V社当年为什么没考虑过把L4D2的对抗模式也发展成电竞赛事呢?

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Zoap_

2020-06-12T08:10:11+00:00

明明它在dota2和csgo身上积累了这么丰富的电竞赛事经验,每年major和ti都办的不错。
有着这样一套自家的成熟的赛制体系,抬一手自家亲儿子L4D2应该也问题不大,可以说连大胆的尝试都算不上。
而且L4D2在当年的受众也不小,也出现了挺多战队在打各种非官方的小比赛。(因为就没有官方的比赛)
那么到底是为什么当年在势头这么好的情况下V社不顺势把L4D2对抗模式的官方比赛也给办起来呢?[s:pg:吃瓜]