传AMD Zen 4架构Raphael处理器每个CCD具有16核心,8大核8能效核

F 0 I K-avatar

F 0 I K

快端上来吧
[s:a2:doge]准备ZEN4首发
Pvt.Parts-avatar

Pvt.Parts

拿来吧你.jpg
Nox Zurf-avatar

Nox Zurf

12代进步这么大。也是大家拿到了实物以后才开始吹的。

所以我等现货
Skaldr Gaming-avatar

Skaldr Gaming

之前传言的是Zen5才用大小核吧

保持最多16核而且大小核,这不是倒车吗
yung tungsten-avatar

yung tungsten

是不是用能效核心隔开性能核心解决积热,三缓全靠堆叠。
Tristifano-avatar

Tristifano

等等党的胜利[s:ac:上]
|nvitation-avatar

|nvitation

[quote][pid=578858003,30130564,1]Reply[/pid] Post by [uid=25866242]十字破[/uid] (2022-01-04 15:34):

之前传言的是Zen5才用大小核吧

保持最多16核而且大小核,这不是倒车吗[/quote]amd这个大核和小核架构一样的,估计到时候阉割也是必须成对砍,6大必须配6小
Qrilla12-avatar

Qrilla12

这图不太可能是最终方案。真这么搞成本极高 与zen系类一贯的思路不符
mando-avatar

mando

[quote][pid=578858003,30130564,1]Reply[/pid] Post by [uid=25866242]十字破[/uid] (2022-01-04 15:34):

之前传言的是Zen5才用大小核吧

保持最多16核而且大小核,这不是倒车吗[/quote]纯按透漏的来看,amd的“大小核”和英特尔的“大小核”不是一个东西吧。

当然还是等实物再说,吹逼无用。
|nvitation-avatar

|nvitation

[quote][pid=578858970,30130564,1]Reply[/pid] Post by [uid=60153298]会飞的狗子[/uid] (2022-01-04 15:37):

这图不太可能是最终方案。真这么搞成本极高 与zen系类一贯的思路不符[/quote]没intel的核大,单核还是512k的二缓,而且这样还是8节点的环形总线
SSTRETCH-avatar

SSTRETCH

还要等年中?
HeyitsHobo-avatar

HeyitsHobo

价格 性能 发热[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
mewkos-avatar

mewkos

我对amd的期待就是解决下积热的问题
ATC20N25-avatar

ATC20N25

这个大小核调度设计才是正确的优先级。
目前12代U的这个大小核调度就是智障脑残人士设计出来的,我台式机需要你来考虑节能?我8个大核都没吃满呢,你小核来参与个啥,拖大核后腿?为什么有的游戏总会出现关小核帧数提高,就是这个原因,
AMD这个调度算法思路是对的:大核没有满载前,请不要调度小核,不然就是目前12代U这种我被逼关小核,不关不行,不关就尽给用户“帮倒忙”,“拖后腿”。我一个家用日常U,我就不可能把8个大核吃满,也请调度算法别再智障脑残下去了,大核没吃满,绝对不能允许调动小核一丝一毫,谢谢。
不要谈什么狗屁节能技术,那是笔记本的事,笔记本U你另外去做调度算法,别在台式机这种要性能的场景搞降低功耗节约那5W-10W,这种99.999999999%台式机用户不在乎的事。
Qrilla12-avatar

Qrilla12

Reply to [pid=578867626,30130564,1]Reply[/pid] Post by [uid=357200]zhongxuzhong[/uid] (2022-01-04 16:07)
adl的大小核设计并不是为了节能,而是为了用来提升重载下相同die面积的多线程性能(人话:为了跑分)
而且台式机就不需要考虑能耗?也不尽然,这代重载下,普通用户能做到的顶级散热360一体水也就是堪堪解掉,你总不能搞出来一个非大规模分体水没法用的东西吧
ATC20N25-avatar

ATC20N25

Reply to [pid=578871732,30130564,1]Reply[/pid] Post by [uid=60153298]会飞的狗子[/uid] (2022-01-04 16:21)
无论你怎么设计,总功耗是一定的。大小核设计为了刷分,这个我都懂。
但是我不允许的是,这个智障调度算法:大核没有耗尽之前,我不需要小核来“帮倒忙”,或者至少你硬要考虑什么温度啥的,请把这个选项开放给我,把性能优先这个选项开放给我。目前这个调度逼迫我不得不得关小核,因为小核总是在“帮倒忙”,我不需要小核在大核没满载之前,起作用。
wunder-avatar

wunder

[quote][pid=578867626,30130564,1]Reply[/pid] Post by [uid=357200]zhongxuzhong[/uid] (2022-01-04 16:07):

这个大小核调度设计才是正确的优先级。
目前12代U的这个大小核调度就是智障脑残人士设计出来的,我台式机需要你来考虑节能?我8个大核都没吃满呢,你小核来参与个啥,拖大核后腿?为什么有的游戏总会出现关小核帧数提高,就是这个原因,
AMD这个调度算法思路是对的:大核没有满载前,请不要调度小核,不然就是目前12代U这种我被逼关小核,不关不行,不关就尽给用户“帮倒忙”,“拖后腿”。我一个家用日常U,我就不可能把8个大核吃满,也请调度算法别再智障脑残下去了,大核没吃满,绝对不能允许调动小核一丝一毫,谢谢。
[/quote]amd这架构我怎么看都不是大小核,你买个5950x,然后一片ccd能超多高超多高,另一片ccd比如说锁3g频率电压能降多低降多低,不就是非常类似它说的玩意吗,恕我直言这就是脱了裤子放屁。i家起码1个大核的面积换4个小核,堆多线程性能,省电是附带的,a家这操作我属实没看明白,你在那赞同什么?
ATC20N25-avatar

ATC20N25

Reply to [pid=578873707,30130564,1]Reply[/pid] Post by [uid=41672366]Standberg[/uid] (2022-01-04 16:28)
我就不要多核性能,我只要保证我日常4-6个大核能有多强就多强,提升游戏体验就行。但是目前无论WIN11还是WIN10,总喜欢让小核参与游戏负责,烦死了。尽“帮倒忙”,“拖后腿”