注了室内场景,帧数降到30帧时功耗更是离谱到45w,跟打lol一个水平了…

后面又手动限制频率到1500MHz,依旧是游戏帧数30帧,功耗45w…

唯一的解法就是换个镜头方向,瞬间200帧,正常150w功耗,

咱就是说,这些所谓A黑游戏,不会真的就是用了什么奇怪的英伟达优化方式,导致A卡空跑半天不出力吧,还是说根本就是检测到是A卡,直接简单粗暴限制输出帧数?
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Aiden B.

这种老游戏a卡功耗跑不满或掉频率很正常。你换地铁离去试试
a黑 n黑是指帧数不高 掉帧,哪有故意给跑30帧的,分分钟
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mistahkv

早期有乱用曲面细分,在一个水泥墩里塞一万个曲面来消耗a卡(说的就是你孤岛危机2)。后面有游戏用gamework开发套件开发这个nv的黑箱套件让开发者不再专注于优化而只用专注于调用实现,同时也就让amd无法针对性的去优化。这里面套路多着呢,毕竟有钱就是可以为所欲为