国产游戏的悲哀难道不是做手游才能活下去嘛

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Mr.Mackey

2020-12-23T02:36:32+00:00

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/24/biQ5-23jyK1pT3cSsg-d4.jpg.medium.jpg[/img]

今天进去影之刃3,看到制作人给玩家的话,现在研发一款拿的上台面或者说有制作小组伟大抱负的手游满打满算都要3年,因为跟一般圈钱的换皮手游不同,后者就跟年货一样,出个不停....

我在想如果研发3年出了一款雨血的单机续作,可能就没有然后了,因为后续作品获得的利益很难说服投资人,无奈只能把正统续作的创意加进手游里当续作做....

只有这样才能把雨血这个系列做下去..

顺便说一下,这个系列只有影之刃2是辜负玩家期待的一作,其它都是精品级别的游戏

为什么标题这种语境,因为我觉得太可惜了!
手游永远无法实现制作组全部的创意,这才是关键所在,本来如果是个单机游戏,它就不会受限于搓屏幕,按键数量过少的问题,如果针对键盘和手柄,连招系统完全可以做成组合键模式,也不会有cd,这对动作游戏体验感完全上升..甚至boss的ai和机制会更加复杂...游戏的品质会更好 ,而动作手游无论怎么设计,它都是缩水的,不管内容怎么样,上限就定在那了
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lepa

做棋牌才行
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T-Popsicle

无人深空
cdpr
都不服

都能挣钱,只不过换皮手游挣得多,挣得快
当然,挣钱吗,不寒掺

但你要说不做手游活不下去就离谱了
现在还有国内游戏在steam上架的呢,也没见人家都喝西北风去了
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Xeqsio

游戏做的不行 市场就不会买账
根据最近几个游戏曝光的国去销量来看 国内单机购买力是不错的
就是国产游戏不行
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toondarooza

做手游,赚了钱做单机 黑神话悟空
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TripleX_FPS

国产单机的毁灭,"互联网分享精神"功不可没。
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JUICE

没办法,你看像素工作室(刀剑封魔录)不也是从单机转网游的吗

但是人家做的寻仙的确也是国产网游里相当不错的作品了,可惜策划没马
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Isaacc

做手游又不低人一等...
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stinky

有什么悲哀的,谁让手游玩家群体大呢
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KreatorZero

手游暴死率也挺高的…
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Soy un ✈

舔狗模拟器都能收入两千万,现在的环境已经不错了。
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OciCatFPS

做的不好跟手游有啥关系… 何况手游,这里天天喷的原神,不也是头部,是个例吗,死的手游多了去了

我觉得最大的锅是steam,我们能玩到一堆便宜又好玩的游戏,为何要买更差甚至可能更贵的国产
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TwiigTV

雨血的历史你知道你的三观会炸裂的。
人家单机出了三作,最后一作是蜃楼,实在撑不下去了,IP卖给了网易做了手游影之刃。
上架一周,收入已经是三作单机加起来卖了这么多年的几倍。
制作人从此在手游的路上一去不回头。
人家也是人,也要还房贷车贷奶粉钱培训班顺带给爸爸妈妈买点补品给老婆买套雅诗兰黛。
对吧?
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FrisKris

为啥做手游就是悲哀
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1ge

但影之刃不也是圈钱游戏
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BL1nD

做手游还是得好玩,不过市面上现在手游同质化严重,玩家又不是sb,久了总会腻的
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AyCrilix

美术课被霸占,群众审美能力低。喜欢这种的,有什么办法
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IamGorgon

Reply to [tid=24796644]Topic[/tid] Post by [uid=43094307]Crazyxyh[/uid] (2020-12-24 10:44)

做单机是活的下去的

活不下去的是粗制滥造的下三滥单机

一窝蜂跑去做手游,是手游赚钱,资本是逐利的
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まぁ

我不太明白为什么一提国产单机就有人开始说国内玩家不行,国内市场太小
多有意思呢,牛逼的游戏居然只能靠纯本国市场活
更何况从最近几家比如capcom、cdpr的销售数据来看,国内单机市场似乎并不小
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TaleXi

[quote][pid=479357748,24796644,1]Reply[/pid] Post by [uid=62047004]铁拐李不李[/uid] (2020-12-24 10:48):

没办法,你看像素工作室(刀剑封魔录)不也是从单机转网游的吗

但是人家做的寻仙的确也是国产网游里相当不错的作品了,可惜策划没马[/quote]这个是腾讯的锅,像素本来是要搞传统点月卡的MMORPG的,由于腾讯不看好点月卡制在国内的商业前景,也就是赚不到钱,所以强行要求改成免费课金网游,类似的还有斗战神